Kundenmeinungen
Gutes Addon, 23. Juni 2008
Wer mehr über Dawn of War Erfahren möchte, sollte meine Rezession über die Dawn of War Anthology lesen.In diesem Addon kommen 2 neue Fraktionen dazu. Die Adeptus Sororitas und die Dark Eldar.Die neuen Fraktionen spielen sich sehr nett. Die Sororitas sind weibliche Space Marines, die zwar nicht so stark sind wie die normalen Space Marines, dafür aber zahlenmäßig mehr sind.Über die Dark Eldar gibts nicht viel zu sagen. Das ist halt das Problem, wenn ein Spiel mehr Fraktionen bekommt: Umso mehr Fraktionen, deso ähnlicher sind sie sich.Jede der alten Fraktionen bekommt auch jeweils eine neue Einheit: Eine Flugeinheit. Die Flugeinheiten sind aber taktisch nutzlos, da sie nicht viel aushalten und auch nicht viel austeilen.Lohnt sich der Kauf?Das ist eine Frage, die jeder für sich selbst beantworten muss. Echte Dawn of War Fans können natürlich zugreifen.Wer die Sororitas und Dark Eldar spielen will greift auch zu. Wer mit den alten Fraktionen spielen will.....der sollte sich überlegen, ob die Flugeinheiten wirklich den Kauf wert sind.Es gibt aber auch neue nette Karten. Die alten waren ja wirklich ausgelutscht.
Hier und da etwas unfertig... dennoch unterschätzt., 3. Juni 2008
Mit dem (vermutlich) letzten Addon für Dawn of War werden die letzten der aus Warhammer 40.000 bekannten Armeen, die bisher noch gefehlt hatten, dem Spiel hinzugefügt (Ausnahme Tyraniden, aber die wird es wohl auch nicht mehr für DoW geben).Als ich das Spiel installiert hatte war ich zuerst einmal enttäuscht: Es gibt schon wieder nur einen Vorspann in Spielgrafik, die Sororita Principalis, die einem im Hauptmenü entgegenschaut, wirkt ziemlich seltsam, die Bauanimationen schienen von der Imperialen Armee übernommen worden zu sein, und um die Stimmen der Schwestern wirklich zu hören musste ich ersteinmal in den Soundeinstellungen die Lautstärke aufdrehen.Dass Soulstorm allerdings mehr ist als Fehler in Details, die es zugegebenermaßen gibt, offenbarte sich dann nach ein paar Partien des Spiels.Während ich mit der Dark-Crusade-Kampagne nur sehr wenig anfangen konnte, bin ich durch die Soulstorm-Kampagne in zwei Tagen durchgepflügt. Die Unterteilung des umkämpften Gebiets in mehrere Planeten und Monde verleiht der Kampagne wesentlich mehr taktische Tiefe, als dies bei DC der Fall war, auch die Festungsmissionen scheinen mir etwas liebevoller gebastelt worden zu sein.Auch die beiden neuen Armeen machen nach ein paar Testspielen einen durchweg positiven Eindruck. Ja, die Bauanimationen beim Adeptus Sororitas sind von den Imperialen übernommen. Macht das wirklich was? Immerhin ist es die selbe Kultur, beide greifen auf die Technologie des Imperiums zurück. Und stehen die Gebäude erstmal, dann haben sie keine Ähnlichkeit zu schon Dagewesenem und sind genau die gotischen Kathedralbauten, wie es sich für diese fanatisierten Horde Glaubenskriegerinnen gehört! :-)Auch wenn die Schwestern bei ihren Grundeinheiten eine Art "weibliche Space Marines" darstellen, überzeugt dann doch wenigstens dasjenige, was über die grundlegenden Infanterieeinheiten der Schwesternschaft hinausgeht.Auch die Dark Eldar eröffnen mit der Wichtigkeit, die das Einsammeln von Seelenessenz für ihre Entwicklung auf dem Schlachtfeld angeht, neue taktische Erfordernisse und Möglichkeiten.Ob beide Armeen für einen Hardcore-Multiplayer komplett ausgeglichen wären, kann ich nicht beurteilen, aber es wird dann wohl so laufen wie bei allen vorigen Ausgaben des Spiels - man wird auf ein paar Patches warten müssen, bis alles hunderprozentig stimmt.Ich möchte jedoch auch Negatives nicht unerwähnt lassen: Wenn die neuen Flugeinheiten einen Sinn haben, ist er mir bisher entgangen, neue Dimensionen der Taktik eröffnen sie wohl nicht gerade. Und hier und da hätte man sich eine größere Sorgfalt in Details gewünscht.Als Gesamurteil: Ich weiß gar nicht, was alle haben... ICH hatte jetzt schon Spaß mit dem Spiel...
Angenehme Erweiterung, 3. Juni 2008
Ich habe die Dawn of War Teile regelrecht verschlungen. Ich bin ein absoluter Fan dieser Spiele. Und mit dieser Erweiterung haben die Entwickler wieder eine gute Erweiterung auf den Markt gebracht. Entgegen vieler Meinungen, dass diese Spiele nicht den neusten Anforderungen entsprechen und zu schnell langweilig werden muss ich sagen, dass diese Spiele auf Dauer interessanter für Dawn of War Fans sind.Mit den zwei neuen Rassen ist dieses Erweiterungspack gelungen und relativ umfangreich.
Ricky84, 19. April 2008
Ich werde ständig aus dem Spiel geworfen und lande wieder bei Windows es werden aber keine Fehler gemeldet und mein Rechner ist 100% in ordnung hat irgend jemand das gleiche problem? an was kann das liegen?
Abzocke. Die Stammentwickler sind wohl schon bei Teil 2. , 15. April 2008
Vergleich mit Dark Crusade:+ 2 Festungsmissionen mehr+ Extremer Schwierigkeitsgrad+ Dawn of war Feeling mit Explosionen an allen Enden- Die nicht-Festungsmissionen sind ein Witz. Einfach Skirmish gegen den Computer, es bleibt nicht mal mehr die eigene Basis stehen. Man ist nach der 2ten schlicht genervt.- Die Sororitas sind völlig unausgereift. Sie wirken wie Space Marines von vor 10 Jahren. Völig unpassende, überdrehte Gebäude und lächerliche Stimmen. - Die Weltkarte (Alibihalber auf "Planeten" aufgeteilt. Ist deutlich schlechter als in Dark Crusade. Unuebersichtlich, da zu klein. Schlecht zu bedienen, da man für jeden Befehl erst reinzoomen muss.- Die Extras der Parteien sind zum Großteil komplett sinnlos.- Die Festungsmissionen sind zwar schwer, aber sehr unterschiedlich liebevoll designed. Beispiel: Die Orkfestung ist einfach eine mit Orkbasen vollgestellte Karte, die man der Reihe nach erledigen muss. Ohne irgend eine Idee, ohne geskriptete Ereignisse und ohne KI. Man baut einen Engpass zu und zieht los. - Ein weiteres Problem der meisten Festungsmissionen ist, dass die Entwickler das Gleichgewicht zwischen Skript und KI überhaupt nicht hinbekommen haben. Die Gegner laufen stumpfsinnig (aber in großen Mengen und kurzen Abständen) in die Geschützstellungen. Gleichzeitig merkt man, wenn man eine bestimmte Landmarke passiert und einen Trigger auslöst (daran, dass gerade Gegner auftauchen und verdächtig geplant vorrücken). Dann muss man nur drei Schritte zurück gehen und warten bis alle Zauber abgelaufen sind und die Formationen sich aufgelöst haben. Voila, gewonnen.- Die Gegner zerstören tatsächlich untereinander die Festungen.- Noch immer sind die Missionen für jedes Volk identisch. Auch die Beschreibungen der Gegenden. Der Wiederspielwert ist entsprechend schlecht.- Zu schlechter Letzt: Man fühlt sich zu keiner Zeit wie im Warhammer 40k Universum, da neun Völkern in einem System ein völlig unpassendes Setting sind. Außerdem stellt das Imperium die Garde, eine Kompanie Space Marines und die Sororitas und die kämpfen dann gegeneinander? Das hat schon in Dark Crusade gestört, aber ein zweites mal und mit einem weiteren Volk?Insgesamt ist das Ganze Abzocke. Nicht unglaublich dreist, da es ein Add-On ist, aber dennoch. Der Preis ist zu hoch für das bisschen Inhalt.Im Mehrspielermodus ist es nicht ganz so (extrem) schlecht ausbalanciert wie es DC war, aber die beiden neuen sind dennoch nicht fair integriert. Vermutlich sind alle Entwickler schon an Teil 2 und dieses Stück Massenware wurde von irgendwem entwickelt.
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