Kundenmeinungen
Eindeutig auch ein Familienspiel, 15. August 2007
Zu Weihnachten bekamen unsere großen Zwerge ( dann 4 und 6 Jahre ) S.O.S. Piranhaalarm geschenkt.
Es wird seitdem mindestens einmal die Woche gespielt und ist immer wieder für Lacher gut.
Die Regeln sind sehr einfach und so konnte unser mittlerer (4) die Regeln auch sehr schnell.
Man muß aufpassen das einem die Kugeln nicht wegrollen, bis jetzt haben wir aber immer alle wieder gefunden.
Wirklich empfehlenswert, 22. Juni 2007
Habe das Spiel für meinen 5-jährigen Sohn gekauft, der ganz davon begeistert ist!! habe gleichzeitg auch Looping Lois gekauft, davon war er ziemlich enttäuscht (ich auch). Aber die Piranhas habe es meinen Kleinen totál angetan.
KLASSE für Erwachsene (o: Nicht nur für die Kids!, 4. Mai 2007
Wir (1w+3m, zwischen 27-34J) spielen "S.O.S. PIRANHA ALARM" und haben SEHR VIEL SPASS dabei!
Wir treffen uns regelmäßig jeden Mittwoch zum spielen.
Es fängt schon bei der Entscheidung an, wer anfangen darf zu spielen: Jeder macht ein bitterböses x: PIRANHA gesicht. Dann wird abgestimmt. Und wer gewonnen hat, darf beginnen. Das ist schon der ErstLACHER (o:
Meine Fischverbindung: Nicht umsonst ist mein DJ-Name CARLPIRANHA (o:
"S.O.S. PIRANHA ALARM" ist kusammengefaßt: EINFACH KLASSE !!! (o:
LG von eurem
AMAZON-CarlPIRANHA (o:
Piranha-Alarm, 10. April 2007
Bis zu vier Mitspieler versuchen, mit ihren Fischen eine Steigung zu erklimmen. Es geht nur fünf Felder nach oben, da kann ja nichts passieren.
Jedoch aufgepasst! Oben lauern vier finstere Piranhas, und je nach Würfelzahl stürzen sich die Piranhas die Steigung hinab. Dabei werfen sie von 0 bis alle im Spiel befindlichen Fische zurück an ihren Ausgangsort.
Wer zuerst seine drei Fische in Sicherheit gebracht hat, gewinnt.
Wer die finsterste Pirnha Grimasse schneidet fängt an. Auf dem Würfel sind 2x2 Felder mit 1 und 2 Schritte nach vorne, die fünfte Seite zeigt den "Guten Tag-Fisch", der praktisch aussetzen bedeutet; die sechste Seite zeigt den gefrässigen Piranha. Wird diese Piranhaseite gewürfelt, so muß der Spieler nochmals würfeln. Wenn Feld 1 gewürfelt wird, startet 1 Piranha seine Jagd, bei 2 dann eben 2 Piranhas; wird der "Gute Tag Fisch" gewürfelt, ist der Alarm aufgehoben.
Zeigt der Würfel jedoch nochmals den Piranha, so werden alle vier Raubfische losgeschickt.
Dabei ist es nicht sicher, welcher Fisch aus welcher Bahn geworfen wird. Im Inneren des Spielcorpus befindet sich eine Art Umlenkung, das man nicht vorhersagen kann, welcher Fisch an den Anfang zurückgeworfen wird.
Nachteile des Spiels wurden in anderen Rezesionen bereits erwähnt; die Fischfarben sind schlecht zu unterscheiden und das Spiel muß jedes Mal wieder zusammen-bzw. auseinandergebaut werden. Das ist aber schnell erledigt, und nicht so dramatisch, wie es sich anhört.
S.O.S. Piranha Alarm kann man zwei- bis dreimal hintereinander spielen, dann verliert es seinen Reiz. D.h. circa 20 Minuten Spielvergnügen
Lustiges Spiel mit kleinen Schwächen, 30. Januar 2007
Unser Sohn hat dieses Spiel zum 4. Geburtstag bekommen und es passt auch schon für dieses Alter. Er spielt dies mit Freude und die Regeln sind einfach. Punktabzug gibts für die schlechte Unterscheidung der 4 verschiedenen Farben bei den Fischen. Man muss äußerst genau schauen. Auch muss man das Spiel jedesmal zu der jeweiligen Person, welche dran ist, hindrehen, wenn man z. B. zu viert spielen will am Tisch. Ich kann aber trotz dieser 2 Schwächen das Spiel auf jeden Fall weiterempfehlen.
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