Kundenmeinungen
bombastische Echtzeitstrategie, 30. August 2008
Sie finden bereits an der im folgenden verlinkten Stelle viele aufschlußreiche Kundenrezensionen zu Dawn of War. Daher beschränke ich mich hier auf das Wesentliche.Warhammer 40.000: Dawn Of War ist die Basisversion eines inzwischen um 3 AddOns erweiterten Echtzeitstrategiespiels (RTS) basierend auf dem gleichnamigen Spieleuniversum von Games Workshop. Mit den vier zur Verfügung stehenden und gut ausbalancierten Völkern begehen Sie wahlweise den Kampagnenmodus, spielen einzelne Gefechte oder tragen LAN oder online Matches gegen menschliche Kontrahenten aus.Auf den Karten sind drei verschiedene Formen von Knotenpunkten verteilt, auf denen sie Horchposten errichten und diese befestigen können, nachdem Sie sie erobert haben. Vor allem sind es sog. Kontrollpunkte, die ihnen einen Bonus auf ihre Anforderungspunkte verschaffen. Anforderungspunkte stellen eine von zwei Ressourcen dar, mit denen sie ihre Gebäude errichten und Einheiten anfordern (die andere ist Energie, die Sie aus Generatoren gewinnen). Halten sie mehr als 2/3 aller Kontrollpunkte für eine bestimmte Zeit, gewinnt man die Runde, ohne den Gegner vernichten zu müssen.Es gibt außerdem sog. Reliquien, die ihnen neben dem Anforderungsbonus außerdem Zugriff auf besondere Einheiten verschaffen.Und zuletzt sind sog. strategische Ziele einnehmbar, die ihnen den Sieg sichern, wenn sie mehr als die Hälfte von ihnen für einen bestimmte Zeit halten. Diese Knotenpunkte lassen sich allerdings nicht befestigen.Gebäude lassen sich nur auf Kontrollgebieten errichten, die sich um ihre Sturmbasis sowie um eingenommene Kontrollpunkte und Reliquien erstrecken. Sie ziehen mit einer Vielzahl verschiedener Trupps und Fahrzeuge ins Gefecht. Ihre Einheiten verfügen neben ihrer Lebensenergie auch über Moral, die direkten Einfluß auf ihre Kampfkraft haben. Moral läßt sich durch Kommandoeinheiten stärken, durch herbe Verluste schwächen.Einiges an Mikromanagement ist bei der Kontrolle der Einheiten gefragt. Darüber laufen Waffenupgrades, das Festlegen des Einheitenverhaltens sowie der Einsatz besonderer Fähigkeiten. Das Makromanagement ist weniger komplex ausgefallen. Es wird zudem dadurch erleichtert, daß Einheiten nicht einzeln sondern in Verbänden ausgebildet und diese aufgestockt werden. Dawn Of War besticht durch eine effektreiche Inszenierung. Die Kämpfe sind laut und wild, überall Feuer, Blitze und Explosionen, die Einheiten sind für RTS-Verhältnisse ungewöhnlich aufwändig animiert. Das ist es, was das Spiel selbst heute noch sehenswert macht. Das Feeling ist wirklich sensationell und fängt die düstere, zutiefst zynische Vorlage hervorragend ein.Im Überblick ein tolles Spiel mit taktischem Tiefgang und einem technischen Gewand, das zwar veraltet aber immer noch sehr ansprechend ist. Für jeden RTS-Gamer eine gute Wahl, für die Freunde finsterer SciFi-Szenarios unter ihnen eine Offenbarung.
Funktioniert nur mit Patch!, 16. April 2008
Egal was der Hersteller und Vertrieb sagt ohne Patch ist die vierte Mission nicht spielbar.Wer Spaß am frickeln hat, dem empfehle ich das Spiel.
Kompatibilität, 21. November 2007
Wird definitiv nicht mit Windows 98 funktionieren (ganz im Gegensatz zu dem was da oben in der Beschreibung steht), Achtung an alle Prä-NT-Kernel-Benutzer!Ansonsten ein geniales Spiel, wenn man die passende Hardware hat definitiv ein Genuss, und modernen RTS-Spielen manchmal weit überlegen
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