Kundenmeinungen
Anfangs eine nette Abwechslung, 8. April 2008
Anfangs ist das Spiel eine nette Abwechslung. MMO mit dem klassischen Pirates zu verbinden finde ich als eine nette Idee, die Umsetzung ist aber mehr als mangelhaft.Die Seeschlachten sind durchwegs gut gelungen, aber die Landabenteuer sind eintönig. Immer die selben Gegner an Land, lediglich die Farbe der Kleidung ändert sich, auch die Steuerung an Land ist recht schlecht gelungen, sprich unsichtbare Wände gegen die man läuft wenn man z.b. ins Wasser möchte usw.Die Quests sind anfangs nett, werden dann aber schnell eintönig, weil sie doch auch immer das gleiche Schema haben.Der Endlevel ist rasch erreicht und dann kommt der große Frust, weil man außer PVP eigentlich kaum noch etwas spannendes machen kann.Preis/Leistung ist daher eher mangelhaft.Gesamteindruck des Spiels: Es gibt kostenlose MMOs die um einiges besser sind, als dieses Spiel das 40 Euro udn 13 pro weiterem Monat kostet
Leider zu speziell und lustlos, 5. April 2008
Habe 2 Monate in Potbs vebracht und muss leider sagen, dass das Spiel jegliche Langzeitmotivation vermissen lässt. Die Programmierer haben viel Arbeit in die Quests und Geschichten bis zum Max-Level gesteckt , bloss dann kommt erstmal nichts mehr .. also garnichts.Standbeine sind die Wirtschaft und PVP in dem Spiel ... die Wirtschaft ist nett umgesetzt und sorgt für angemessene Einnahmen. PVP ist ebenfalls nett umgesetzt und hat mich schon so einige Schweissperlen gekostet. Leider sind die Umstände des PVP weniger spannend - in PVP Gebieten wird hauptsächlich auf kleine und in Unterzahl agierenede Spieler eingekloppt. Aufgrund der harten Strafen für PVP ... viele Tage Wirtschaft und Questen werden an einem Tag versenkt, denn wessen Schiff sinkt, das sinkt wirklich ... kein Schiffsfriedhof.Wirklich spannend ist daher nur der Portbattle - wenn ein Hafen lang genug belagert wurde, findet nach 2 Tagen ein Kampf um den Hafen statt. Problem daran ist, das man erst einmal stundenlang nix anderes macht als sinnlos und ohne Abwechslung NPC-Schiffe zu versenken. Damit bekommt man Punkte die wiederrum in der Verlosung um die Teilnahme am Portbattle gebraucht werden - denn es nehmen nur maximal 25 an einem Portbattle teil. Wer den verpasst, kann wieder stundenlang den nächsten Hafen belagern .. und so weiter und so weiterLeider ist um das PVP herum nichts los .. es gibt sonst keine Events, man kann nichts erforschen, keine Ranglisten, "Arenen" etc. Soll noch viel kommen , aber stand der Dinge ist : erstmal nixWer dann irgendwann Geld brauchr, weil er zu oft versenkt wird kann dann nur noch nun bekanntes machen : NPC-Schiffe versenken.Fazit:8 Wochen ein seehr unterhaltsames Spiel den man die Liebe der Programmierer ansieht. Ebenfalls eine sehr gute und erwachsene Community. Doch leider hat das Programmierstudio noch nicht die Zeit gehabt, dem Spiel Langzeitmotivation zu verschaffen, was kritisch ist, da jeder Spieler nach 2 Monaten Max-Level ist.
Welcome on Bonnet, 3. März 2008
Wer gerne taktisch anspruchsvolles PvP mit über 18 jährigen spielen möchte, ist auf dem Server Bonnet mehr als willkommen. Eines der besten MMOs für Erwachsene ever.Arrrr...
Pirates goes Multiplayer???, 22. Februar 2008
Zunächst scheint das Konzept interessant: Endlich mal ein anderes Genre, und ein interessantes dazu. Unglücklicherweise ist die Umsetzung nur teilweise gelungen.Grafik und Sound sind in der Tat nett, gerade der Schiffskampf ist optisch sehr gelungen. Darüberhinaus ist das Wirtschaftssystem erfreulich grindfrei und schnörkellos: Alles dreht sich um Schiffsbau und -ausrüstung. Ausserdem macht der PvP-Kampf Spass, leider findet er so gut wie nie unter ausgeglichenen Vorraussetzungen statt. Dummerweise ist das aber schon alles, was an Positivem über PotBS zu sagen ist. Der Avtarkampf ist bestenfalls ein Witz, die Bewegung durch die sehr stereotypen Häfen respektive die drei bis fünf möglichen Landszenario-schauplätze ist mit hakelig noch freundlich umschrieben und die von NPCs zu erlangenden Missionen erschöpfen sich auch in gefühlten 15 sich ständig wiederholenden Szenarien. Ein weiteres Problem ist, dass die Lokalisierung wieder mal Sony Online Entertainment überlassen wurde. Im Gegensatz zu dem verdenglischten Everquest II scheint man bei diesem Versuch zwar tatsächlich Leute hinzugezogen zu haben, denen nicht nur einmal ein deutsches Wörterbuch auf den Kopf gefallen ist, aber auch deren Endkontrolle ist reichlich lückenhaft. Last but not least ist das Spiel zwar nicht mehr in der offiziellen Betatest-Phase, von Bugfreiheit, kann aber noch lange keine Rede sein. Auch wenn Fehler nur selten auftreten, es passiert schonmal, dass sich das Spiel im Ladebildschirm verabschiedet, dass aus unerfindlichen Gründen die "SOE-Session" abläuft und man neu starten muss, oder dass am Ende einer Mission das eigene Schiff ohne besonderen Grund untergeht. (Spontane Materialermüdung?) Von diesen dem Spiel innewohnenden Fehlern abgesehen sollte man vor Beginn des Spiels entweder sämtliche Foren auswendiglernen oder einen Mitspieler um eingehende Einarbeitung bitten, denn obwohl die Ingame-Hilfe mächtig ist und einen guten Überblick über die Spielkonzepte bietet, deckt sie nicht alle Fragen ab und die mitgelieferte gedruckte Anleitung hat lediglich Materialwert. Was uns schliesslich zum letzten und meines Erachtens interessantesten Punkt von PotBS bringt: Dem Support!!! HA!Sollten Sie jemals im Spiel Hilfe brauchen, wenden sie sich bitte an Ihren zuständigen Gemeindeseelsorger. Auch wenn der von PotBS noch nie gehört hat, so kann er doch locker mit dem Support von PotBS mithalten. Wahrscheinlich wird er Ihnen sogar noch was zu trinken anbieten und damit ist Ihnen schon weiter geholfen, als mit dem an die Firma "Alchemic Dream" ausgelagerten "multilingualen Support" von PotBS. Deren Mitarbeiter sind zwar ausnehmend freundlich und höchstwahrscheinlich auch kompetent, aber nicht fähig, Hilfe zu leisten. Sollten Sie im Spiel aus welchen Gründen auch immer Verluste erleiden (und der Verlust eines Schiffes ist in PotBS deutlich schmerzhafter als der "Death penalty" aller mir sonst bekannten MMOGs) so wird Ihnen freundlich mitgeteilt werden, dass zwar der Fehler bekannt ist, Ihnen aber leider nicht geholfen werden kann. Sollten sie auf Ihrem Standpunkt beharren, so werden sie darauf hingewiesen, dass man Ihnen ja gerne weiterhülfe, aber man leider vertraglich verpflichtet sei, sie hängen zu lassen. Einen schönen Tag noch!Genau! Schönen Tag noch! Fazit: Das Spiel ist ein netter Ersatz für Pirates! Wer sich ein Pirates mit eingebauter Chatfunktion schon immer gewünscht hat und bereit ist, dafür monatlich Geld auszugeben, dem sei PotBS wärmstens empfohlen. Auch Leute, die in anderen MMOGs Lust am Raiden haben, sich mithin hier für die Portbattles begeistern können sei angeraten sich durch 50 Level öder Wiederholungen zu quälen um dann Spass im Rudel zu haben. Sie sollten aber auf jeden Fall die Laufbahn des Marineoffiziers wählen, da diese als einzige die schweren Linienschiffe steuern können. Allen anderen sei eine Budgetversion von Sid Meier's Pirates! ans Herz gelegt.
Großartige Grafik - Perfektes PvP - Langweilier Landkampf, 19. Februar 2008
Mit PotbS ist endlich ein MMORPG erschienen, in dem es nicht um Elfen, Zwerge und böse Monster geht. Das tut gut. Optisch hat das Spiel enorm viel zu bieten. Die Seegefechte sich sensationell animiert, die Schiffe können customized werden und sind somit sehr individuell. Einzig einige der kleineren Häfen sind optisch etwas öde. Dies soll sich allerdings bald ändern, verspricht der Entwickler.Wer lieber alleine über das Meer schippern möchte, ist in diesem Mulitplayer-Spiel natürlich falsch. In der Gilde/ Gruppe macht es deutlich mehr Spaß. Das Handelssystem ist gut ausgereift, fast alles lässt sich von Spielern produzieren. Glücklicherweise ohne "grinding" (also das permanente, monotone, stundenlange Schlagen von Holz o.ä.). Ein Schwerpunkt des Spiels ist das PvP. Dies ist weitgehend ausgereift. In der Gruppe (max. 6 Schiffe) fängt man andere Schiffe oder Verbände ab. Taktik und gute Absprachen sind entscheidend. Besonders packend sind die sogenannten Portfights, in denen große Gruppen der verschiedenen Nationen gegeneinander antreten können um Häfen zu erobern. Diese Schlachten sind ein wahres Fest für jeden Multiplayer und machen riesigen Spaß. Allein dafür lohnt sich bereits der Kauf.Schwächen? Der Landkampf. Dieser wurde sehr spät in der Entwicklungsphase noch implementiert und ist - in meinen Augen - gähnend langweilig. Wo ich kann, versuche ich, ihn zu umgehen.Insgesamt: Ein tolles Spiel für "reifere" Spieler (18+). Reifer deshalb, weil das einfache Drücken der "Fire"-Taste nicht reicht, um ein gegnerisches Schiff zu versenken. Die deutsche Community ist organisiert auf dem europäischen Server Bonnet.
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