Kundenmeinungen
Durchwachsen, 1. November 2008
Zuerst das Positive. Für wenig Geld bekommt man ein Super Hack'n'Slay mit ansprechender Graphik und abwechslungsreichen Landschaften. Es hat mich wochenlang gefesselt und gerne hab ich die vielen verschiedenen Gegenden erforscht. Auch die Quests fand ich vergleichsweise interessant. Trotzdem werde ich das Spiel nicht zu Ende spielen.Der Grund: Meine Frustgrenze ist erreicht. Den ersten Frust bekam ich wegen dem exorbitanten Respawning, d.h. dem Wiederbevölkern einer Gegend mit Feinden. Die Respawning-Rate ist schlichtweg zu hoch: Ich laufe hin zu einer Lichtung, kämpfe mich durch eine endlose Anzahl von Monstren, spreche mit jemandem, renne den gleichen Weg wieder zurück, und die gleichen Monster von vorher sind wieder da. Macht keinen Spaß.Was aber wirklich! nervt, sind die vielen Bugs. Mittlerweile sind es 5 Quests, die ich nicht abschließen kann: Jemand will Kräuter haben. Ich kämpfe mich durch eine unendliche Anzahl von Skeletten zu diesen Kräutern, nehme sie, was übrigens auch in meinem Log-Buch steht, aber abgeben kann ich sie nie, weil die Person, die die Kräuter haben will, mir immer erzählt, ich hätte sie nicht. Oder: Ich soll ein Mädchen aus einem Kerker befreien. Ich töte den bösen Magier, der sie gefangen hält, bekomme einen Käfigschlüssel, gehe in den Kerker, und stehe vor einer Tür, die sich durch nichts öffnen läßt. Oder: Ich sammle Heilkräuter, um einen Kaufmann zu heilen, das Logbuch sagt, ich soll sie Kräuter zu Person xy bringen. Nur: Diese Person gibt es an dem genannten Ort gar nicht. usw. Das nervt!!! Wirklich schade drum, im Großen und Ganzen hat das Spiel Spaß gemacht, aber, wie gesagt, meine Frustgrenze wurde erreicht.
Achtung! Suchtfaktor!, 17. August 2008
Sacred Gold ist mein absolutes Lieblingsspiel! Ich besitze es schon seit fast 2 Jahren, aber ich spiele es immer noch.Es ist ein Fantasy-Rollenspiel, was alleine, sowie auch im Multiplayer sehr Spaß macht. Ich finde es überhaupt nicht langweilig, weil es immer wieder etwas Neues zu entdecken gibt und weil es besonders im Multiplayer-Modus noch viel mehr Variationen gibt.Ich finde, dass 10¬ wirklich nicht viel sind und die Vorraussetzungen sind auch nicht sehr hoch (verglichen mit "World of Warcraft" oder "Sacred 2".Selbst wenn Sacred eine Nachahmung von Diablo 2 ist, dann ist es auf jedenfall eine gute Nachahmung, wenn nicht sogar die Beste. Super Spitze: 5 Sterne
Zum Gähnen, 8. August 2008
Ich habe selten einen so langweiligen Diablo-Klon gespielt. Eine Story ist praktisch nicht vorhanden, alles was man tut ist stundenlang links- und rechtsklicken und Gegenstände aufsammeln und diese entweder behalten oder verkaufen und gelegentlich aufleveln. Die (Sub-)Quests fallen ausnahmslos in die "Bring mir dies", "Töte den und den" und "Rette den und den"-Schemata. Das fand ich schon nach 30 Minuten Spielzeit langweilig. Die große Spielwelt kann da leider auch nichts dran ändern, da es nicht wirklich was interessantes zu entdecken gibt außer immer neuen Monsterhorden und immer gleich aussehenden Siedlungen.Dabei ist die Grafik der des vier Jahre vorher erschienenen Diablo unterlegen (Animationen, kein Parallax-Scrolling, Farben et cetera).Schade drum, vielleicht wird die Nachfolger besser.
laaaaaaangweilig, 1. August 2008
Meines Erachtens hat dieses "Spiel" wenig mit Spaß zu tun.Die Grafik ist mies und der Spielspaß sowieso.Nicht einmal die Kamera lässt sich drehen.Ich kann nur jedem vom Kauf dieses Spiels abraten.Das einzig positive war die Karte, die in meiner Version dabei war.
Witzig lustig und immer wieder schön zu spielen, 10. Juli 2008
Als ich Sacred zum ersten mal sah hielt ich es für einen Diablo-Klon der lediglich grafisch etwas aufgemotzt wurde. Als es noch recht neu auf dem Markt war, war dieses Spiel so bugverseucht dass es unmöglich war es zu genießen. Mit der Gold Edition kann man jedoch dieses Spiel richtig auskosten. Für die damalige Zeit ist die Grafik wirklich schön, der Sound klingt auch nett. Das Spielprinzip besteht (wie in Diablo) darin herumzulaufen Quests zu erfüllen und natürlich Monster zu erschlagen. Sacred bietet eine sehr große schön detailierte Welt, und vor allem die Goblins sind fast zu süß zum erschlagen. Auch die verschiedenen Charaktere bieten eine kleine Abwechslung, und witzig ist es allemal. Wer es noch nicht hat, und Diablo mag sollte sich dieses Spiel unter gar keinen Umständen entgehen lassen.
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