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Codemasters: Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar - Special Edition

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Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar - Special Edition

Codemasters

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Beschreibung

In Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar suchen Spieler ihre heroische Bestimmung - in Mitten des epischen Kampfes um Mittelerde zwischen Gut und Böse. Spieler aller Stufen können hier unglaubliche detaillierte Schauplätze erforschen und bekannte Charaktere treffen, während sie durch die faszinierende, sich kontinuierlich weiter entwickelnde Rekreation von Tolkiens geliebter Welt streifen. Sie treffen auf Gefahren, die schon Frodo und seinen Gefährten drohten, als diese sich auf die Reise machten, um den einen Ring für immer zu zerstören.

Die Nazgûl sind neun uralte Könige, die nun dem dunklen Herrscher Sauron dienen

Spieler können entweder alleine losziehen oder online ihre eigenen Gefährtschaften bilden, um unaussprechlichen Monstern und den Dienern Saurons zu begegnen, eigenen Legenden zu begründen, in gigantischen Schlachten Mittelerde zu verteidigen und an dem größten Abenteuer unserer Zeit teilzunehmen.

Was ist HDRO (Herr der Ringe Online)? The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar Angmar ist das erste und einzige MMO (Online-Rollenspiel) der Welt, das auf den Werken von J.R.R. Tolkien basiert. Spieler können hier die berühmteste Fantasy-Welt aller Zeiten erleben - im Kampf gegen die Mächte des Dunklen Herrschers Sauron geht man mit seinem Helden auf eine abenteuerliche Entdeckungsreise durch Mittelerde.

Erlebt den klassischen Tolkien Trefft berühmte Charaktere wie Gandalf oder die Gefährten. Erkundet legendäre Schauplätze wie das Tänzelnde Pony oder Bruchtal! Kämpft gegen tödliche Feinde wie Nazgûl, Trolle und Uruk-Hai!

Besiegt die Schatten von Angmar Stellt Euch an die Seite der Gefährten und bekämpft die Kräfte Saurons. Bezwingt die Mächte des Nazgûl-Hexerkönigs aus dem Norden. Beschützt das Auenland und löscht das Böse auf der Wetterspitze aus.

Duíllont - Startpunkt und Zufluchtsort für Spieler elbischer Charaktäre

Entdeckt uralte Länder Reist durch ganz Mittelerde und erfahrt Tolkien-Geschichten hautnah, sammelt Wissen und Artefakte, die Euren Helden noch mächtiger machen. Vollbringt zahlreiche gefährliche Aufgaben, die Mut und Entdeckergeist auf eine harte Probe stellen - zur Belohnung gibt es willkommene Verbesserungen für die eigenen Charaktere.

Erschafft einen einzigartigen Charakter Erlebt Abenteuer als Mensch, Elb, Zwerg oder Hobbit. Habt Ihr eine Rasse gewählt, fügt regional passende Farbpaletten für Haut, Haar, Augen und mehr hinzu. Rüstet Euch aus mit widerstandsfähigen Zwergenrüstungen, eleganten Elbenklingen oder Waffen, die mit dem Wissen vergangener Zeitalter geschmiedet wurden. Sieben Klassen stehen zur Verfügung: Verursacht schwere Schäden als Champion, beschützt die Gefährtenschaft als Wächter, täuscht Gegner als Dieb, oder versucht Euch als Hauptmann, Waldläufer, Barde oder Gelehrter.

Während Euer Charakter wächst und sich weiter entwickelt, könnt Ihr ihn mit Traits nach eigenen Vorlieben gestalten - Traits sind austauschbare Fertigkeiten, mit denen man die Fähigkeiten eines Charakters modifiziert. So erhält man eine größere Kontrolle über die Spezialisierung seines Helden. Neue Trait-Plätze erhält man durch Hochleveln, neue Traits werden durch Erledigung von Aufgaben freigeschaltet.

Während Orks nur nachts gefährlich sind, kämpfen die gefürchteten Uruk-hai auch bei Tag

Kämpft alleine oder an der Seite anderer Spieler Bei hunderten von Stunden Spielvergnügen gibt es in HDRO eine Menge zu tun - für Solospieler wie auch in der Gruppe. Folgt der Handlung alleine oder gründet eine Gefährtenschaft mit anderen Spielern für Schlachten gegen Kreaturen wie Orks, Warge oder gar Balrogs. Koordinierte Gefährtenschaften können kombinierte Gruppenaktionen nutzen, um erhebliche Schäden anzurichten, die Gefährtenschaft zu heilen oder ihre Energie wieder herzustellen. Wie man die Macht dieser Kombo-Aktion einsetzt, bleibt komplett den Teilnehmern überlassen! Zudem wird HDRO demnächst noch ein Spieler-gegen-Spieler-Kampfsystem (PvP) enthalten, bei dem Spieler gegeneinander um Ruhm und Ehren streiten können!

Erschafft Gegenstände - legendär oder ganz profan Betreibt Landwirtschaft im Auenland oder schmiedet Waffen und Rüstungen in Thorins Hallen. Spieler können Waffen für den Kampf gegen den Dunklen Herrscher Sauron herstellen, oder friedfertigeren Aktivitäten wie Kochen und Gemüseanbau betreiben. Jene, die sich ganz der handwerklichen Meisterschaft widmen, können legendäre Gegenstände von unerreichter Qualität kreieren.

Dramatische Szenen HDRO bietet eine riesige, offene Welt, die den Spieler mit kinoreifer Präsentation und Zwischensequenzen in eine spannende Handlung entführt. Erlebt epische Herausforderungen tief unter den Großen Höhen, bei der Belagerung von Fornost und bei der Schlacht um die Wiedereroberung der Wetterspitze.

Am Festbaum der Hobbits feierte Bilbo Beutlin seinen legendären Geburtstag

Interagiert mit anderen Trefft, spielt und unterhaltet Euch mit tausenden von anderen Spielern und Fans von J.R.R. Tolkiens Werken. Entspannt im Tänzelnden Pony in Bree, in der Gaststätte Zum Grünen Drachen im Auenland, oder an vielen anderen sozialen Zentren im ganzen Land. Kommuniziert mit Emotes und unterhaltet Euch dann - winkt Hallo, verbeugt Euch, oder tanzt mit einem Freund!

Reist durch Mittelerde Erlebt eine epische Handlung mit hunderten von Aufgaben, die Der Herr der Ringe spielerisch ergänzen. Erkundet bekannte Schauplätze, oder neue Gebiete, die zwar kurz in Tolkiens Meisterwerken erwähnt, vor diesem Spiel aber noch nie zu sehen waren. Erfahrt Mittelerde wie nie zuvor - schwimmt durch den Brandywine-Fluss oder irrt durch die Nebel des Alten Waldes. Turbine arbeitet eng mit Tolkien Enterprises zusammen und hat etwas erschaffen, das Gamedaily "...ein absolutes Muss für Fans der Tolkien-Geschichten" nennt. Im Folgenden stellen wir Euch nun die sieben Klassen aus Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar vor:

Waffenmeister Ein echter Meister an den Waffen, tut sich ein Champion vor allem in der Schlacht hervor, wo er nichts anderes tut, als seine Feinde zu vernichten. Die fliegenden Klingen des Champions verbreiten Angst selbst in den Herzen der finstersten Orks und zerteilen viele ihrer Leiber auf einen Streich. Seine Ausbildung und seine Rüstung geben dem Champion durchaus eine Überlebensdauer, aber das ist nicht sein Hauptgeschick. Ein Champion findet sich sehr schnell in kritischer Lage, wenn er allein mehreren Feinden gegenüber steht.

Gondamon - ein befestigter Vorposten der Zwerge in Ered Luin

Der Champion wird als Klasse die Wahl für Spieler sein, die schnelle Kämpfe mit gleichzeitig vielen verfügbaren Optionen bevorzugen. Champions können verschiedene Waffenkünste einsetzen, aber nur zwei Waffen zur selben Zeit führen. Mit ihrer aktiven Spielweise sind Champions in der Lage, in Kämpfen kontinuierlich große Schäden gegen Einzel- oder Gruppengegner anzurichten. Ihr Kampfstil basiert auf dem Grundsatz, dass ein guter Angriff die beste Verteidigung ist.

Heermeister Sein Banner in die Schlacht tragend, verschafft ein Hauptmann den Seinen Hoffung und Führung, die jene zu größeren Taten inspirieren. Ein fähiger Hauptmann kann seine Gruppe aus einer drohenden Niederlage heraus führen, oder den Sieg gegen viele Feinde besiegeln. Ein Hauptmann ist für sich ein angesehener Kämpfer, aber das Hauptaugenmerk liegt in der Führungsqualität, die alle jene beeinflusst, die um ihn herum kämpfen.

Diese Klasse ist die bevorzugte Wahl für Spieler, die gerne ihre Gefährten in gemeinsamen Gefechten unterstützen. Mit dem einzigartigen Talent, durch das Einpflanzen von Bannern die Kampfesmacht aller nahe stehenden zu verbessern, beeinflusst ein Hauptmann den Ausgang einer Schlacht. Seine Kriegesschreie erlauben es, Vorteile aus bestimmten Kampfereignissen zu ziehen und die Moral oder Kampffähigkeiten von Gefährten im Gefecht zu stärken. Das Gewicht eines Hauptmannes in der Schlacht liegt darauf, die Eigenen zu inspirieren, um zum Ruhm zugelangen.

Trolle sind ebenso dumm wie stark und im Kampf nur schwer zu bezwingen

Kundiger Ein Hüter von uralten Geschichten und sonst verlorenen Kenntnissen, nutzt der Gelehrte sein Wissen um die kleinen und mächtigeren Kräfte der Welt, um aus dem Vorteil des Schatten zuzuschlagen, oder die Wunden und Leiden seiner Gefährten zu behandeln. In größter Not setzt er seine Kenntnisse auch dazu ein, seinen Gegnern Schaden zuzufügen. Diese Aufgabe ist aber sehr schwierig, deshalb wird sie ein kluger Gelehrter selten versuchen.

Der Gelehrte ist die Wahl für Spieler, die die Kräfte des alten Reiches einsetzen möchten, um ihren Verbündeten zu helfen und ihre Feinde zu behindern. Verwoben in das Vermächtnis der Gelehrten von Mittelerde, können sie den Ihren bei der Erholung von Verletzungen helfen, die ihnen die Mächte des dunklen Herrn zugefügt haben. Weiterhin sind sie in der Lage, Feinde zu

betäuben, zu schädigen oder zu behindern, oder sich selbst hinzugeben, um andere zu stärken. Von einigen Gelehrten wird erzählt, dass sie gar mit Tieren sprechen und von ihnen Hilfe erbitten können. Im Kampf konzentriert sich ein Gelehrter auf die Macht des Wissens und den klugen Einsatz dieser Kräfte, um das Böse zu bezwingen.

Gruppen können gemeinsam machtvolle Gefährtenmanöver durchführen

Jäger Als Waldläufer, Pfadfinder und Meister des Bogens, vermag der scharfäugige Jäger, seine Pfeile mit vernichtendem Effekt aus der Ferne einzusetzen. Aber das Bogenschießen ist nicht sein einziges Geschick, auch kann er seine Gefährten mit größerer Geschwindigkeit durch einen Wald führen, als sie es allein vermögen würden. Dazu stellt er Feinden Fallen und Hinterhalte. Jäger sind nicht für den Nahkampf geeignet- sie verlassen sich lieber auf ihren Bogen als auf das Schwert.

Jäger sind die Wahl für Spieler, die Gegner gerne aus der Distanz bekämpfen. Von Natur aus klug, ist der Jäger dafür bekannt, seine Gegner in Fallen zu locken. Dort gefangen oder verlangsamt, bieten sie ein gutes Ziel für tödliche Pfeilattacken. Seine Kenntnis der Natur hilft ihm und den Seinen beim Überleben in der Wildnis. Im Kampf konzentriert sich ein Jäger darauf, aus der Ferne zu verletzten, und sich sonst aus dem Gröbsten heraus zu halten.

Schurken Als verschlagener Schwindler gleitet der Dieb aus dem Schutz des Schattens, um Gegner zu verwirren, zu schwächen oder zu schädigen. Ein unerwarteter Schlag eines Diebes von hinten kann Feinde betäuben oder zum Stolpern bringen - das gibt den Gefährten des Diebes die Gelegenheit, einen verheerenden Schlag anzusetzen. Allein eher schutzlos, sollte sich ein Dieb niemals alleine erwischen lassen.

Der Alte Weidenmann wartet auf die Ankunft unvorsichtiger Abenteurer

Der Dieb ist die favorisierte Klasse für Spieler, die zum Sieg über Gegner ihre Durchtriebenheit und Tricks einsetzen möchten. Mit ihrer Tarnfähigkeit schlagen Diebe aus dem Schatten zu, um den Überraschungseffekt zu nutzen. Mit ihrem Witz können Diebe ihren Gefährten zeigen, wo die Schwachstellen des Feindes liegen - oder jemanden mit einem Rätsel verwirren. Im Kampf verlassen sich Diebe auf ihre Fähigkeit, den Feind auszumanövrieren und auszutricksen - während sie dahin schlagen, wo es weh tut.

Wächter Ein beherzte Kämpfer und Beschützer der Schwachen, ein gut ausgebildeter Wächter kann sogar gegen die zähesten Feinde antreten und überleben. Wächter gehören zu den wenigen Klassen, die bereit und fähig dazu sind, mehr Schläge auf sich selbst zu ziehen, um dann mit verheerenden Manövern zu vergelten.

Wächter sind die Klasse der Wahl für Spieler, die im Kampf gerne die Aufmerksamkeit ihrer Feinde herausfordern und Kapital aus deren Fehlern schlagen. Sie sind Meister der Defensivkunst, nutzen abwartende Angriffe und reizen den Opponenten bis aufs Blut, um dessen Aufmerksamkeit zu binden. Verlassen können sie sich dabei auf ihr Schild und ihr Schwert, um Attacken mit Block- oder Ausweichmanövern ins Leere laufen zu lassen. Ihr Kampfstil basiert darauf, im Angriff des Feindes eine Schwachstelle zu finden, und so die Gelegenheit zum eigenen Gegenangriff zu schaffen.

Barde Mit Liedern und Geschichten bringt ein Barde Hoffnung in die dunkelsten Orte. Er kann jene zu großen Taten inspirieren, die verzweifelt oder deren Herzen schwer sind. In der Schlacht wendet er das Glück mit Liedern, die die eigenen Verbündeten stärken, und mit Elegien, die die Herzen des Feindes mit Angst erfüllen.

Der Barde ist die bevorzugte Klasse für Spieler, die ihren Freunden beistehen und sie inspirieren möchten, selbst wenn jene durch dunkelste Zeiten wandern. Mit einem großen Vorrat an Geschichten - guten und finsteren - kann der Barde die Moral der Seinen wieder herstellen, oder Feinde in Verzweiflung stürzen. Obwohl er Waffen durchaus zu führen vermag, verlässt er sich lieber auf das Wort, als auf das Schwert. Im Kampf versucht er, die Hoffung zu erhalten, ganz gleich, wie die Chancen auch stehen mögen.

Im Lieferumfang der Special Edition sind enthalten:

  • Der Herr der Ringe Online-DVD-ROM
  • 45 Tage kostenloses Spielen
  • Exklusives Spielhandbuch
  • Stoffkarte von Angmar
  • Offizielle Mithril-Figur
  • Exklusiver Spielgegenstand: "Umhang des Friedensrichters"
  • ,Buddy Code`-Postkarte
  • ,Making-of`-DVD

Features:

  • Das einzige Online-Rollenspiel, das in J.R.R. Tolkiens Mittelerde spielt
  • Erkundet und entdeckt die die Abenteuer von Mittelerde, zusammen mit tausenden anderer Spieler
  • Reist mit Eurer Gemeinschaft in den Kampf gegen die Mächte Saurons
  • Erlebt handlungsreiche Quests und bastelt an Eurer Reputation
  • Spielt als Mitglied einer Rasse der freien Völker von Mittelerde
  • Besucht das idyllische Auenland, das pastorale Bruchtal und viele weitere Schauplätze von Der Herr der Ringe: Die Gefährten

VoraussetzungenMinimum: Windows XP / Vista; Intel Pentium 4 1,8 GHz / AMD Athlon XP 1800+; 512 MB RAM; 7 GB freier Festplattenspeicher; 2X DVD-ROM-Laufwerk; unterstützte 64 MB Grafikkarte; DirectX 9.0c; DirectX 9.0c kompatible Soundkarte; Breitband-Internetverbindung

Empfohlen: Intel Pentium 4 2,8 GHz / AMD Athlon 64 3000; 1 GB RAM; 10 GB freier Festplattenspeicher; 2X DVD-ROM-Laufwerk; unterstützte 128 MB Grafikkarte; Breitband-Internetverbindung mit 512 kbps oder schneller

Unterstützte Grafikkarten: ATI Radeon 8xxx, 9000, 9200, 9500, 9550, 9600, 9700, 9800, x700, x800, x850, x1300, x1600, x1800, x1900, x1950; nVidia GeForce 3, GeForce 4 (MX-Versionen nicht eingeschlossen), GeForce FX 5200, 5600, 5700, 5800, 5900, 5950, 6800, 7100, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950, 8800






Kundenmeinungen

produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Billiger Abklatsch von NWN & DSA, 24. Juli 2008

Einfach nur erniedrigend das ist fast das selbe Gameplay wie NWN2 dachte mal die lassen sich was einfallen, die grafik ist auch net so dolle stand vom letzten Mittelalter. Die kämpfe sind einfach nur *Gähn* ... Fazit: Grottenschlecht... besonders schlimm ist ja das man auch noch mon. blechen muss, eigentlich nur ne Abzocke. Schlaftabletten kriege ich in der Apotheke billiger.


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Das beste Spiel in Mittelerde, 25. September 2007

Ich spiele Herr der Ringe Online nun seit dem Erscheinen am 24.April 07. Was soll ich sagen? Es ist immernoch ein absolut tolles Spiel, mit Abstand das beste MMO auf dem Markt, wenn man auf RP steht und keine knallbunte Bonbongrafik mag wie beim grossen Konkurrenten.Die Atmosphäre im Spiel ist äußert dicht, man kann gerade zu in Mittelerde versinken und um sich die Zeit vergessen. Die Grafik ist zur Zeit die Beste in einem Onlinespiel, sehr detailiert und mit vielen liebevollen Details. Fehler wie angeblich querfließendes Wasser, wie es in einer andere Rezension behauptet wurde habe ich noch nie gesehen. Im Gegenteil, die Wasserdarstellung ist eines von vielen Highlights. Besonders im Auenland oder in Bruchtal wird dem HdR-Fan richtig warm ums Herz.Die Charaktere selbst sind ganz ordentlich gelungen, die Elben hätten etwas besser sein können, dafür sind die Zwerge besonders toll geworden. Hobbits sehen deutlich besser aus als die Katastrophen in den unsäglichen Filmen. Die Frisuren hätten etwas besser sein können, vor allem bei Hobbits und Elben, bei Menschen und Zwergen sind sie in Ordnung. Sonst gibt es aber recht viele Möglichkeiten seinen Char bei der Erstellung individuell zu gestalten. Die Kleidung ist überaus abwechslungsreich, kaum ein Charakter gleicht dem anderen. Ich habe keine Ahnung was eine Dame da an hässlichen Kleidern gesehen haben will. Ok, die Umhänge sind anfangs wirklich extrem langweilig, doch die kann man ausblenden. Hier ist auch schon etwas Abhilfe geschaffen worden in dem es jetzt für höherklassige Charaktere andere Designs gibt. Die restlichen Klamotten sind sehr schön und den Klassen angepasst. Allerdings wäre es schön, wenn es auch Alltagskleidung gäbe. Das wäre für Rollenspieler eine feine Sache. Die Animationen der Figuren sind deutlich schöner als im Spiel mit den drei Buchstaben, auch gibt es viele animierte Emoticons, was gerade dem Rollenspiel sehr zu gute kommt.Die Quests sind ungewöhnlich abwechslungsreich. Natürlich gibt es die genreüblichen Aufgaben a la "töte 10 hiervon", "sammle 10 davon", aber es gibt auch auf allen Stufen überaus witzige und interessante Aufgaben, beispielsweise Rätsel lösen, Kuchen-Wettessen, Spurensuchen, Schnitzeljagd etc. Teils sind die Kampfaufgaben sogar richtig taktisch anspruchsvoll. Die sieben unterschiedlichen Klassen unterscheiden sich allesamt recht deutlich von einander. Die Balance ist recht gut gelungen, es gibt keine übermächtige Klasse. Jäger z.B. sind sicherlich die stärksten Kämpfer, aber ohne Unterstützerfähigkeiten. Barden sind das komplette Gegenteil. Alleine ziehen sie die Wurst nicht vom Teller, in der Gruppe geht nichts ohne ihre heilenden Fertigkeiten, entsprechend begehrt sind sie.Zum Crafting: Das hat vom nicht sehr ausgegorenen Anfang bis jetzt einen ganz schönen Wandel durchlebt. Gott sei Dank größtenteils zum positiven, so daß es jetzt auch angemessene Gegenstände auf der höchsten Stufe gibt. Das System der gegenseitigen Abhängigkeit der einzelnen Berufsgruppen untereinander ist interessant und fördert den Handel.Bislang gab es zwei kostenlose Contentupdates, die das Spiel erweitert haben.Zur Community kann ich nur über den deutschen Rollenspiel Server Belegaer etwas sagen. Dort finden regelmäßig von den Sippen veranstaltete Events statt, zuletzt zum Beispiel zum Geburtstag von Frodo und Bilbo Beutlin. Wie überall gibt es auch unrühmliche Ausnahmen, aber im großen und ganzen ist das Klima unter den Spielern gut. Itemjagd und Posen mit Ausrüstung oder Level habe ich bis jetzt noch kaum erlebt. Die Namen der Charaktere sind Rollenspielkonform, r0xx0r, Leberwurstbrot und ähnliche Gestalten werden Ihnen nicht begegnen. Ich hoffe es bleibt so. Generell richtet sich Herr der Ringe Online wohl eher an Rollenspieler und ein reiferes Klientel als an Spieler die nur auf Action aus sind.Erwähnenswert erscheint mir noch daß das Spiel seit dem Erscheinen größtenteils bugfrei ist. Sollte eigentlich selbstverständlich sein, aber wenn ich mir anschaue, was für Betaversionen teils so auf den Markt kommen wohl doch nicht.


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  enttäuschend !, 16. September 2007

lotro ...möchte eine echte konkurrenz zu den marktführern der online rpgs sein..dann muss man den leuten auch was bieten und es besser machen als die vorgänger ..das sehe ich hier noch nicht..und so werden viele kommen...schauen und dann wieder gehen...was wohl weder im sinne des betreibers noch für die community ist. die landschaften und gebäude sind liebevoll gestaltet aber das wichtigste die chars wurden sträflich vernachlässigt..wenig raum um sie einzigartig zu gestalten ( die meisten haben einfach einen dümmlichen gesichtsausdruck egal wie man sich abmüht da was zu machen...wenig haarfarben..wenig frisuren..einheitsbrei eben ) die bekleidung...roben..rüstungen..also schlimmer und häßlicher gehts wirklich nicht mehr ( roben EINE form.. - die sehen wirklich alle gleich aus )..und paar farben..selbe form mit einem muster ...rüstungen sehen mehr oder weniger auch alle gleich aus...aber alle sind grotten häßlich! NULL abwechslung und typische ami-prüderrei.. ( meiner urgroßmutter würde es gefallen )..keine rpg bekleidung.die vielfalt..von bieder bis sexy...von einfach bis edel...von dorffest bis hochzeit..fehlt hier komplet...hier gibts nur häßlich..oder noch häßlicher. dies ist ein fantasie spiel..kein reines mittelalterliches spiel..das scheint hier vergessen worden zu sein. das auge isst mit...finde ich sehr wichtig besonders wenn man in einem spiel auch noch rpg betreibt.. man wird mit questen bombadiert..auch hier bis auf die einbezogene questreihe der bücher die wirklich liebevoll gemacht ist..wieder nur der bekannte einheitsbrei..hau 10 davon sammel 20 davon... die monstervielfallt ist sehr bescheiden..sehr wenige verschiedene nur mit wechselnden namen ( auch hier finde ich es enttäuschend ) ein spiel das man eine kurze zeit spielen kann..bis man sich nach anderem umschaut...


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Vorsicht Blender., 14. Juli 2007

Der Herr der Ringe Online.Für mich eine sehr große Enttäuschung.Zunächst einmal das Positive vorweg.- Die Grafik und Musik, die damit erzeugte Atmosphäre stimmen.- Der customer support ist vorbildlich - schnell, freundlich und kompetent.- Das Musiksystem war zu Anfang sehr faszinierend und dürfte die einzige wirkliche Innovation des Spieles sein.Jetzt zu den Enttäuschungen:- Die Welt ist genau so statisch wie Everquest vor 10 Jahren. Teilweise sogar statischer.Damit meine ich: Baustellen machen keinen Fortschritt, Was ein Spieler oder eine Gruppe tut hat keinen Einfluss, der getötete Ork steht 2 Minuten später an gleicher Stelle für den nächsten Helden Touristen.- Das eigentlich Epische der Geschichte wird in einer 100% linearen und zum großteil instanzierten Art und Weise in das Spiel gebracht die so gar kein "Multiplayer" feeling aufkommen lassen will - schon gar kein MASSIV MULTIPLAYER feeling.Nein, man daddelt seinen Zeichentrickfilm schritt für schritt nach, wie 10000 andere Mittelerde Touristen auch.Man ist nicht Teil der Geschichte sondern Museumsbesucher.Die Grafik ist nur auf den ersten Blick gelungen und liebevoll, mit der Zeit bemerkt man immer mehr dinge, die wirklich atmosphäre tötend wirken... seien es die hirnlosen und lieblosen crafting animationen oder quer zur flußrichtung strömendes wasser.Das crafting System ist ein Witz und verglichen mit Titeln wie DAoC, EQ2 oder SWG ein echter Rückschritt.HdRO stellt einen eiligst zusammengeklatschten WoW Klon dar, der scheinbar auch nichts anderes sein will - ein Klon vom derzeitigen Marktführer.Erfahrene Spieler beklagen sich bereits nach 4 Wochen über mangelnde Spielinhalte - werden als powergamer verflucht. Weniger erfahrene sind nach 10 Wochen am gleichen Punkt.Das item ballancing ist ein Witz, kaum ein "best" item steht im verhältnis zum aufwand, das meiste bekommt man quasi geschenkt und wundert sich später bei den härteren instanzen wieso die belohnung dafür schlechter ist als das item das man ne woche vorher fürs nix tun solo bekommen hat.Spieltiefe fehlanzeige, Klassenvielfalt fehlanzeige, taktisch agierende NPCs fehlanzeige, innovationen Fehlanzeige.Das einzig positive an diesem Spiel ist, dass es so verflixt easy to learn ist das man damit seine frau an das genre heranführen kann - aber selbst die langweilt sich dann nach 3 wochen und will action.Meine Empfehlung:Schmeist den Herstellern ihre Rüstungen und Schwerter vor die Füße, vergesst HdRO - lest lieber die Bücher oder schaut euch die Filme an und wartet auf wirklich innovative MMOs.Mein derzeitiger Geheimtip: Das hoffentlich noch dieses Jahr erscheinende Tabula Rasa von Ultima Online Erfinder Richard Garriott!Wenn dieses Spiel schafft was es verspricht, wirds hoffentlich nen Ruck in der WoW Klon Welt geben.Apropos versprechen:Die Special Edition verspricht eine Stoffkarte die nicht in der Packung ist, ich habe diese vor 7 Wochen via Homepage nachbestellt und bis heute nicht bekommen.Zusammengefasst:Für Mittelerde fans die mal eben durchs Auenland wollen empfehlenswert. Aber dafür reicht ein buddy key.Für absolute neueinsteiger ins MMO Genre leicht erlernbar.Für jeden der Spieltiefe, verstrickte Quests und knifflige raids sucht: FINGER WEG!


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Monsterplay, 21. Mai 2007

ich habe das spiel auch schon 2 wochen un halte mich überwiegend im sogenannten Monsterplay was die kämpfe zwichen spielern und monsten meint.meint. denn die spieler lassen sich so gut wie nie blicken, und wenn sie dann doch mal kommen sind ihnen gleich 100 monster auf den versen, alle einehmaren Burgen sind in monsterhand und das ändert sich auch nur dienstags bei serverneustart wir armen monster sind gezwungen die ganze zeit auf faden hobbitbeinen rumzukauen, und wenn dan doch mal "Freie" kommen lagts dermasen das alte computer dass nich mer schaffen, ich habe teilweise berichte von anderen monsterspielern gehört in denen es hies 1.bild Kampfanfang 2. bild Tot ansonsten ist monsterplay eine lustige sache und ich habschon angst was passier wenn genügend spieler auf lvl 50 sind.




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