Kundenmeinungen
Auf die Dauer langweilig, 30. November 2008
Hallo, im Prinzip wiederhole ich eigentlich nur die Stimmen der Anderen, die sich hier bereits dazu geäußert haben. Aber ich sehe das als wichtig, denn je mehr Stimme abgegeben werden, desto eher kann man sich ein allgemeines Bild machen.Grafik ist ok, könnte aber besser sein, denn PS3 bietet dazu die richtige Basis, habe das Spiel auch allerdings über einen normalen non-HDMI Fernseher geschaut. Sound: Naja, Ballerspiel halt. Stimmen sind gut.Verlauf: Die Fahrerei nervt, es könnten mehr Bushaltestellen existieren, aber dann sammelt man natürlich nicht so viele Diamanten ein.Die Wege sind einfach zu lang, aber gut, man will ja auch etwas von der Umgebung/grafik genießen.Die Gegner erholen sich zu schnell, bei der nächsten Fahrt über den Punkt muss man sich wieder mit den Gegner rumschlagen. Selbst in der Schwierigkeitsstufe leicht ist das nervend. An manchen Stellen hatte ich dann auch das Gefühl, daß die Stufe leicht doch etwas schwerer ist.Aufträge:Also nach dem 7 oder 8 Auftrag wird es doch zunehmend langweilig. Ziel ist es eigentlich nur irgendwo hinzufahren, etwas platt zu schießen und dann gehts weiter. Ok, Ballerspiel halt, aber es könnte etwas mehr an Videoeinblendungen geben. So war es bei der ersten Version glaube ich zumindest so.Nach ca. 25 Stunden spielen habe ich aufgehört ohne bis zum Ende zu spielen, da es mich zunehmend gelangweilt hat ständig nur durch die Gegend zu fahren und sich zu 80-90 % nur mit den Gegnern auf der Fahrt zu beschäftigen.
Was machen Spieler ohne Internet?, 25. November 2008
Spiele mit SecuRom disqualifizieren sich selbst! Ob die Spieleveröffentlicher (z.B.: Ubisoft) wissen, welche Marktanteile und welches Käuferpotenzial sie verschenken, wenn sie ein Spiel nur durch Online-Freischaltung spielbar machen? Wenn ein Zahlencode eingegeben werden muß ist das ok, aber Internetzugang oder Servicetelefon? Was wenn diese nicht mehr gepflegt werden? Raubkopierer werden immer Mittel und Wege finden, auch trotz SecuRom!Diese Verkaufspolitik ist nicht nur frech, sondern gleichermaßen dumm. Es stößt ehrliche Käufer vor den Kopf und kriminalisiert sie pauschal. Und Kriminelle werden dadurch nicht abgeschreckt - tolle Wurst!
Guter Ansatz, aber stark überbewertet!, 10. November 2008
Kritik1. man muß jeden einzelnen Punkt des Tutorials auch genau dann ausführen wenn er angezeigt wird sonst gehts nicht weiter2. die Physikengine geht gegen Null...zumindest kann man nicht einmal Bäume fällen wie es schon in Crysis geht. d.h. auf dem Stand von HL2 und nicht wie in der Werdbung: es gibt nichts, daß man nicht zerstören kann nicht einmal die Zapfanlage im Hotelfoyer... :-(3. der Startpunkt ist immer ziemlich genau diagonal am anderen Ende der Karte.4. wenn man Jeeps kapert, die einen grad überholt haben als man 80 fuhr dann laufen die Mistdinger grade mal nur noch 605. bei mittlerer Schwierigkeit sehr dümmliche KI der FeindePositives:1. schöne stimmige Umgebung2. schöne Graphik 3. kann auch mit schwächerer Hardware ganz gut gespielt werden! (z.B. Nvidia 7900GS bei 1366x768)
RSPAWN DELUXE - hilfe!, 9. November 2008
Das Respawnen der gegner an Aussenposten ist so extrem, das man sich mehr mit den rumärgern muss, als mit irgendwas anderem in dem Spiel. Die missionen gehen da schlicht unter bei.Es gibt auch keinen weg drum herum um die Posten, einmal kurz um die ecke gehen, und wiederkommen, in 2 bis 3 gameminuten, und alle wieder da. Ich habe nach kurzer Zeit schon aversionen gegen bestimmte stellen im Game, weil ich weiß was ganz genau wieder passiert wenn ich da vorbei muss, und im gedanken, nachher muss ich auch wieder zurück und wieder der gleiche mist. Dazu sind die Gegner dumm, und vertragen mehr als Rambo,,,Graphick, und die Größe des Levels, die freiheit (ausser der aussenposten) ist beendruckend, kann mann aber wegen diesem Manko nicht genießen...Warte bis das geändert wird, spiele vorher nicht weiter. Und wenn es sich nicht ändert, dann verkaufe ich es ohne weiterspielen. Bringt keinen Spass so...
Ein gutes, aber verbesserungswürdiges Spiel..., 31. Oktober 2008
Nun einmal zu einer objektiven Bewertung nach dem Release (!!!) von FarCry 2 und nicht so ein Securom-Kinderkram, wie von meinen Vorrednern.Zuerst eines vorweg: das von mir hier rezensierte Spiel in der vorliegenden Version 1.0 ist ein gutes Spiel geworden! Die grafische Umsetzung sucht wohl ihresgleichen, ist einfach bahnbrechend und dies wird wohl auch vorerst so bleiben. Wichtig zu erwähnen ist hier das wirklich hervorragende Zusammenspiel der Dunia-Engine mit einem modernen Multi-Core Prozessor. Ich spiele es mit einer Auflösung von 1680x1050 in den höchsten Detailstufen und es gibt auf meinem nunmehr schon ein dreiviertel Jahr alten System keinerlei Ruckler. Das Spiel läuft schnell und flüssig, so wie man es sich wünscht. Es scheint auch relativ bugfrei zu sein, ich habe es im Singleplayer-Modus bereits durchgespielt und nichts gravierendes feststellen können.Stichwort Singleplayer-Modus: das Gameplay und das Grundkonzept erinnern sehr stark an selige "Boiling Point" - "Road to Hell" Zeiten. Allerdings hat man bei FarCry 2 jegliche störende Details der "Boiling Point"-Storyline eliminiert - und das waren einige! So kann man nun ungehemmt als skrupelloser Söldner in einem von Krieg gebeutelten, afrikanischen Land agieren und sich seine Aufträge und Waffen aus einem umfangreichhen Angebot zusammenstellen. Dies macht insgesamt Spaß, es gibt jedoch fesselndere Spiele, die vor allem eine weit beklemmedere Atmossphäre erzeugen, als das vorliegende Spiel. Hier hätte man deutlich mehr tun sollen und müssen. Ich persönlich finde es auch zu einfach durchzuspielen, denn mit dem nötigen taktischen "know-how" werden einem hier keine großen Hindernisse in den Weg gestellt. Das war bei dem Crytek Vorgänger noch anders und insgesamt fordernder. Insgesamt war dieser auch packender. Als großen Pluspunkt rechne ich dem vorliegenden Spiel aber auch an, dass es hier realistische Waffen gibt und man gegen menschliche Wesen kämpft und nicht gegen irgendwelche Mutanten. Mein Fazit ist hier, dass man zwar ein gutes Spiel mit einer ordentlihen und aggressiven KI gemacht hat, dass einem grafisch fesselnde Landschaften präsentiert, aber Spannung und Atmossphäre und taktische Schwierigkeit sind teils zu sehr vernachlässigt worden. Das geht eindeutig besser, aber vielleicht schaffen auch hier künftige Patches Abhilfe.Multiplayer-Modus: wenn er denn einmal gestartet ist und man endlich zum Spielen kommt, macht er schnell Spaß und die unzähligen Upgrademöglichkeiten der Bewaffnung tragen sicherlich zur Spielfreude bei. Auch die möglichen Spielarten sind insgesamt gut. ABER: gegenwärtig ist die Online-Spielerzahl wohl noch nicht so hoch und es dauert teils unzumutbar lange, bis sich der Rechner in einen der möglichen Game-Server einklinkt. Das kann sehr schnell richtig nerven. UND: was ebenfalls richtig nervt, ist die Tatsache, dass man nach einem abgeschlossenenn Multiplayer-Ranglisten-Spiel automatisch zum Multiplayer Hauptmenü zurückkehrt und nicht auf dem Server für eine neue Runde bleibt! Das ist äusserst schlecht, da die ganze Prozeur der (gegenwärtig sensationell langen) Einwahlprozedur von neuem beginnt!!! Man braucht also viel Zeit! Aber nochmal: wenn man denn endlich zum Online-Spielen kommt, ist es wirklich gut! Und vor allen Dingenn seeeehr schnell, was definitv zu den Pluspunkten gehört. Mein Fazit zum Multiplayer-Modus fällt also derzeit noch sehr gemischt aus. Hier muss auf Grund der genannten, wirklich gravierenden Mängel dringendst nachgesteuert werden. Sollten diese Mängel einmal behoben weren, droht aber sicherlich Suchtgefahr! Game-Effects: zu diesem Kernpunkt kann man sagen, dass Sound und grafische Highlights wirklich sehr gut sind. Auch das häufig gepriesene "realistische Feuer" sieht toll aus. ABER: die Brenndauer ist viel zu kurz und somit hält der tolle Effekt leider nicht sehr lange vor. Der Flammenwerfer lässt an Effektivität auch noch einiges zu wünschen übrig - gemesen an seinem realistischen Vorbild jedenfalls. Molotov-Cocktails die einem Gegner niicht direkt treffen, verpuffen ihre Wirkung teils völlig, ohne das irgendetwas passiert. Nicht einmal die Ausbreitung des Brandgemisches kann beobachtet werden. Dies ist völlig unverständlich und hätte viel besser gemacht werden müssen. Dergleichen wirkte im seligen, ersten Teil von "Max Payne" vor vielen Jahren bereits besser. Hier hat die Werbung eindeutig mehr versprochen, als sie hält. Dafür funktioniert vieles andere aber sehr gut und Tages- und Nachtzeiten sowie Wettereffekte wirken wirklich gut. Es ist aber bereits zu hören, das man an einem Patch arbeitet, der hier der Flora und Fauna mehr leben einhauchen soll. Bleibt also zu hoffen, dass auch die hier angesprochenen Probleme damit behoben werden. Das Fazit für diesen Abschnitt bedeutet also auch hier, dass nicht alles Gold ist, was glänzt. Abschließend kann ich sagen, dass sich die Anschaffung des Spiels durchaus gelohnt hat und somit auch die Anschaffung der Collectors-Edition, wenn dies vielleicht auch aus dem obigen Text von mir nicht unbedingt so heraus klingt. Nur macht es für mich keinen Sinn, ausschließlich positives über etwas zu schreiben, was noch deutliche Schwächen aufweist und diese wollte ich hier ungeschönt aufzeigen. Jedem, der mit dem Gedanken spielt, sich dieses Spiel zu kaufen, kann ich es absolut empfehlen. Ich weise aber darauf hin, das die vorliegende Version 1.0 bei weitem noch nicht perfekt ist, wenn auch das Spiel an sich schon überraschend stabil und fehlerfrei läuft. Bleibt also zu hoffen, das die Zukunft in Form von Patches die ersehnte und verdiente Perfektion bringt...
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