Kundenmeinungen
einfach nur genial, 9. August 2008
dieses spiel hat einfach alles hammergut gemachte feuergefechte vorallem durch die bullettime.ein sehr schöne wenn auch sehr brutale geschichte und die traumsequenzen zwischen einigen level sind einfach nur genial.man kann sehr viele unterschiedliche waffen aufnehmen von ner normalen 9mm zu ner ingram zu ner abgesägten schrotflinte ner striker mp5 m4 ak47 und scharfschützengewehren und granaten und so weiter also reichlich auswahl und die brauch man auch den es warten ganze heerschaaren an gegner auf dich die alle getötet werden wollen....und die sind dafür dass das spiel so alt sogar richtig schlau und denken ab und zu drüber nach wie sie dich töten wollen....also für die 10 euro neu preis kriegt man hier ein spiel das auch nach dem 10en mal nicht langweilig wird
Im warsten Sinne des Wortes ein "Spielfilm". Endlich auch auf Deutsch!, 31. Mai 2008
Als ich dieses Spiel vor 3 Jahren das erste mal bei meinem Freund spielte, dachte ich "Wow", was für ne Grafik. 3 Jahre später um genau zu sein heute, denke ich immer noch: "Mensch, die Grafik kann sich sehen lassen."Aber zum Spiel:Dem heruntergekommene und ernsten Cop Max Payne hat das Schicksal übel erwischt. Er verliert im ersten Teil, des Actionspiels Frau und Kind. Er startet seinen Rachefeldzug an der Seite der Auftragsmörderin Mona Sax. Genaures kann ich nicht sagen, da der erste Teil in Deutschalnd indiziert ist.Aber man kann die Vorgeschichte im zweiten Teil kurz mit verfolgen.Aber zurück: Der beginn des Spiels ist mächtig düster und im Gesamten Spielverlauf wird sich das nicht ändern. So wacht Max schwerverletzt in einem New Yorker Krankenhaus auf. Er setzt sich in der Handlung immer wieder über die Köpfe seiner Vorgesetzten, um einen Syndikat auf die Schliche zukommen. Auch Sax, Max' Begleiterin aus dem ersten Teil, kämpft wieder mit ihm bis zu einem spannenden Finale. Mehr möchte und kann ich aufgrund der Komplexen Story nich verraten.Wie schon am anfang angemerkt ist die Grafik, trotz 3 Jähriger Entwicklung immer noch ansehnlich. Vor allem die sind Spezialeffekte wie Explosionen, Mündungsfeuer und die Havok-Physikengine immer noch eine Augenweide.Zum Sound:Das Game ist erstmals deutsch Synchronisiert. NOCHMAL: DEUTSCH. Alle Texte, Dialoge und Untertitel sind jetzt eingedeutscht worden. Die Synchro-Stimme von Max ist die, des deutschen Wesley Snipes. Dennoch klingt die Sprachausgabe trotz einiger Profispercher recht laienhaft. Und im Gegensatz zur Originalfassung, die übrigens auch auf den 3 Cds ist, wurden einige Sätze und Wörter unvorteilhaft übersetzt.Noch was zum Schluss, das Spiel ist UNCUT, also mit der Europäischen Version identisch. Das heißt: Es spritzt für meinen Geschmack reichlich Blut, und auch die finstere, bedrohliche Atmosphäre sowie die Sprachausgabe mit einigen bösen Wörtern gehört, wie es schon auf der Verpackung steht, nicht an Personen unter 18 JAHREN !Fazit: Wo Rockstar Games drauf steht, ist Rockstar Games drinnen. Mal wieder (wie gewohnt) ein grandioses Epos mit fesselnder Story aber schwächelnder Deutscher sprachausgabe. Für 10 ¬ ein absolutes Muss, auch für Actionspielverweigerer :).
Das Problem aller Nachfolger großer Titel...., 13. März 2008
... man kommt einfach nicht an das Niveau des Vorgängers heran. "May Payne 2: The Fall of Max Payne" ist hier leider keine Ausnahme.Der erste Teil war sicherlich ein Meilenstein im Genre der Ego-Shooter. Zwar ein sehr geradliniger Shooter, aber dank Bullet-time, anspruchsvoller Action, beeindruckender Optik und einer dichten, spannenden Film-Noir-Story, welche teilweise mit Hilfe von Comic-Strips weitergeführt wird, dennoch wegweisend.Auf dieses bewährte Rezept setzt auch der zweite Teil auf, und durchaus nicht schlecht. Man hat der Grafik-Engine ein paar neue Tricks beigebracht, zusammen mit der sehr guten Physik-Engine macht das Spiel optisch einen ausgezeichneten Eindruck. Eindrucksvolle Sets, Bullet-time, Comics, gescriptete Cut-Scenes... alles wie gehabt. Der Waffenmix ist realitätsbezogen, also keine Strahlemänner und 100-fach Raketenwerfer, sondern hauptsächlich Projektilwaffen, die es wirklich gibt. Stellenweise spielt man zusammen mit Mona Sax, der schönen, unbekannten Killeren, ja man übernimmt in zwei Sequenzen sogar die Kontrolle über sie. Man findet auch hie und da Gelegenheit, zwischen den Ballereien auch mal zu Schmunzeln, etwa wenn sich das Spiel auf sich selbst oder seinen Vorgänger bezieht.Nein, das alles ist sehr gut umgesetzt, daran gibt es nichts zu meckern. Woran es hier wirklich scheitert, ist die diesesmal wirklich dünne Story. Sollte man den ersten Teil nicht gespielt haben, hat man eigentlich kaum eine Ahnung, warum es geht. Hat man ihn gespielt, kratzt man sich am Ende am Kopf, weil alles irgendwie keinen Sinn ergibt. Im Laufe des Spiels wirft sich immer stärker die Frage auf, was hier überhaupt los ist, und die Antworten, die man gegen Ende des Spiels erhält, sind so dürftig und an den Haaren herbeigezogen, daß man attestieren muß, hier wurde mit Gewalt versucht, irgendwie an die Story des Vorgängers anzuknüpfen. Leider ist dabei nichts wirklich befriedigendes herausgekommen.Da aber das Spiel sehr stark von seiner Story lebt, ist das doch ein starker Dämpfer des Spielspaßes. Entweder hatte man keine Zeit, oder es ist den Jungs aus Espoo wirklich nichts Besseres eingefallen.Da es bei näherer Betrachtung noch andere Dinge gibt, die etwas lieblos hingewurschtelt wirken, tippe ich mal auf ersteres. So etwa die Entwicklung des Waffenmix und der Gegner. Man hat sehr schnell fast alle Waffen zur Verfügung, wodurch etliche Waffen (z.b. die Doppelläufige oder die Pistolen) keinerlei Bedeutung haben, man benutzt sie einfach nicht. Auf der anderen Seite spielt man über eine sehr, sehr lange Zeit immer gegen die selben Gegner, erst gegen Ende kommen neue, stärkere Gegner, die etwas fordernder sind. Boss-Kämpfe sind mir bis zum Schluß nicht aufgefallen.Auch hat man es sich offenbar nicht antun wollen, für Mona Sax, die man ja doch eine Weile lang spielt, ein eigenes, weibliches Motion Capturing zu machen. Sie bewegt sich 1:1 wie Max, was für eine Frau doch sehr starksig und hölzern wirkt. Schaut einfach nicht gut aus.Am schlimmsten jedoch sind Max Monologe in den Comics. Düstere und etwas verschwommene Sermone, die leiche poetisch und philosophisch angehaucht sind, gehören ja zum Markenzeichen. Jedoch versteigt man sich hier des öfteren zu derart abstrusen und verworrenen Anschauungen, daß ein Normalsterblicher große Mühe hat, den eigentliche Sinn dahinter zu erfassen. Kann sein, daß es an der Übersetzung liegt, aber einmal mehr regiert das Gefühl, hier wurde mehr mit Krampf als mit Genius gearbeitet.Natürlich, solange einem die Kugeln um die Ohren fliegen oder man in wilder Hatz aus explodierenden Häusern flüchtet, hat man keine Zeit, darüber nachzudenken. Aber in den ruhigen Momenten, wo die Story zum Tragen kommen sollte, klafft dann doch ein spürbares Loch, welches das stimmige und homogene Gesamtbild des ersten Teils nicht aufkommen läßt.Schade eigentlich, von der Action-seite ist das Spiel erste Sahne, mit einer ausgefeilteren Story hätte ein weiteres Spitzenspiel herausschauen können.So allenfalls "nice to have"
WoW, 23. Dezember 2007
Das Spiel ist einfach nur der hammer. Ich hatte es in einer Woche durch. An diesem Spiel gibt es nichts auszusetzen ideal für coole Gamer. Jst auch viel besser als dieses Stranglehold.
das beste spiel, 11. November 2007
auch nach bioshock, crysis und was sosnt alles schon auf meinem oder anderen bildschirmen geblinkt hat, ist dies das beste spiel der welt.in allen belangen. keine abstriche. nun, die spieldauer ist nunmal stilelement =)und paparazzo, spiele es mal im schwersten grade durch, denn 1. ist das relativ leicht2. gibts ein alternatives ende
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