Kundenmeinungen
Lösung?, 30. Januar 2008
Also ich hab dieses Spiel zu Weihnachten bekommen und gleich ausprobiert.Finde es nicht schlecht. Am Anfang recht schwer bis man neue Level bekommt, doch wenn man weiter im Spiel drinn ist geht das recht flott.Das einzige manko ist das zum Teil schwierige Quests drinn sind (so von wegen kill diesen und jenen. Blos die frage ist wo ist derjenige??)Bis jetzt habe ich auch noch keine Lösung gefunden.Aber wer sich gern mal die Zeit nimmt auch nicht gleich mit einem Spiel weiter zu kommen wird bestimmt seine freude haben.Alles in allem 3 -4 Sterne.
Altbacken, aber vielleicht etwas für Retrogamer, 18. Januar 2008
Warum gibt es Konung 2? Vielleicht, weil Konung nicht mehr unter Win XP läuft? Naja, so kommt das Spiel jedenfalls rüber. Im Vergleich zum ersten Teil hat sich nicht viel verändert. Das Spielprinzip ist das gleiche. Ein Rollenspiel mit Kämpfen und indem man die Siedlungen ausbauen kann. Zugegeben, mal ein neuer Reiz. Auch das Thema Slawen, Wikinger und Byzantiner mal in einem Spiel vorkommen zu lassen, hat was. Aber, wir hatten das ja schon im Teil eins. Nun, der Gute ist jetzt der Böse und die Nachkommen der Titanen werden - reaktiviert - um ihn zu bekämpfen. Fein, da hat die Story ihren ersten Stern.Kommen wir zur Spielbarkeit. Positiv, bis jetzt hatte ich noch keinen Absturz und das Programm läuft recht flüssig - der zweite Stern.Die Grafik: Naja, da hat sich anscheinend zu ersten Teil nicht viel geändert. Nach dem Start stand ich mit meiner Prinzessin in einem Dorf und ich vergoß bittere Tränen. Das es noch so etwas gibt?! Rings um das Dorf tummelte sich der Pixelwald, der anscheinend aus aufgepeppten VGA-Farben besteht (256 Farben), wem will man das heute bitteschön noch anbieten? Selbst wenn wir das mal unter Retrostyle durchgehen lassen wollen, machen einige physikalisch unmögliche Dinge (der Stand der Palisaden z. B.) nicht gerade einen tollen Eindruck. Überhaupt bewegt sich einfach mal nichts. Der Wald oder welche Landschaft auch immer sind einfach nur hingemalt. Die Häuser sehen, einmal von den verschiedenen Rassen abgesehen, immer gleich aus.Der Sound: Die Musik nervt am Anfang nicht unbedingt, aber sie reisst auch keine vom Hocker. Zwischendurch lasse ich sie immer mal laufen, damit überhaupt mal ein Ton erklingt. Das Game kann man nämlich auch ohne Soundkarte spielen. Eine Sprachausgabe in dem Sinne GIBT ES NÄMLICH NICHT! Bei Kämpfen klimpert es mal, da erklingt uff, uhh, ahh - manche Monster haben noch ein saugendes Geräusch oder irgendwas auf Lager. Dann ist damit Ende. Die Leutchen in der slawischen Welt müssen sich seinerzeit Memos zusteckt haben. Nicht ein Fatz wird hier gesprochen. Das Spiel: Was auch immer in Konung 2 Interessantes geschieht, es ist nachzulesen. Dabei spricht die jeweilige Hauptfigur (natürlich stumm) jemanden an und dann geht es im Stile der alten Textadventures weiter. Frage und Antwort, fertig. Fertig heißt: ich sprach mit nem Typen in der Grube, den da die Dorfbewohner reingesteckt hatten. Okay, frag ich den Dorfchef. Der sagt mir es würde einen Typen geben, der wäre mit dem in der Grube einst aus nem anderen Dorf gekommen. Da der Zeuge nicht sonderlich hilfreich war, gehe ich zu dem Dorf, frage da Gott und die Welt. Keiner hat irgendwie auch nur den Hauch eines Hinweises auf die Quest. Wo gehts da bitteschön weiter? Kein Hinweis, nichts! Also fertig! Dann renne ich für die Händler hin und her, transportiere Warensäcke. Das bringt Geld aber keine Erfahrung. Was isn das für ne Logik? Dann erzählt mir einer, er hätte sein Schwert zerbrochen und will es reparieren lassen (wahrscheinlich mit Uhu-Alleskleber). Er kriegt Geld und ich habe Erfahrungspunkte. Naja :O(. In der pixeligen Landschaft liegen so kleine Säcke und so rum - Beschreibung: mit was drinnen -. Das klickt ihr an und müsst es mühselig einzeln ins Inventar verschieben. Beim Handeln geht es genauso. Die Flaschen heißen übrigens Kanister. Logisch, nicht? Auf Kämpfe sollte man sich lieber nicht einlassen. Einzeln hat man kaum eine Chance. Meine Bogenschützin war ein bisschen schwach auf der Brust, habe ich ihr Stärke aufgelevelt. Dann war sie laut Beschreibung: ein Klotz. Der Klotz ist dann im nächsten Kampf wie ne Fliege abgeklappt. Dann hatte ich mal einen Geist gekillt und das brachte NEUN PUNKTE. Echt der Hit. Trainieren in der Kaserne bringt dann auch so drei bis 12 Punkte jeweils. Das ist ne unwahrscheinliche Hilfe. Auf der Map steppt dann echt der Bär. Die einzelnen Orte liegen sagenhaft weit auseinander, bei den Feindbegegnungen macht man am besten sofort die Fliege, weil ansonsten das Spiel vorbei ist. Trifft man dann die Leute, die sich eigentlich anschließen sollen, gibt es die Aufgabe: Bitte den Grafen des Lagers um Erlaubnis, dass ich mitdarf! Wo ist der verdammte Graf, das wird nicht gesagt? Ich hab keinen Bock jeden Dahergelaufenen anzuquatschen. Dann traf ich Sigimar oder wie der heißt inner Hütte. Der sollte eigentlich mitmachen, erzählt mir was von er hätte früher viel für den jetzt Bösen gekämpft und hat - jetzt kommts - das Level eins. Hahaha, was n Witz.Meine Bogenschützin soll laut Beschreibung verdammt gut mit dem Schwert umgehen können. Soll - ja, sie kann aber nicht - vielleicht zu Hause beim Anschneiden des Sonntagsbratens. Ein Schwert ist bei ihr immer rot unterlegt. Einen mickrigen Dolch kriegt sie hoch. Als Klotz kann sie dann Zweihänder verwenden aber kein normales Schwert. Find ich total logisch, ihr auch? Okay, ich lasse mich insgesamt zu drei Punkten für das Spiel hinreissen. Sonderlich viel Spaß macht es nicht, daher dort zwei Punkte.Fazit: Für zwischendurch etwas für Retrogamer. Mehr als einen Low-Budgetpreis muss man dafür nicht bezahlen.Unter Spielewelt.de gibt es ein paar Savegames und einen Trainer dafür. Dann sollte das Spiel einigermaßen spielbar sein. Mal sehen, ob es vielleicht noch einen Patch gibt, da habe ich aber meine Zweifel.
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