Kundenmeinungen
Schönes Spiel mit kleinen Fehlern, 6. Juni 2008
Da habe ich es also gewagt: Perry Rhodan auf meiner uralten Mühle gespielt, nachdem ich die Demo durch hatte. Tja, wenn man die Grafik ganz runterfährt, geht es auf den meisten Einstellungen noch. Kapituliern und mich auf den Laptop zurückziehen, weil die Radeon 9100 mit 128MB Speicher nicht mehr viel hergegeben hat, mustte ich mich schließlich in Kapitel 4 in Elmo Dater. Die vorbeiziehenden echtzeitgerenderten Raumer waren eben zuviel für die Kiste. Aber was erwartet man denn, wenn man ein Spiel von 2008 auf einem Rechner von 2004 spielen will? Dafür war die Grafik, wenn der Rechner mal nicht ausgebremst wurde, fett. Einzig dem Wasser im Museum in Kapitel 3 hätte ich schon etwas mehr Bewegung zugemutet.Kommen wir zur Story. Diese fängt den Geist des Perryversums sehr schön ein, auch wenn jetzt einige Hardcore-Puritaner wütend protestieren werden, weil viel Dinge im Spiel nicht kanonisch sind. Mich hat es ehrlich gesagt nicht gestört, aber ich bin jetzt auch kein Perry-Freak. Ich fand das Spiel insgesamt schön, die Stimmung war erstklassig (mein Favorit war das Kapitel in Elmo Dater, das Museum war eher schwach), die Geschichte war toll, gute Sprecher, glaubhafte Charaktere, also insgesamt ein sehr hoher Grad an Immersion. Ich kann es nur jedem Adventure-Fan ans Herz legen (endlich mal wieder ein gutes Adventure), auch wenn es insgesamt vielleicht etwas kurz geraten und relativ leicht ist. Aber das muss heute wohl so sein. Aber insgesamt absolute Kaufempfehlung, ich würde es gern noch mal auf einer modernen Kiste spielen.
Ein Perry Rhodan Fan mehr, 4. Mai 2008
Bevor ich dieses Spiel gespielt habe , hatte ich den Namen Perry Rhodan zwar schon ab und an mal gehört aber gekannt habe ichs nicht. Ich hab mich also als Perry Rhodan Neuling an dieses Spiel gewagt... und ich wurde nicht enttäuscht. Im Gegenteil , das Spiel hat mir so gut gefallen das ich mir gleich mal ein Buch von Perry Rhodan bestellt hab.Die Story ist interessant und auch Rhodan Neulinge wie ich werden gut hineingeführt. Die schön gestalteten Umgebungen und interessanten Charakter sowie fesselnde Handlung und schöner Sound lassen einen richtig eintauchen in diese futuristische Welt. Zugegeben die Rätsel könnten teilweise etwas anspruchsvoller sein und das Spiel insgesamt etwas länger aber man ist trotzdem vollkommen zufrieden damit und hat das ganze Spiel über jede Menge Spaß.Ich kann dieses Game nur empfehlen.
4934 N.C., 14. April 2008
PRO----- Äußerst faszinierende Charaktere- Die Musik, die diese Zukunft auf klassische Art szenenbedingt sehr gut untermalt - Die Steuerung ist in Ordnung, Point & Klick wie gehabt und einfache Inventarhandhabung- Gute Graphik- Gute Kompatiblität (keine Bugs; Keine Graphik-Fehler; kein Kopierschutz-Absturz & Reibungsloser Sound)- Man kann nicht sterben- Man kann sich 3000 Jahre in die Zukunft versetzt fühlen- Wer Endzeitstimmung in einer fernen Zukunft mag, wird hier schon auf seine Kosten kommenCONTRA--------- Das Spiel empfinde ich als zu kurz, da hätte man noch ein zusätzliches, längeres Kapitel ranhängen können- Dass man die Untertitel überhaupt nicht ausstellen kann (Eine anscheinend neue Mode, die mich auch schon bei "ANKH" oder "DIE KUNST DES MORDENS" nervte)- Die meiste Zeit spielt man immer nur in Räumlichkeiten, kaum draußen- Die Story fand ich manchmal ein wenig an den Haaren herbeigezogen (Aus meiner Sicht einfach zu viele unmassgebliche Handlungen, wie bspw. im ganzen Bereich des Museums, wo die Rennerei besonders nervte)- Gibt es keine Wälder oder Gräser in dieser Zukunft?- Zu wenig Abwechslung in Sachen Räumlichkeiten, auch zu viel Rennerei in immer den Selbigen - Zu wenig Alltags- und Gesellschaftsleben (Gutes Gegenbeispiel: "BLADE RUNNER" oder "THE LONGEST JOURNEY")BILANZ-------"PERRY RHODAN - THE ADVENTURE" ist schon wirklich empfehlenswert, aber deswegen nicht besser als andere Sci-Fi-Adventures. Ein weiteres Kapitel mitten im Alltags- bzw. Gesellschaftsleben hatte mir dann doch irgendwie noch gefehlt! Nun, denn. Die Macher haben durch die Kürze dieses Spiels es wohl schon darauf angelegt, dem Käufer klar zu machen, wenn das Spiel Dir zu kurz war, musst Du dann schon den Nachfolger kaufen. Ich bin der Meinung, wenn man schon eine solche ferne Zukunft anspielen darf, dann sind diese 2 Dinge schon wirklich massgeblich. Nämlich wie folgt: 1. Wie ist das Alltags- und Gesellschaftsleben2. Was ist mit der Natur in der fernen Zukunft?Und ob diese 2 massgeblichen Punkte dann auch etwas selbstverständlicher in einer Fortsetzung zu sehen wären, stände dann wohl auch noch in den Sternen. Ich kann nur sagen, wirklich Spass hatte ich nicht. Spass hatte ich mit Sci-Fi-Adventures wie "CULPA INNATA" oder "THE MOMENT OF SILENCE". Jetzt unbedingt aufregend fand ich es auch nicht, das trifft bei mir eher auf "AURA I & II" zu. Um dieses Spiel wirklich genießen zu können muss man wirklich Adventure-, PERRY RHODAN- oder Science-Fiction-Fan sein, aber auch dann wäre es mir zu kurz. Es ist für mich auch wirklich eher nur ein guter Zusatz zu den bereits gennanten Sci-Fi-Adventures, aber nicht mehr. Im Großen und Ganzen ist es schon empfehlenswert und ein Original für sich, nur bleibt eben dennoch bei einem das Gefühl zurück, dass das irgendwie doch noch nicht alles gewesen sein konnte...
Willkommen, Perry Rhodan!, 9. April 2008
Positiv:- Äußerst spannend präsentierte, fesselnde Geschichte zwischen Mythologie und Technik, Vergangenheit und Zukunft.- Professionelle Vertonung - Sprecher, Musik, Geräuschkulisse. - Wunderschöne Graphik, superbe Beleuchtung.- Automatische Speicherstände nach Szenewechseln.- Genehme Spieldauer - bei mir waren es etwa 20 Stunden.- Im Spiel präsentierte Ausstellungsstücke gewähren weitere Einblicke in das PR-Universum.Negativ:- Ohne Nutzung des Hotspot-Scanners lassen sich einige Objekte nicht auffinden - ein Weiterspielen ist dennoch möglich, bis zu dem Punkt, ab dem sich das nicht aufgenommene Objekt - in meinem Fall: der Stimmutilisierer - als unabdingbar für das Weiterkommen erweist. - Lediglich ein Zahnrad-Icon als Interaktionswerkzeug - keine Lupe ("Schau an ..."), keine Hand ("Nimm ...").- Wenig Hotspots pro Szene.- Unbewegtes Wasser.- Wenig Interaktionsmöglichkeiten.- Bei Dialogen keine selbstgewählten Antworten ("multiple Choice") möglich, nur mithilfe von Inventar-Objekten und -Themen, die man auf den Gesprächspartner zieht.- Untertitel nicht ausschaltbar.- Viel Lauferei.- Einige Rätsel (aufgrund der vielen begehbaren Szenerien und da hin und wieder konkrete Anhaltspunkte fehlen) sehr ... anspruchsvoll.Mein Fazit:Für mich als PR-Nichtkenner bot das Spiel eine solide Einführung in die Materie, da Story und Atmosphäre wirklich auf sehr hohem Niveau Hand in Hand gehen und Lust auf mehr machen. (Die ersten Silberband-Bücher sind geordert und werden in Kürze verschlungen werden :])Für das (hoffentlich!) nächste PR-Spiel wünsche ich mir neben Beherzigung o. g. Kritikpunkte eine tiefergehende Integration weiterer Hauptcharaktere und eine Einführung weiterer außerirdischer Rassen. Beispielsweise hatte ich mich besonders auf Mausbiber Gucky gefreut, der dem Spieler aber lediglich in Form eines auf ein Türschild gedruckten Konterfeis begegnet.
nicht logisch, 4. April 2008
vom stil her gefällt es mir gut, ABERes hat eklatante schwächen.ich werde in den nächsten level geschickt ohne alle rätsel gelöst zu haben.ich kann nicht in den level vorher zurück und komme nicht weiter, weil mir etwas fehlt.muss also das spiel komplett von vorne beginnen.das gab es bei MYST nicht.bin jetzt gerade im museum und kann mich anderen meinungen hier nur anschließen.völlig unlogische und überschwere rätsel.das der schalter und die pumpe zusammenhängen, ok, aber dieses steinerätsel ist die negative oberkrönung.viel zu schwer und ohne lösung nahezu nicht zu schaffen.spielregeln sind auch schlecht erklärt.
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