Kundenmeinungen
Besser als erwartet, 19. Juni 2008
Das Spiel hat mich wirklich positiv überrascht, weshalb ich hier mal meine Meinung zum Besten gebe:Grafik ist ganz ok, Effekte soger richtig gut. Diablo-like gibt es eine Vielzahl in Skills, wobei man entweder Schwerpunkt auf Nahkampf oder Zauber legt. Zauberer sind am Anfang effektiver, Nahkämpfer holen aber schnell auf. Kurz, 2x Durchspielen lohnt sich.Steuerung ist gewöhnungsbedürftig. Man kann seine Skills durch Mausbewegungen starten, aber ich fands angenehmer mit Shortcuts. Z.b. den Standardangriffszauber/schlag auf Rechts Maustaste. nen besonders starken Zauber/Schlag für einzelne Gegner auf mittlere Maustaste, usw.Nach etwas Eingewöhnung gehts gut von der Hand.Ab und zu gibt es Rätsel, die teilweise richtig gut durchdacht und gar nicht mal so einfach sind. Willkommene Abwechslung zum pausenlos Gegner vermöbeln auf jeden Fall. Wobei die Gegner stärker sind als Diablo. Oft musste ich mich auch mal zurückziehen oder taktisch clever meine Skills einsetzen, um die Dämonenhorden oder Bosse zu besiegen.Alles in Allem ein gelungenes Spiel, dass ich jedem Diablo/Titan Quest Fan wärmstens empfehlen kann.
Sehr gutes Spiel!, 17. Juni 2008
Ein echt gutes Spiel, welches das kleine Entwicklerstudio da aufgebaut hat. Stimmige Atmosphäre und gute Grafik - und sogar um einiges besser als die gehypten RPGs von großen Entwicklern wie Loki, Witcher usw ... . Respekt! Was mir nicht so gut gefallen hat ist, dass man einfach nicht so viele Möglichkeiten hat.
Kurzweiliger Spielspass der ganz einfachen Machart, 23. Mai 2008
Viel kann man hier beileibe nichts berichten, da das Spiel wirklich sehr einfach gehalten ist.Gut ist sicherlich die Automap und die Grafikwürde ich als knapp zufriedenstellend ansehen, während die Effekteder Zauber gut gelungen sind.Am negativsten ist die Steuerung/Kameraführung. Sicher kann manmit viel Geduld sich dran gewöhnen, dennoch wird das anvisierender Gegner eher mehr ein Glücksfall. Charktererstellung gibt es nicht, man spielt mit einem Magier, der einenan Harry Potter erinnert und während des Spiels kaum entwickelt werden kann, so gibt es als Attribute nur Lebenspunkte und Mana. Dann gibt esnoch 2 1/2 Zauberklassen in welche man Punkte geben kann. Das ist dann die ganze Charakterentwicklung.Bei der Auswahl der Gegner war man auch nicht sehr Einfallsreich, nochnicht einmal bei den Bossen (sind zudem etwas zu happig!). Nun ich denke, das wichtigste habe ich gesagt. Sicher hätte ich dem Spiel auch 2 Sterne als Gesamtnote geben können,doch bin ich einfach zu enttäuscht von dem Spiel. Vor einen Kauf würde ich jedem empfehlen sich vorher die Demo anzuschauen!
New Generation???, 19. Februar 2008
"Rollenspiel der neuen Generation" - so wird das Spiel beschrieben. Da habe ich eine Frage: Spiel der neuen Generation in Vergleich mit was,bitte? Man kriegt den Eindruck, das die Entwickler haben die letzte 5 bis 10 Jahre verschlafen, und die Erscheinung von solche Spiele wie Morrowind, Oblivion, Gothik u.a., zusammen mit Entwicklung von anständige Game-Engines verpasst.Das schlimmste hier ist Kamera/Steuerung - 3 Varianten, genauso wie im Witcher, aber in Gegensatz zu Witcher wo alle drei bequem sind hier sind alle drei grauenvoll und dadurch ist Spielspass gleich null.Grafik - geht so, aber spielt eigentlich keine Rolle, weil man fast die ganze Zeit rauszoomen bis es geht nicht mehr muss um überhaupt spielen und kämpfen zu können.Zweitschlimme hier ist "geniale" Idee alle Zauber bis auf eine mit Kombos, die aus WASD Tasten plus Maus bestehen, zu verbinden.Ansonstem ist das Spiel ganz ok - gute durchschnitt mit ein paar sehr gute Ideen - wie z.b. die Möglichkeit Händler herbeizurufen. Auserdem besteht die Beute hauptsachlich aus Geld - was ich sehr gut finde, obwohl durch Steuerung ist es sehr nervig die Beute zu sammeln.So gebe insgesamt drei Sterne und dringende Rat - erst Demo laden.
Zu kurz und zu billige Quests, 5. Februar 2008
Der angeblich "unnachahmliche taktische Anspruch" ist einwenig übertrieben. Gute Waffen sammeln, die richtige Zauber erlernen und durchkommen - das ist auch schon alles. Zugegeben es sind ein paar nette Rätsel drin, wobei die meisten nach dem gleichen Schema ablaufen: Zweimal muss man auf den richtigen Bodenplatten gehen und ein paarmal Zeichenkombinationen richtig von der gerade gefundenen Schriftrolle ablesen und in Appparate eingeben. Eine Menge Grips, wie angekündigt, verlangen die einem wirklich nicht ab.Was auserdem ärgerlich ist, ist die sehr begrenzte Welt, die man erforschen kann. Das Spiel ist somit nach ein paar Tagen relativ schnell durchgespielt.Die Interaktionen mit Personen kann man schlicht vergessen. Es gibt quasi keine Auswahl an Antwortmöglichkeiten, weil alles immer auf die einzig richtige hinausläuft. Alles viel zu linear und damit langweilig!Auch nicht besonders lobenswert ist die Steuerung geraten. Zwar gibt es drei verschiedene Steuerungssysteme (und damit unterschiedliche Ansichten) zu Auswahl. Nur haben die Programmierer gerade die drei schlechtesten für das Spiel ausgewählt.Die Zauber sind teilweise recht nett anzusehen - zumindest grafisch.Die Grafik ist sowieso das einzige, was ich an diesem Spiel ein wenig loben würde. Alles ist einigermaßen stimmig anzuschauen. Klar gibt es besseres, aber Stimmung kommt rüber. Wer sich trotzdem für das Spiel interessiert - erstmal die Demo ausprobieren! Sonst seid ihr zu sehr enttäuscht.
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