Kundenmeinungen
Hektisch, aber sehr lustig, 21. November 2007
Also ich finde die Minispiele sehr witzig, auch wenn sich einige sehr ähnlich sind. Auch der Grafikstil gefällt mir sehr gut, vieles ist stilisiert, aber gerade das macht auch den Stil des Spiels aus... simpel aber effektvoll. Auch die Musik gefällt mir ausgesprochen gut, sie sorgt für Stimmung und zusammen mit den schnell aufeinander folgenden Spielen und kurzen Videos sorgt sie für spassige & motivierende Hektik.
Aber Vorsicht! Wer sich "Wario Ware" hauptsächlich kauft, um mit mehreren Spielern Spass zu haben, die seien gewarnt! Wario Ware ist in erste Linie für Einzelspieler ausgelegt. Erst wenn man den Einzelspieler-Modus durchspielt, hat man quasi als "Bonus" Zugriff auf den Multiplayer-Modus. Dort gibts dann eine Handvoll extra entworfene Spiele, die aber auch nur für maximal zwei Spieler gedacht sind. Diese sind aber auch sehr lustig, vor allem das Dart-Spiel wurde gut umgesetzt.
Also: für Einzelspieler sehr unterhaltsam, für Multiplayer aber nur bedingt geeignet.
Wario Smooth Moves - undurchsichtig und langatmig, 1. November 2007
Ich bin vom Konzept der Wii total begeistert und habe mich sehr auf dieses Spiel gefreut. Ich wurde allerdings mehr als enttäuscht und hier die Gründe:
- vielfach sind die kleinen Spielchen einfach zu undurchsichtig und man versteht erst nach mehreren Versuchen, was man da eigentlich hätte machen sollen
- die Spielchen sind viel zu kurz
- die endlos langen Vorfilme nerven sehr, da man sie nicht einmal abkürzen kann
- bei all meinen anderen Spielen (Wii Sports, Rayman, Zelda, ...)hatte ich nie Probleme mit der Präzision der Steuerung, bei Wario SM versagte die aber oftmals ganz gehörig
Fazit: Für das Geld gibt es Spiele für die Wii, die um Längen besser sind und die Technik besser ausnutzen. Was allerdings recht lustig war, waren die kleinen Beschreibungen der neuen Haltungen der Fernbedienung - irgendwoher kennt man diese Stimme.
Ein Sternabzug schweren Herzens, 4. Oktober 2007
Im Mehrspielermodus wird der Gewinner viel zu schnell entschieden. Es sei denn, mir kommt das nur so vor :D
In jedem einzelnen Haus gibt es ein paar verschiedene Spiele oder dieselben mit einem etwas anderen Konzept. In einem Mehrspielermodus hält man eine Bombe, muss eine Aufgabe fehlerfrei absolvieren und die angezündete Bombe schnell weitergeben, dabei ein Spiel für den Nächsten auswählen.
Alles ist dabei: Schwalben lenken, Gegrilltes in Schaschlik aufspießen, Gegenstände verreiben (unrealistischerweise werden Handys, Globen oder Wecker verrieben) oder ein Auto lenken. Natürlich gibt es noch viel viel mehr!
Die Bosskämpfe sind relativ einfach, aber in den letzten o. späteren Runden würde sie keiner schaffen. Niemand! Aber bis dahin hat man schon bestimmt genug.
Genialer Dauerbrenner, 30. September 2007
Der Vorgänger für den Game Cube überzeugte mich damals überhaupt nicht und ich war froh, dass ich mir Spiel nur ausgeliehen hatte...
Doch nicht so Ware Ware für die Wii!
Ein geniales Spiel das bei Nintendo-Spiele-Abenden immer wieder als erstes hervorgezogen wird und auch nach 2 Stunden noch alle zum gackern bringt.
Die schier endlose Anzahl an Minispielen ist genial, selbst jetzt tauchen immer wieder Spiele auf, die ich nicht kannte. Und das Spiel habe ich nicht erst seit gestern...
Man muss ziemlich schnell schalten können, sonst kommt man bei der Geschwindigkeit nicht mit und auch physisch wird man hier gefordert.
Auch wenn man alle Welten frei gespielt hat, macht es doch immer wieder Spass seinen eigenen Highscore zu toppen oder einfach im Mehrspieler-Modus "Darts" zu spielen.
Eine ganz klare Kaufempfehlung für lustige Wii-Abende!
Das altbekannte Problem solcher Spiele...., 28. September 2007
Es ist sehr schwierig ein solches Spiel richtig einstufen zu können. Hardcore-Gamer werden mit Sicherheit einen großen Bogen um das Spiel machen, da es eher als Party-Spiel und zum "Mal-eben-kurz-Einlegen" gedacht ist. Der Multiplayer macht mit mehreren Leuten zwar Spaß, ist aber doch ein wenig mager ausgefallen. Der Singleplayer-Modus ist anfangs auch ansprechend, doch wenn man alles freigeschaltet hat, legt man (so ist es jedenfalls bei mir der Fall) das Spiel kaum noch in die Konsole.
Und da ist schon das nächste Problem: Die bisherigen Wii-Spiele (jedenfalls die große Mehrheit davon) sind keine langzeitmotivierenden Games. Man legt sie rein, spielt sie ein paar Tage und dann ist auch schon wieder Schluss und man überlegt sich, ob das Geld nicht woanders besser aufgehoben gewesen wäre.
Damit man mich klar versteht: Das Spiel ist durch die vielen lustigen Mini- (oder eher Mikro-) Spiele auf Parties oder mit Freunden durchaus sehr spaßig und ansprechend, jedoch wird es außerhalb von Parties oder eben wenn man alleine ist, nicht eingelegt.
Da das Spiel jedoch nicht ganz so teuer ist, können Party-Freunde, die hin und wieder mal Spaß haben wollen, getrost zugreifen, alle anderen sollten auf langzeitmotivierende Titel (wie demnächst Super Mario Galaxy) warten.
|