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ak tronic: Freelancer - (Software Pyramide)

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Freelancer - (Software Pyramide)

ak tronic

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System: Windows 98, Windows Me, Windows 2000, Windows XP



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02/Dez/2008 - 15:10

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Kundenmeinungen

produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Genialer Multiplayer, 2. Januar 2008

Obwohl das Spiel schon etwas älter ist hat es eine sehr gute Grafik. Der Singleplayer ist abwechslungsreich gestaltet und nicht zu einfach und nicht zu schwer. Auch mit der Tastatur ist Freelancer leicht zu bespielen.Der ***MULTIPLAYER*** IST ECHT PERFEKT:Es stehen sich aufgrund der vielen Systeme nicht alle auf den Füßen. Es lohnt sich in einen Clan zu gehen. Diese findet man auf den Servern-Seiten im Internet.Alles im einen ein sehr spannendes Spiel. Auch wenn man nicht im Internet spielen möchte ist es gut, da man wenn man den Singleplayer durchgespielt hat noch unendlich lang spielen kann und alles erforschen kann.Ich hab dem Spiel 5 Sterne gegeben weil man es fast schon umsonst bekommt und weil es manche 40¬-Spiele um Längen toppt.Das Geld ist in diesem Spiel garantiert nicht fehl investiert, es sei denn man steht nicht auf Weltraunspiele.


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Inzwischen ein absoluter Geheimtipp!, 16. Oktober 2007

Habe das Spiel von meinem Cousin empfohlen bekommen, weil mein PC nicht mehr der allerjüngste ist (Win XP, DirectX 8.1 Grafikkarte) und ich bisher immer wieder mal gerne herausfordernde "Raumschiffspiele" spiele.Aufgewachsen bin ich mit Wing Commander Privateer. Damals ein Spiel mit ungeahnten Freiheiten: unzählige Planetensystem, man konnte sein Raumschiff tunen, das Geld dazu als Pirat oder Händler verdienen und nebenbei gab es auch noch eine tolle Story von Origin (dem damaligen Programmier-Team) mitgeliefert.Jetzt sind doch schon über zehn Jahre seit dem Spiel ins Land gezogen und momentan sind Space-Simulationen doch sehr rar. Klar, da gibt es für die absoluten Zocker die "X" Reihe mit viel Handel und viel Freiheit, aber genauso hohen Hardwareanforderungen.Und dann gab's da eben noch Freelancer aus dem Jahre 2002. Ehrlich gesagt war ich sehr, sehr skeptisch, als ich meinem Cousin beim Spielen zum ersten Mal über die Schulter schaute. Tolles Spieldesign hin oder her - aber was, bitteschön, hat eine Maussteuerung in einer Raumsimulation zu suchen? Und überhaupt - hat man im Spiel wirklich so viele Freiheiten und, für mich das Wichtigste, wie ist überhaupt die Story?Soviel will ich hier sagen: Die Story ist Klasse und die Freiheit, die das Spiel dem Spieler überlässt, ist unfassbar groß und hat mich so richtig zum Forschen angestiftet. Damit meine ich, dass man regelrechte "Columbus-Gefühle" entwickelt, wenn man plötzlich in einen neuen Raumsektor reisen kann bzw. auf der Sternenkarte irgendeinen Punkt auswählt, den Computer den günstigsten Kurs dorthin berechnen lässt und dann einfach mal drauflosfliegt (Gott-sei-Dank gibt es dabei keine Sprit-Probleme im All).Freelancer ist echt riesiges Spielgefühl gekoppelt mit tollem Spieldesign - weit weg von ellenlangen Optionen und Tastenkürzel eine X2 oder X3. Auch Einsteiger finden schnell ins Spiel, weil wirklich jedes Menü bzw. das Fliegen im All mit wenigen Klicks und sehr, sehr übersichtlichen Menüs auskommt.Apropos "Klicks". Wie gesagt - die Maussteuerung. Der für mich Hauptgrund zum Skeptisch-werden :)Nach den ersten Missionen und Spielrunden war ich hierbei durch und durch baff, wie gut die Steuerung funktioniert. Damit meine ich, wie toll und genau Flugmanöver gemacht werden können bzw. komfortabel es ist, einfach am Radar Schirm sein nächstes Ziel anzuklicken, in den Flugmodus zu wechseln und es dann z.B. weiterzuverfolgen. Echt - auch wenn ich bisher bei solchen Spielen einen Joystick als unumgänglich angesehen habe (Tie Fighter ohne Joystick mit Maus?? Niemals!!), so hat mich Freelancer doch allenernstes eines Besseren belehrt. Die Maus funktioniert und das Spielen im Weltraum ist um eine Facette erlebnisreicher geworden.So. Unter'm Strich also auch von mir eine 100%ige Empfehlung für das Spiel. Besonders für alle Entdeckernaturen, auch für Leute mit moderater PC-Hardware daheim. Und natürlich für alle, die damals Privateer oder Elite genossen haben bzw. von X ein kleinwenig überrümpelt waren.Freelancer ist wirklich toll.Achja, die Negativpunkte. Mhm. Welche gibt es denn da.Stabilität des Spiels: keine Probleme. Auch unter XP. Nicht einmal einen Patch musste ich nachinstallieren.Spiellänge: ist auch sehr moderat. Bei weitem mehr als 20 Stunden pures Gameplay. Aufgrund der Freiheit würde ich sogar sagen, dass man den Wert ruhig verdreifachen kann.Gamedesign: Uj. Ja. Da gibt es einen Kritikpunkt. Und zwar die Zufallsmissionen. Derer gibt es nämlich nicht allzu viele. Zumindest, was die Struktur derer ausmacht, denn unter'm Strich sind es immer die gleichen Ziele halt nur mit anderen Variablen. Mal muss den diesen Konvoi überfallen, dann jenen. Mal diesen Informanten liquidieren, dann mal einen speziellen Piraten - alles wirkt irgendwie wie eine Wiederholung von einer Wiederholung. Aber wie gesagt: das betrifft nur die "wie komme ich zu Geld" Zufallsmissionen (und nicht die toll designten Storymissionen).5 Sterne also von mir. Das Spiel macht echt Spaß.


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Abwechslungsreich und packend!, 4. Oktober 2007

Dieses Spiel ist immer noch super: Handeln und forschen im Stile von Elite und Privateer mit einem sehr facettenreichen und unterschiedlichen Universum, dabei allerdings viel Storylastiger und leichter zu bedienen. Die Graphik: Ebenfalls super. Einziger nerviger Punkt: einige Raumer können nur mit einem Level erstanden werden, der ausserhalb des Erreichbaren liegt, da die Levelanzeige nach Abschluss der Geschichte nicht mehr steigt. Möglicherweise aber inzwischen durch einen Patch behoben, ist 'ne Weile her, dass ich das Spiel gezockt habe...


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Schlichtweg Genrebester, 27. Juli 2007

Dieses Spiel ist jetzt schon ein Klassiker.Handlung: Spannend, sehr gut erzählt mit vielen Zwischensequenzen in Spielegrafik. Viele überraschende Wendungen.Grafik: Schön buntes Weltall, an den Raumschiffen sieht man jeden Ausrüstungsgegenstand. Noch längst nicht altbacken.Gameplay: Hervorragende Steuerung per Maus (Joystick wird nicht unterstützt).Spannende Kämpfe. Großes aber nicht demotivierend unübersichtliches Weltall mit viel zu entdecken. Standardmissionen alle ähnlich, wegen den spannenden Kämpfen aber nie langweilig. Storymissionen herrausragend.Fazit: bis heute konkurrenzlos gut. Absolute Kaufempfehlung!




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