Kundenmeinungen
Innovation ist nicht alles. Leider, 16. September 2008
Dieses Spiel ist innovativ. Aber was heißt das? Eine Revolution des Shooter-Genres? Nein definitiv nicht.Die als innovativ beschriebene Umgebung?- Alleine durch dunkle, blutverschmierte Gänge wandeln ist also innovativ? Wer einige Half-Life Mods gesehen hat weiß es besser. Gut, alles findet unter Wasser statt, aber davon bekommmt man nur wenig zu spüren.Innovative Waffen?- Hier bedinte man sich an zahllosen Rollenspielen. Eine Blitzatacke, ein Feuerball was will man mehr? Natürlich gibt es viele mehr und diese sind dann auch innovativ aber leider völlig nutzlos.Grafik- Da kann man dem Spiel nichts vorwerfen. Absolute Spitzenklassen, ebenso wie die Physikeffekte.Rahr gesähte Schockmomente ( die sich leider des öfteren wiederholen; Es wir dunkel, man hört Gegner, es wird hell, man wird angegriffen)gepaart mit teilweise saublöden Gegnern (ich entzünde eine Öllache und der Typ rennt durch sie hindurch um mich anzugreifen und verbrennt), einem nur teilweise unverbrauchten Setting und die Tatsache das man am Ende viel zu mächtig wird. Das ist werder innovativ noch revolutionär. Leider
Kunstwerk durch und durch, 4. Juni 2008
Dass der Millionenseller Bioshock ein Kunstwerk, ein Meilenstein, ein Unikat und noch viel mehr ist, sollte mittlerweile unbestritten sein. Die Unterwasserstadt Rapture mit all ihren surrealen, verrückten Einwohnern, dem charmanten Art-Deco Stil sowie den furchterregenden Big Daddies hat den Videospielmarkt gehörig aufgewühlt. Nur wenige Spiele waren bisher so gesellschaftkritisch und tiefsinnig. Um einen tieferen Einblick zu erhalten empfielt es sich Videoreviews - die geradezu zu Tausenden im Internet bereitstehen - anzuschauen und sich von der einmaligen Athmosphäre verzaubern zu lassen.Die coole Collectors Box kommt in einer aufwendigen Pappbox daher. Enthalten sind das Spiel in Metallhülle, eine Bonus DVD (Making of, etc.) eine Musik CD sowie eine angenehm große, sehr detaillierte Big Daddy Figur. Für den Preis dieser Box von mittlerweile nur noch 30-40 Euro in Deutschland kann man schlichtweg nicht mehr erwarten, insgesamt eine runde Sache.Ein Hauptthema immer wieder sind die Schnitte in der deutschen Fassung. Sicher, es ist ärgerlich, aber im Gegensatz zu den meisten geschnittenen Spielen, die in den letzten Monaten bzw. Jahren herauskamen, hält sich bei Bioshock das Ganze doch noch in Grenzen: Die umstrittene Ragdoll-Engine (grob gesagt: dass Leichen noch physikalisch korrekt auf Krafteinwirkung jeglicher Art reagieren) wurde im Spiel gelassen, auch die "Deko-Blutlachen" bleiben erhalten. Die reduzierte Blutmenge (Blut ist aber definitiv und noch genug im Spiel!)macht das Ganze sogar wieder etwas realistischer, denn in der ungeschnittenen Fassung sieht man teilweiese die Gegner kaum noch, weil deutlich zu viel rote Suppe einem die Sicht nimmt. Einziger Wehrmutstropfen hierbei sind die Zwischensequenzen, hier wurde seltsamerweise das gesammte Blut weggeschnitten, was unnatürlich wirkt. Hauptfaktor des Spiels ist und bleibt sowieso die durch die Bewohner und den Stil der Stadt erzeugte Spannung - und die kann man nicht kürzen.Ich habe beide Versionen (geschnitten und ungeschnitten) lange gespielt und bin der Meinung, dass die deutschen Videospieler - gerade beim aktuell sehr günstigen Bioshock - auf jeden Fall beruhigt zur deutschen Version greifen können (was bei Spielen keinesfalls immer der Fall ist!)So oder so macht Bioshock einfach Spaß und ist für erwachsene Spieler wärmstens zu empfehlen !
kein Rollenspiel, sondern ein Shooter, 28. Februar 2008
Ich spiele nun schon seit ca. 20 Jahren Computerspiele, und dabei haben mir die Rollenspiele immer am meisten Spaß gemacht.Ich mag es, einen Charakter individuell zu entwickeln, verwundene Rätsel und Abenteuer auf unterschiedliche Wege lösen zu können und dabei sehr viel Freiraum zu haben.Systemshock und sein Nachfolger Systemshock 2 waren absolute Meisterleistungen auf diesem Gebiet. Ich hatte mir damals zuerst die Disketten- und dann die CD-Version zugelegt, nur wegen der Soundausgaben.:-)Systemshock2 wird sogar heute noch gespielt, und mich juckts auch schon wieder in den Fingern. Die Welt ist unglaublich komplex, der Charakter ebenso.Natürlich habe ich mir Bioshock sofort vorbestellt, als es als "Systemshock 2 Nachfolger" angekündigt wurde. Es hat aber leider so gut wie nichts mit Systemshock(2) zu tun.Anfangs gibt es aufgund der Umgebung noch "Ohhh" Effekte, aber das vergeht schnell. Auch der erste Kampf mit einem Big Daddy ist noch ungeheuer spannend. Aber da man selbst immer stärker wird, die Gegner jedoch nicht, ballert man später einen Big Daddy in 20 Sekunden weg, und das ist der schwerste Gegner. Die Zwischengegner sind auch keine besondere Herausforderung für einen Spieler, der Ego-Shooter kennt. Mit Rollenspiel hat das nix zu tun.Ich habe das Spiel, nachdem ich mich endlich durchringen konnte, es zuende zu spielen, sofort deinstalliert und ins Regal gestellt. Ich werde es wohl nie wieder spielen, denn es hat keinerlei Wiederspielwert.Wer Systemshock 2 noch nicht kennt: KAUFEN! Es liegen Welten zwischen den Spielen.
CE nur eingeschränkt zu empfehlen, 29. September 2007
Ich glaube zum Spiel brauche ich nichts mehr sagen - für mich war es eines der besten Spiele die ich je gespielt habe - man ist wirklich in eine eigene Welt abgetaucht.nun zu den CE AddOn's: 1. Soundtrack: Ist nicht der Soundtrack zum Spiel, sondern eine EP CD (3 Tracks) mit POP Titeln zum Spiel. 2. Die "Making of BioShock" DVD: enthält nur Interviews 3. Die BigDaddy Figur: O.K.Also wirklich brauchbar war für mich die CE nur wegen der BigDaddy Figur.deshalb 5 Sterne fü's Spiel und 4 Sterne für die gesamte CE-Edition
Ziemlich enttäuschend, 10. September 2007
In Punkto Grafik, Sound/FX und Atmospäre kann Bioshock überzeugen. Was mich SEHR stört ist, dass dem Game Innovation fehlt. Irgendwie hat man alles entweder ganz genauso oder zumindest so ähnlich schon in zahlreichen andere FPS gesehen. Zudem ist Bioshock für meinen Geschmack VIEL zu linear. Man rennt immer auf dem einen vorgefertigten Weg, muss irgendwelche Schalter umlegen oder irgendwelche Feinde umpusten - langweilig. Ein Pluspunkt ist, dass sich realtiv viel mühe mit der Story gegeben wurde. Insofern spielt man mit Bioshock schon so etwas wie einen kleinen interaktiven Hollywood-Film (ähnlich genial wie bei Halo), allerdings hat mal aufgrund des gradliniegen Spieldesign kaum möglichen mit seiner virtuellen Umwelt zu interagieren. Insofern: Ein weiteres hirnloses Peng-Peng-Game welches einzig und allein durch seine "Optik" überzeugt. Für mich für einen 2007er Titel einfach VIEL zu wenig. Jetzt heißt es auf CRYSIS warten und beten das es nicht ähnlicht flopt.
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