Kundenmeinungen
Langzeitspaß garantiert, 4. August 2008
bis jetzt über 260 Stunden Spielzeit sagt doch alles
und ich bin sicher es werden noch mehr
Überwältigend !!!, 21. Juni 2008
Als ich das Spiel das erste mal gesehen habe, war ich einfach überwältigt.
Zur Info, ich habe noch nie Morrowind vorher gespielt und habe mir das Spiel einfach auf anraten eines Freundes und diversen Inet-Seiten wo man vids anschauen kann, gekauft.
Das Spiel ist der Wahnsinn. Man gelangt in eine andere Welt, die Größe der Welt ist sagenhaft. Wenn man am Horizont einen Berg sieht, kann man auch zu ihn hin und draufklettern, sogar dahinter geht es noch weiter. Ein Drittel der Karte entlang zu laufen dauert schon 30 Minuten. Klasse. Die Missionen sind auch einfach nur genial. Meine lieblingsmission ist die, wo man in ein Haus mit 5 anderen Menschen eingeschlossen wird und man muss alle umbringen, ohne das die anderen was davon mitbekommen.
Später im Spiel als ich noch in die Welt der Shivering Isle's abtauchen konnte, war ich noch mehr fasziniert. Diese im warsten sinne des Wortes Wahnsinnige Reich kommt einfach nur genial rüber, ich war wie gebannt.
Dieses Spiel ist eines der besten seiner Art und Klasse und definitiv einen Kauf Wert.
5*
Trostlos, 15. Mai 2008
Vor dem Kauf muss klar sein: Mag ich Rollenspiele oder nicht. Mich hat das Spiel schnell gelangweilt, bin von Uncharted verwöhnt, Figuren mit Persönlichkeit und Humor. Stundenlanges Herumlaufen im Wald in der Nacht fand ich einfach nur abtörnend.
bestes rpg zur zeit, 7. Mai 2008
Also ich werde jetzt nach 90std. Spielzeit auch einmal einen Kommentar
zu diesem Game hier niederschreiben, es sei aber noch hinzugefügt das
ich mir die Jahresedition geholt habe, die im Dezember rauskam und die
Erweiterungen "Shivering Isles" und "Knights of the Nine" enthält.
Nun ich bin nicht unbedingt der RPG Freak, weil bei den meisten Games
aus diesem Genre reicht es mir nach einer gewissen Zeit wenn die Story
nicht so packend ist, bei diesem Game habe ich aber das empfinden je länger
ich spiele um so mehr packt es mich, und ich will einfach nicht aufhören.
Die Menge an Quests ist wahnsinn und einfach nur genial die Welt riesig, na
sagen wir mal lieber sehr gross nach einer gewissen Spielzeit wird doch alles
wieder einigermassen Überschaubar und mann hat sich an die grösse gewöhnt.
Die Landschaft sieht wirklich sehr ansprechend aus, das Kampfsystem ist auch
sehr gelungen also wirklich ein durch und durch sehr gut ausbalanciertes Game
das jeden Cent wert ist, wer was sucht für sein Geld ist hier wirklich super
bedient und hat Spielspass über einen sehr langen Zeitraum.
Für mich ein absolutes must have Game das in keiner Sammlung fehlen sollte,
und wenn ich höre nach 6 Std. langweilig dann kann ich das nicht verstehen, weil
ich finde nach 6 Std. geht es erst mal so langsam los, klar wiederholen sich die
Dungeons von der Art her aber das finde ich nicht als Störend .
Und wenn ich darüber nachdenke was ich Negatives anführen soll fällt mir so
gut wie nichts ein, klar kann mann jetzt sagen das hätte mann noch besser machen können oder das, aber ich finde mann soll nicht immer nörgeln.
Wer das Game also nicht für PC oder X-Box 360 hat macht hier gar nix falsch auch wenn das Game jetzt doch schon ein wenig älter ist hier kann mann bedenkenlos kaufen.
Auch ohne gute Geschichte zu empfehlen, 22. April 2008
Die Geschichte beginnt klassisch: Man sitzt im Kerker. Der Kaiser und zwei Mann Gefolge betreten die Zelle um durch den sich dort befindenden Geheimgang zu fliehen. Weil der Kaiser gerade gute Laune hat darf man mit. Im weiteren Verlauf des Untergrundes wird der Herrscher getötet und als letzten Willen trägt er einem auf, den Thronerben zu finden.
Man verlässt den Geheimgang und geht zur nahegelegenen Stadt. Dort erfährt man wohin die Reise gehen soll und sogleich öffnet sich erklärend das Tutorial, um darauf hinzuweisen, dass man über die Karte Schnellreisen kann. Also geht es direkt mit einem Knopfdruck und einer kurzen Ladezeit zum Ziel. Dort erhält man etwas Ausrüstung und einen neuen Zielstandort (kurios und im späteren Spielverlauf extrem störend ist hier zu erwähnen, dass das begrenzte Inventar, wenn es voll ist dazu führt, dass man sich nicht mehr bewegen kann). Sogleich wird die Karte geöffnet und gereist. Nun steht man vor einer zerstörten Stadt und wird von eifrigen Soldaten dazu gedrängt, durch das geöffnete Tor nach Oblivion zu gehen und die verlorenen Kameraden zu retten.
Nach gewissen Trailern und Testberichten erwartet man nun eine wahre Hölle. Anstatt dessen ist man in einer rot erleuchteten Landschaft, die von ein paar Lavaflüssen durchzogen und mit Feuer schießenden Goblins bevölkert ist. Erwartet habe ich ein Inferno aus vom Himmel stürzenden Meteoriden und Meter hohen Magmarfontänen, die über den Kopf des Helden rauschen.
Mit Ausnahme von ein paar Kleinigkeiten ist die Grafik der Außenwelt sehr gut und lebensecht gelungen. Die Gesichter der Personen mit denen man interagiert und die öde, immer gleich Architektur der Häuser sind allerdings gewöhnungsbedürftig.
Wie aus dem oberen Abschnitt herauszulesen ist, ist die Stärke von Oblivion nicht die eigentliche Geschichte, sondern die vielen Dinge die man außer dieser noch erleben und entdecken kann. Es gibt eine Fülle an verschieden Gilden und außergewöhnlichen Dungeons. Für Spieler die den Fokus also nicht allzu sehr auf eine ausgeprägte Geschichte, sondern auf eine fast völlige spielerische Freiheit legen, denen ist The Elder Scrolls IV: Oblivion nur zu empfehlen.
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