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Atari: Neverwinter Nights 2 - Gold Edition

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Neverwinter Nights 2 - Gold Edition

Atari

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Highlights:

    USK 12

System: Windows XP



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22/Nov/2008 - 23:21

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Beschreibung

SP-2370F/ P535 INININ. IN75X75X75X120X F/ W500Zen 4GB F/ X3650BLACK F/ X945E EUROPE 720X480F/ X945E SCSI 17353LX NO 54 8MMNeverwinter Nights 2 Gold Edition/ VÖ: 11.10.07/ System: PC/ Genre: Rollenspiel / RPG/ deutsche Version/ USK: 6/ Vollversion




Kundenmeinungen

produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Das beste klassische Rollenspiel der letzten Jahre!, 22. August 2008

Neverwinter Nights 1 hat mich damals - obwohl es von der Kultschmiede Bioware kam, die mit Baldurs Gate quasi im Alleingang das Fantasy-Rpg-Genre auf Computern wiederbelebt haben - sehr enttäuscht: Generisch gebaute Karten, schwache Storyline, keine (!) Party. Erst die beiden Expansions boten dann gewohnt-hochkarätige Bioware-Qualität. Anders bei Neverwinter Nights 2: Das Team von Obsidian (bei dem viele ehemalige Black-Isle-Mitarbeiter beschäftigt sind) hat alles richtig gemacht. Das ganze wirkt um klassen weniger generisch und die lange und ausgesprochen gut designte Kampagne bietet klassische D&D-Computerrollenspielkost in Höchstform (der einzige Titel, der seit der Veröffentlichung von Neverwinter Nights 2 mithalten kann, ist mE das jüngst erschienene Drakensang von Radon Labs). Ganz ausgezeichnet sind die Charaktere gelungen, die man auf der Reise mitnehmen kann: Sie streiten sich untereinander, verwickeln unsere Hauptfigur in gefährliche oder witzige Nebenquest und wirken ausgesprochen lebendig. Die Erweiterung Mask of the Betrayer setzt storytechnisch noch mal einen drauf: Während die Handlung im Hauptprogramm eine klassische Fantasygeschichte ist, die deshalb unterhält, weil sie vorzüglich erzählt ist, ist Mask of the Betrayer nochmal eine Steigerung und gehört zum besten in Sachen CRPG-Fantasy!Mein Tip: Fans von Rollenspielen schlagen zu - zumal durch den umfangreichen Editor auch durch die zahlreichen und teilweise hochkarätigen Fan-Module (es gibt ein Remake vom SSI-1988-Hit Pool of Radiance!) und die persisten Worlds Unterhaltung für Jahre garantiert ist. Topspiel!


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Toll,einfach toll., 23. Juli 2008

Ich werde, statt gezielt auf die Gold Edition zu kommen, das Spiel bewerten, das Spiel als ganzes mit Addon.Fakt ist eines ganz klar: Das Spiel ist klasse.Ich habe 2 Jahre lang kein so tolles Spiel mehr verschlingen können. Es hat einfach alles was ich persönlich brauche:- Einige knifflige Aufgaben- Eine große Vielfalt an Charaktermöglichkeiten- Eine sehr schöne Story- Sehr wenige Bugs- Viele Wege einen Charakter zu formen- Eine gute SpielballanceFängt man mit dem Spiel an, kann man zunächst seinen ganz eigenen Charakter erstellen. Will ich ein Zwerg,Mensch,Orc oder Dämon sein? Will ich ein Waldläufer,Druide,Krieger,Barbar,Hexer,Magier oder Mönch sein? Will ich Gut sein,Neutral Gut,Chaotisch gut,Rechtschaffen gut und selbes in der Bösen Form. Für manch einen vielleicht etwas viel geschnörkel, aber für mich persönlich einfach genau richtig. Mein Charakter soll schließlich möglichst außergewöhnlich sein.Die Steuerung ist in Ordnung,genauso wie die Oberfläche. Man könnte es anders machen, aber das ist nicht zwingend notwendig, da einen der Suchtfaktor doch relativ schnell packt. Das Addon bietet eine weitere Folge spannender Quests, nach Wahl mit dem alten Charakter oder mit einem neu erstellten nach eurer Wahl.Mehr gibt es zu einem guten Spiel einfach nicht zu sagen,denke ich.In diesem SinneViel Spaß


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Unübersichtlich, 25. Mai 2008

Ich kann die relativ guten Bewertungen meiner Vorgänger und möglicherweise Vorgängerinnen nicht verstehen. Dieses Spiel ist in vielen Bereichen schlechter als der erste Teil mit allen Addons. Um einen gute Einschätzung dieses Spiels ab zu geben werde ich meine Beurteilung in Pro und Contra so kurz wie möglich zusammenfassen! Obwohl das nicht leicht werden wird. Also:Pro:1. Natürlich die Graphik. Ich finde aber auch, dass die Graphik zwar besser ist als in NWN1 aber die gleichzeitig denke ich, dass sie einfach nicht zu solch einem Spielgenre passt. Die Graphik ist einfach zu milchig und das macht die Atmosphäre etwas kaputt. Und ich denke auch, dass es kein besonderer Pluspunkt ist zu erwähnen, dass die Graphik besser ist als noch im ersten Teil. Also es ist doch wohl selbstverständlich das die Graphik besser ist als in den vorangegangen NWN Publikationen. Das erwartet man einfach. Das ist normal und ganz selbstverständlich.2. Lange Spielzeit. Manche denken ja, dass die Spielzeit zu kurz ist. Ich dagegen denke, dass man die Spielzeit durchaus noch einwenig kürzen könnte. Manche Szenen bzw. Spielfiguren sind meines Erachtens nach überflüssig und tragen auch nicht wirklich zur Spielatmo bei. Wenn ich daran denke, dass 40Stunden vom Hersteller angegeben waren und ich selber bestimmt mindestens 50Stunden dran gesessen hatte, dann finde ich, dass dies ausreichend ist. 3. Jede Menge Waffen, Zauber und sonstige Items. In meinem Leben hatte ich noch nie ein Spiel, in dem es so viele Items gab. Das war schon ziemlich überwältigend. Teilweise, war es aber auch zuviel. Dazu aber später mehr.4. Ein sehr guter Schwierigkeitsgrad. Das Spiel bietet einerseits Herausforderungen aber auch andererseits einfachere Quests. Wenn ich da zum Beispiel an NWN1 Die Horden des Unterreichs denke, da gab es einen Gegner (relativ weit am Ende des Spiels), da dachte ich manchmal, dass es ganz schön frech von den Programmieren war, solch einen Gegner zu programmieren. An diesen Gegner (ich glaube es war eine Magi Echse)konnte man wahrlich verzweifeln!! Ja man konnte schon fast Stunden nur an diesen Gegner verbringen. Das war schon ziemlich krass. Doch jetzt in NWN2 kommt so was glücklicherweise nicht mehr vor. Und trotzdem bietet das Spiel gute Herausforderungen.5. Zu guter letzt natürlich die Tatsache, dass man nun mehr Gefährten mitnehmen kann. Aber auch das, betrachte ich bei einer Fortsetzung als normal.Nun die Negativpunkte:1. Die Story und die Atmosphäre: Es gab ja hier so manchem, der die Story als gut oder gar als würdigem Nachfolger des ersten Teils bezeichnen. Jetzt wo ich NWN2 durch habe, denke ich, dass diese Personen wohl möglich nie den ersten teil mit Addons gespielt haben. NWN1 war deutlich besser!!! Die Dialoge und die Quests waren besser. Die Charaktere und die Atmo im Allgemeinen waren besser. Alles war besser. Damals gab es unterhaltsame Begleiter wie Deekin, der irgendwie immer wieder Sprüche auf den Lippen hatte, die mich zum schmunzeln oder gar zum lachen gebracht haben. Aber auch die restlichen Charaktere inklusive der Bösewichter waren deutlich besser. Hatten viel mehr Tiefgang usw. Heute gibt es Charaktere wie diesen Grobnar der, wenn man ihn zum ersten Mal kennen lernt, wie das Rumpelstilzchen um das Feuer, um einen Strauch tanzt und dabei lustig daher singt. Das fand ich nicht so komisch!!! Es war lächerlich!! Etwas Besseres ist den Programmierern und Spiele Entwicklern nicht eingefallen? Traurig! Das alte NWN Feelling kam im zweiten Teil nur selten auf. Meistens war es langweilig. Die Bösewichter erschienen mir nicht wirklich finster und böse sondern nur irgendwie kindisch lächerlich. Die Story war zum großen Teil auch vorhersagbar. Sie lässt sich in dem wohl recht bekanntem Satz zusammenfassen: Dorftrottel mausert sich zum Superhelden und Gottcharakter, der am Ende die Welt rettet.Ich fand es auch falsch, schon in der Intro zu verraten, dass es sich bei den Splittern um Teile eines sagenumwobenen Schwertes handelt, schließlich dreht sich ja um dieses Schwert etwa 90% der gesamten Geschichte. Das Einzige Geheimnis, dem der Spieler / Spielerin auf der Spur ist, ist die Frage: Wer ist alles hinter den Splittern her? Es ist auch etwas dürftig um die Splitter die gesamte Hauptstory zu basteln. Das wurde mir auf Dauer langweilig. Irgendwann dachte ich nur noch: Hoffentlich bin ich bald durch mit dem Game! Irgendwann wurde mir klar, dass ich ein absolutes Kinderspiel gekauft habe und dass ich aus dem Alter raus bin, so was zu spielen. Wenn ich an ein Game mit guter Atmosphäre denke, dann fällt mir Gothic 1 + 2, oder Hitman Blood and Money ein. Das nenne ich Atmosphäre und Tiefgang. Da fiebert der Spieler dem Geschehen noch hinterher Aber hier? Gähn!!2. Das Alchemie- und Rüstungsbauersystem: Ich glaube, ich habe mich über nichts so sehr aufgeregt, wie über die Alchemie und dem Herstellen von Rüstungen und Waffen. Erstens mal, sammelt der Spieler unglaublich viele Items ein!! Also ich denke, ich habe bestimmt mindestens 3 Dutzend verschiedener Gegenstände eingesammelt, die man für Rüstungen oder Alchemie verwenden kann. Doch wenn es dann ans Herstellen der gewünschten Gegenstände etc. geht, muss man erstmal nach den richtigen Reagenzien suchen um dann aber fest zu stellen, dass einem ja da immer noch eine Substanz oder Gegenstand fehlt oder man merkt plötzlich, dass man selber ja gar nicht über die nötige Zauberstufe verfügt. Doch das Schlimmste bei mir war ja, dass ich relativ weit am Ende des Spiels endlich alles zusammen hatte nur um dann fest zustellen, dass es trotzdem nicht funktioniert!! Ein Bug?? Das wäre absolut möglich. Ich denke aber auch, dass es ziemlich unsinnig ist solch ein gewaltiges Alchemiesystem zu programmieren, wenn der Spieler auch ohne Alchemie auskommt. Also trotzdem das Spiel ohne große Probleme durchspielen kann ohne irgendwelche verzauberten Rüstungen zu bauen. Was soll das?? Das Ganze Alchmiesystem ist so wie so viel zu unübersichtlich und kompliziert. Mir hat das keinen Spaß gemacht! Ganz anders wie in NWN1.3. Die Kameraführung: Dazu wurde ja bereits einiges geschrieben und daher erübrigen sich hier meine Worte.4. Die Bugs und Performanceschwierigkeiten: Es fängt ja schon damit an, dass wenn man das Spiel zum ersten Mal installiert und man los spielt und nach etwa 1Stunde feststellt, dass man im Spiel nicht weiterkommt, weil da ein Bug ist, der das Weiterkommen verhindert. Dann muss man alles wieder deinstallieren, das Hauptspiel wieder installieren um dann erst Mal knappe 800MB Patchdateien aus dem Netz zu saugen. Dann irgendwann ab der zweiten Hälfte des Spiels stellen sich weitere Probleme ein. So fangen einige Spielcharaktere plötzlich damit an, dem Hauptcharakter nicht mehr hinter her zu laufen. Sie bleiben einfach stehen! Man muss diese Leute dann erst noch mal extra anklicken und ihnen in wahrstem Sinne des Wortes den Marschbefehl erteilen! Dann geht es weiter. Ziemlich weit am Ende des Spieles kann es passieren, das plötzlich einige Charakter ganz verschwinden! Ja sie verschwinden einfach!! Sind einfach weg! Man muss dann extra noch mal einen alten Spielstand laden und alles noch mal machen! Ätzend! Trotz gutem PC, ich habe einen Dualcore mit zweimal 2,5Ghz mit eine ATI Radeon 850XT Karte und 2Gb 800Mhz Ram, läuft das Spiel keineswegs flüssig. Selbst in mittleren Einstellungen gab es immer wieder kleinere Hackler. Für ein Spiel, dass irgendwann 2007 erschienen ist, ist das nicht normal!!FAZIT: NICHT KAUFEN!! Wäre ein Fehler! Das Spiel ist total unübersichtlich und meiner Meinung nach langweilig. Dieses Spiel ist was für 10Jährige Jungs. Leute die älter sind als 16Jahre, würde ich dieses Spiel definitiv nicht empfehlen. Da kann man mit seinem Leben was Besseres anfangen


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Vollkommen zufriedenstellende Rollenspielumsetzung, 31. März 2008

Neverwinter Nights 2 ist anders als all die anderen Dungeons & Dragons Spiele für PC.Hat man beim Vorgänger noch einen zweiten Charakter anheuern können, sind bei NWN 2 mehrere Charaktere möglich, die sich auch alle aktiv steuern lassen. Im Gegensatz zu zum Beispiel Baldurs Gate erwerben die Charaktere allerdings nicht eigenständig Erfahrungspunkte, sondern ziehen immer gleichauf mit dem Helden. Der Third-Person-Kamerawinkel macht, vor allem in Städten oder freiem Gelände, viel mehr Spaß durch das neue, meiner Meinung nach übersichtlichere Zaubermenü. Die Grafik ist kontrastreicher, bunter, natürlich auch detaillierter, die einzelnen Karten sind viel abwechslungsreicher und nicht so starr, außerdem ist es wieder möglich, über die Weltkarte zu reisen und so alle bekannten Orte nach Belieben anzusteuern.Von der Rollenspieltiefe gefällt mir Baldurs Gate 2 noch besser, weil man dort ganz anders an die Welt herangehen muss, viel vorsichtiger und behutsamer, um nichts kaputtzumachen oder kaputt gemacht zu werden, während NWN 2, wie sein Vorgänger, eher auf Kampf setzt.Da ich den Vorgänger kannte und eigentlich nichts anderes erwartet habe, ist die Umsetzung wirklich gelungen. Der Editor stürzt bei mir ab und an ab, ist ansonsten aber eine sehr gute Umsetzung zum Basteln eigener Kampagnen.Vergleichbare Spiele, die ich kenne: - Auf Kampf ausgerichtet: Gothic 3, Neverwinter Nights, Icewind Dale - Mehrschichtigeres Rollenspiel: Baldurs Gate 2, Gothic 2, Gothic


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Gelungenes Spiel mit kleineren Haken, 11. Februar 2008

Wer den Vorgänger kennt, weiß schon in etwa, was ihn erwartet. Neverwinter Nights 2 bietet all das, was man schon aus Neverwinter Nights kennt:- eine spannende Story- eine getreue Umsetzung des Regelwerks- stimmige Welt & Charaktere- tolle Grafik, die den Spieler in den Norden Fâeruns eintauchen lässtEs bietet aber noch ein bisschen mehr:- statt maximal 1 "mitgeführtem" Begleiter jetzt bis zu 3 Kameraden- alle Charaktere sind direkt steuerbar- Regelwerk 3.5 statt 3.0 (neue Prestigeklassen, veränderte Fertigkeiten)Was ein bisschen schade ist: Die Begleiter-KI hakt manchmal ein wenig. Das Handbuch gibt es auch nicht in gedruckter Form, das ist aber kaum ein Problem: Man gewöhnt sich sehr schnell an die Steuerung (speziell wenn man den ersten Teil kennt) und das Tutorial, das man wahlweise spielen kann (und auch sollte!) führt den Spieler sehr sanft ins Gameplay ein.Allerdings gibt es einen Punkt, der mich wirklich nervt: Die Stimmen der Charaktere. Die Reihenfolge der Audio-Samples muss durcheinander geraten sein - beim Wirken eines Heilzaubers kommt ein Spruch, der eher zu einem Damage-Spell passen würde; und wenn ich meinen Hauptcharakter (einen Barbaren!) anwähle, meldet er sich nicht einem "Ja, was gibt's?" oder "Alle mir nach!" oder ähnlichem - sondern mit: "Mein Zauber ist verbraucht." (Würde mich nicht wundern, angesichts der Magielosigkeit eines Barbaren.)Hier scheinen die falschen Samples abgespielt zu werden - das nervt manchmal ein wenig. Es ist aber auch das einzige Manko und hat keinerlei Auswirkung auf das Spiel an sich - daher will ich es mal nicht zu hoch bewerten.Alles in allem: Für Freunde des action- und storylastigen Rollenspiels in Fantasy-Umgebung ein wahres Schmuckstück, dass ich nur weiterempfehlen kann.




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