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THQ: Company of Heroes

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Company of Heroes

THQ

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System: Windows XP



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05/Dez/2008 - 02:22

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Beschreibung

System: PC/ Genre: Strategie/ deutsche Version/ USK: 16/ Vollversion




Kundenmeinungen

produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Praktisch rundrum zu empfehlen!, 2. Juni 2008

Ich will den bereits sehr guten Rezensionen nur ein paar für mich wichtige und positive Punkte folgen lassen:- keine CD/DVD zum spielen erforderlich (+)- auf Grund des Nachfolgers 'Opposing Fronts' wird das Spiel immer noch von relic gepatcht - mir sind mit den aktuellen Patchs keinerlei Fehler aufgefallen (++)- recht umfangreiche Community (+)


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Fantastisch!!, 14. April 2008

Hab das Game gerade durch und fasse mal kurz zusammen: Positiv >spannende, authentische Story >super Grafik >klassischer Basis-Bau >Veteranensystem >kinoreifer Sound >Taktisch & strategisch anspruchsvoll >hoher Suchtfaktor Negativ: >hardwarehungrig >teilweise KI-Aussetzer >nur 1 Kampagne (aber es gibt ja ein Add-On) Mein Fazit:Wer auf anspruchsvolle Strategie im klassischen Sinn (wie z.B. Age of Empires) steht, muss hier zuschlagen.Preis-Leistung ist unschlagbar.


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Als wäre man Live dabei ..., 20. März 2008

CoH wäre der absolute Renner, hat aber mindestens schon mal EIN großes Problem: Codename Panzers. Die meisten Taktiken hat man schon einmal bei besagtem Konkurrenzprodukt gesehen. (Scharfschütze, Artillerie, etc.). Hinzu kommt die interessante Idee des Zeitanhaltens" und der Panzerklau bei Codename: Panzers, der hier - aus sicher verständlichen Gründen - ganz einfach fehlt. Was hier auch fehlt ist natürlich ein Held, der für mehr Abwechslung gesorgt hätte. Dafür kann man immerhin die Veteranen aus vorherigen Levels übernehmen und das ist doch schon mal etwas. Dann gibt es da diese Verteidigungs-Levels". Für die Bravo-Leser:Bei diesen Szenarien wird man von allen nur erdenklichen Seiten angegriffen und muss sich verteidigen. Punkt! Es wäre in Ordnung gewesen 1,2 Levels so zu gestalten, doch warum zum Pfeffer gleich mehrere???!! Dass man sich wiederum in den Gräben verstecken kann ist sehr spaßig - und sehr taktisch. Fein!Das Beste an CoH ist allerdings der Sound. Nicht nur die Musik ist besser als alle Stücke von Tokio Hotel zusammen, vor allem die Soundeffekte sorgen für eine gnadenlose, atmosphärisch dichte Spannung und gehören zum Besten im RTS-Genre.Vorhang: Wer Codename: Panzers mochte, kann sich mit Company of Heroes wunderbar die Wartezeit auf Codename: Panzers - Cold Wars verkürzen.


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Da gibt es Besseres, 22. Dezember 2007

Ich bin froh, dass ich mir das Spiel erst vor etwa sechs Monaten bei amazon für ca. 19 Euro bestellt habe - ich hätte mich geärgert, wenn ich mehr bezahlt hätte. Und ich muss zugeben, dass ich durch die überwiegend positiven Besprechungen des Spiels auch versucht war, es mir gleich nach der Veröffentlichung zuzulegen, da ich Taktik- und Strategiespiele gerne spiele.Ähnlich wie damals bei "Codename Panzers", das auch in den Himmel gelobt wurde und meiner Meinung nach hinter dem brillanten "Soldiers - Heroes of World War II" völlig verblasst, ist auch "Company of Heroes" nach meiner Überzeugung gegen den Quasi-Nachfolger von "Soldiers ..." - "Faces of War" - deutlich unterlegen.Ich habe die Einzel-Kampagne von "Company of Heroes" im höchsten Schwierigkeitsgrad (Experte) gespielt, da ich mich für erfahren genug in solchen Spielen hielt. Meine Ausführungen beziehen sich daher auch nur darauf.Alles, was an "Company of Heroes" positiv auffällt, ist bereits hinreichend in anderen Rezensionen beschrieben worden. Auffällig ist sicher die gute Grafik und die mitreißende Präsentation.Das Spiel wird aber dem Anspruch ein Taktik-Spiel zu sein nur sehr eingeschränkt gerecht. Zum einen ist die "Taktik" Einmauern und Panzer produzieren ja schon als fast immer Erfolg versprechend erwähnt worden. Zum anderen muss man sich die Frage stellen, wie ich denn eine Taktik ausarbeiten soll, wenn ich in vielen Missionen ständig von einem übermächtigen Gegner angegriffen werde, der zwar - auch das wurde ja schon erwähnt - nicht allzu clever agiert, aber ganz offensichtlich z. B. bei den Ressourcen sehr deutlich im Vorteil ist. Zudem werden mir oft Zeitlimits gesetzt, die zwar mit Sicherheit das Tempo ankurbeln, aber aus meiner Sicht ebenfalls den Taktik-Anspruch konterkarieren. Der ständige Druck auf die Pause-Taste ist vorprogrammiert.Was habe ich davon zu halten, wenn Panzer gezielt auf meinen getarnten, nicht schießenden Scharfschützen zufahren, der sonst auch von keiner anderen feindlichen Einheit erkannt wird, und diesen schließlich überfahren (nicht etwas beschießen)? Wo bleiben mir taktische Möglichkeiten, wenn ich Einheiten, die ich einmal in ein Geschütz, ein MG oder einen Mörser geschickt habe, aus diesen nicht mehr herausbekomme? Wenn man bedenkt, dass man nie mehr als 75 Einheiten produzieren darf und ich mindestens zwei oder gar drei Mann für ein Geschütz benötige, schmerzt das schon.Was habe ich von Speicher- und Ladezeiten von über einer Minute (nicht nur auf Alt-Rechnern) zu halten?Der Schwierigkeitsgrad schwankt extrem, bei den ersten Missionen und übrigens auch der letzten schläft man fast ein, andere sind extrem unfair programmiert und frustrieren auch erfahrene Hobby-Strategen recht schnell.Natürlich macht "Company of Heroes" nicht alles falsch, aber vieles, was Spiele wie "Soldiers ..." und "Faces auf War" auszeichnet, vermisst man.Das von vielen als nervig beschriebene Mikromanagement bei diesen beiden Spielen liegt mir z. B. sehr. Ich kann einzelne Infanteristen auswählen und sie individuell (im Rahmen der mir zur Verfügung stehenden Möglichkeiten) ausstatten. Ich kann ihre Haltung (stehend, kniend, liegend) und ihr Verhalten (offensiv, defensiv usw.) vorgeben und sie individuell steuern. Ich kann feindliche Fahrzeuge und Geschütze besetzen und benutzen und jederzeit wieder verlassen. DAS sind für mich taktische Möglichkeiten, die ich bei "Company of Heroes" schmerzlich vermisse.Auch die Beschränkung auf eine Fraktion in der Einzelspieler-Kampagne - die guten, heldenhaften Amerikaner, die die Deutschen bevorzugt als "Krauts" bezeichnen - nervt mich etwas.Da das Spiel trotzdem Spaß macht und inzwischen ja auch zum attraktiven Preis zu haben ist, ist es mir drei Sterne wert. Für Leute, die gute Grafik, zerstörbare Umgebung UND taktische Möglichkeiten erwarten, kann ich nur die beiden erwähnten Spiele der Konkurrenz wärmstens empfehlen.


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Top Echtzeit-Taktikspiel!, 11. Dezember 2007

Obwohl ich kein großer Freund vom WW2-Szenario bin, hat mit Company of Heroes begeistert. Es spielt sich deutlich anders als das Vorgängerspiel von Relic (Dawn of War). Und es ist taktisch deutlich anspruchsvoller, denn das Überleben der einzelnen Einheiten ist noch wichtiger. Insgesamt eine grafisch und spielerisch beeindruckende Mischung aus Dawn of War-RTS und Panzers-RTT. Jedem Freund anspruchsvoller Strategiespiele klarerweise zu empfehlen. Für Anfänger aber vielleicht etwas zu knackig vom Schwierigkeitsgrad.




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