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Koch Media GmbH: Warhammer Mark of Chaos: Battle March (DVD-ROM

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Warhammer Mark of Chaos: Battle March (DVD-ROM

Koch Media GmbH

Artikelbewertung: preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating  (2.5 Punkte bei 3 Bewertungen)

Highlights:

    USK 12

System: Windows XP



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05/Dez/2008 - 16:32

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Beschreibung

VÃ?: bereits erschienen/ System: PC/ Genre: Strategie/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion, Add-On




Kundenmeinungen

produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Aus Fansicht insgesamt enttäuschend, 19. Mai 2008

Also zur Technik und Sound, werde ich mich hier nicht auslassen, da es eine Erweiterung ist und auf dem Stand des Basisspiels aufbaut. Ich selbst kann keine grafische Verbesserung feststellen, was insgesamt schade ist.Ich hatte einige Erwartungen an dieses Spiel gesetzt als ich das Addon gekauft habe. Als alter Fan von "Im Schatten der gehörnten Ratte" und Blood Omen, war natürlich das Mark of Chaos ein Pflichtkauft. Zu bemängeln hatte ich schon damals die eher eingeschränkte Missionsauswahl der Singelplayer Kampange.Im Gegensatz zum Basis Spiel hat man nun ein "Gefecht" Button im Einzelspieler und muss nicht mehr über den Multiplayer Modus in den Gefechtsmodus.Da das Basis Spiel mit einer schönen Endsequenz endet, in der man die Orks an den Toren sieht, habe ich bei dem Addon erwartet das es auf die bestehenden Kampangen aufbaut. Vielleicht ein neues Chapter für Chaos und Imperium bringt, in dem man auch die neuen Einheiten ausprobieren kann.Stattdessen ist wirklich nur die neue Kampange neu, dazu 1 neue Einheit pro Volk, was wirklich nicht den Kohl fett macht. Vorallem beim Imperium empfinde ich die Mörsereinheit, neben all den anderen Belagerungseinheiten, schon fast ein bisschen verschwenderisch.Beim Installieren des Spiels habe ich im Handbuch etwas von neuen Helden für die Völker gelesen. Tja, davon habe ich auch nicht wirklich etwas gesehen, einzig der Seuchenpriester für die Skaven, bei denen es kaum Mangel gab.Ich hatte mir auch von dem Addon versprochen das sie den extrem störenden Teil des Bloodletter Dämonen in Grün bei Nurgel beheben und endlich den richtigen Nurgeldämonen Prinz implementieren. Aber nein, fürs Chaos gibt es berittene Barbaren, auch wenn ich den Wert von Kavalarie schätze. Ich hätte mich hier über einen Juggernaut für Khorne und einen richtigen Chaosprinzen für Nurgel mehr gefreut. Auch hätte man mit wenig Aufwand Tzeentch oder Slannesh implementieren können, doch auch hier wurde ich leider enttäuscht.Auch eine Fortsetzung der Kampangen ist nicht vorhanden. Stattdessen bekommt man eine Ork/Dunkelelfen Kampange die eigentlich nur entfernt etwas mit den anderen beiden Kampangen zu tun hat. Schön wäre gewesen wenn man hier an den bestehenden Kapiteln angeknüpft hätte und auf diese Aufgebaut. Hier hätte man den Kampf gegen die Orks Thematisieren können und es von beiden Seiten spielen. Also mit anderen Worten Imperial oder Chaos zusammen nehmen und die ihren Kampf gegen die Orks bestreiten lassen (Man sich also aussuchen kann ob man die Gegenkampange mit Imp oder Chaos spielt) und natürlich die Orks als eigene Kampange dagegen, so das es am ende 3 (4) Enden haben kann. Chaos, Imp oder Ork.Die Spieldauer war gewohnt kurz und langweilig. Mit etwas geschickter Zusammenstellung und taktischer Kriegsführung sind die die Kämpfe unter einer halben Stunde anzusiedeln. Die Missionszahl ist etwa die gleiche wie bei den anderen beiden Basisvölkern, also nicht wirklich hoch.Online kam nun der Worlddomination Modus hinzu und ich hätte mich extrem gefreut wenn er Singelplayer zur verfügung gestanden hätte.Orks auf der einen, Chaos auf der anderen, Imps auf der dritten und die anderen Völker irgendwo zwischen drin als Verbündete Fraktionen. Das wäre toll gewesen. So bleibt das Spiel insgesamt mal wieder eher auf Multiplayer ausgelegt mit einem Alibi Singelplayerpart.Die Zwischensequenzen sind weiterhin in Spielgrafik gehalten, was, zumindest meines erachtens, bei den doch etwas Starr/Liebloswirkenden Closeups, nicht so das Feeling vermittelt.Die Synchronisation ist einfach nur mieß. Anders kann man es nicht ausdrücken. Die Orks hören sich nicht wie Orks an. Es gibt bereits viele Spiele aus dem Warhammer Universum wo sich die Orks wie Orks anhören, in diesem Spiel hat man total fehlgegriffen was die Synchronsprecher für die Orks anging. Ich konnte mir während des Spielens des öfteren nicht des Gedanken erwehren eine Truppe von Weichspülorks in die Schlacht zu führen. Vorallem in den "Sprachsequenzen" zwischen dem Waaaghboss und dem Schamanen, war es besonders schlimm. Insgesamt sind sie eher Synchronisiert marke: Ein Elf macht einen Ork nach. Die Elfen wiederrum waren sehr passend Synchronisiert. (Wen Wunderts) Sehr enttäuschend.Zu den Armeen selbst:Bei den Orks fehlt mir der ganze Tross an Goblins. Während des Singelplayerspiels kommt man auch nicht in den Genuss von Riesen bei den Orks oder Hydras bei den Dunkelelfen, so das man sie im Multiplayer austesten muss. Orks:Bei den Orks gibt es nur Riesen, Steinschleuder und Rammbock als Belagerungswaffen. Dazu kommen Orkjungs, Orkbogenschützen und Schwarzorks. Als Kavalarie kommen dazu Wildschweinreiter. Dazu gesellen sich Goblininfanterie, Goblin Fanatics, Nachtgoblinspeerwerfer und normale Goblinspeer werfer. Dazu eine Herde Squigs die man in die Schlacht treiben kann und Trolle. Mir fehlten besonders die Squigreitenden Goblins mir z.b. im "Schatten der Gehörnten Ratte" das Leben schwer gemacht hatten. Aber insgesamt machen die Orks eine Menge spass. Die dicken Jungs als Frontorks und Nachtgoblinspeerwerfer hinter ihnen und schon rockt das Haus. Grüne Flut, ich komme.Dunkelelfen:Enttäuschend trifft es nicht ganz. Repetierarmbrustschützen, Harpien, Bräute des Khaine, Echsenreiter. Dazu Hydras (die Amoklaufen so wie die treiber tot sind), Speerschleuder, Rammbock. Als Front soldaten hat man die Wahl zwischen Hellebarden Truppen und Lanzenkämpfern. Keine Dunkelelfen Krieger, keine Schatten, keine Schwarze Korsaren, keine Henker. Ich bin so tief enttäuscht über die Dunkelelfen, das es sich kaum in Wortefassen lässt. Die Dunkelelfen machen auf mich den Eindruck als wollte man schnell irgendwas zusammenklatschen. Gut sie haben alles nötige und man kann mit ihnen durchaus Problemlos spielen, aber besonders bei den Dunkelelfen (auch wenn ich viel bei den Orks vermisse - Spinnenreitende Goblins z.b. oder die Gnoblars), habe ich das Gefühl nur ein halbfertiges Volk zu haben.Fazit:Für mich war es definitiv ein Pflichtkauf da ich Warhammer Fan bin und der Multiplayermodus ist ganz unterhaltsam. Der Singelplayermodus ist nach wie vor extrem Linear, bietet (bis auf 3 optionale Bonusmissionen) keine Freiheiten außer der Wahl des Heeres. Die Synchronisation ist meiner Meinung nach schlecht gemacht für die Orks und die Dunkelelfen scheinen nur halbfertig zu sein. Anonsten ist der Singelplayer viel zu kurzgeraten und wie schon im Basisspiel wird die Tradition fortgesetzt viele Möglichkeiten zu verschenken.Bewertung:Spielspass bekommt es trotzdem 4 Sterne, denn das Spiel macht aus Taktischer Sicht trotzdem sehr viel Spass, da es hier nicht wie in anderen RTS Games darum geht stupide Truppen aufeinander zu klicken, sondern die Positionierung eine Auswirkung hat (so kann man z.B. einheiten sehr schnell vernichten wenn man ihnen in den Rücken fällt, oder Bogenschützen einfach niederreitet). Trotz all der Mängel macht das Spiel spass, das kann man ihm nicht nehmen.Das Gesamtpacket erhält von mir aber nur 2 Sterne. Für unter 20 Euro ist es als Addon noch im "verschmerzlichen" Bereich, jedoch bleibt für mich das Gefühl das wie schon im Basisspiel ihnen die Zeit ausgegangen ist und die Armeen halbherzig aufgebaut sind. Auch die Synchro der Orks nehme ich ihnen übel. Man hätte sehr viele Mängel des Basisspiels ausbessern und verbessern können. Doch stattdessen baute man nur auf dem Spiel auf, anstatt noch etwas nachzubesser. Schade, wirklich Schade.


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Klare Verbesserung des Vorgängers, 17. Mai 2008

Endlich ist es da: das langerwartete Add On zu Mark of Chaos. Die beiden neuen Armeen rocken gewaltig und sind wie gewohnt bis in Detail editierbar. Die Story der neuen Kampagne, in der man sowohl Orks und Goblins und die Dunkelelfen spielt, ist anspruchsvoll und bietet viele Stunden Spielspaß. Neu ist hier außerdem der World Domination Modus, der eine Art Online-Risiko-Spiel darstellt, in dem es gilt in Länder anderer Armeen einzufallen.Die Bugs des Vorgängers sind beseitigt worden und das Spiel läuft bei mir unter XP ohne Probleme. Zu der anderen Rezension möchte ich bemerken, dass auf der Packung ausdrücklich 32Bit steht. Denke mit dem 64bit XP sollte der Vorposter schon einigen Frust mit Treibern und anderen Spielen gewohnt sein.


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Battle March unter XP64, 16. Mai 2008

Derzeit läßt sich Battle March nicht unter XP 64 Bit Systemen installieren, falls jmd das selbe System hat sollte er noch mit dem Kauf abwarten, derzeit gibt es auch keine Tipps im Forum Deutsch/Englisch, die anderen kann ich leider nicht lesen :/Gibt im Forum nun eine Anleitung wie man das Spiel unter XP 64 Bit zum kaufen bekommt und es läuft 1a bei mir!




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