Kundenmeinungen
Bestes der 3 Erweiterungen, 28. Oktober 2006
Es ist eindeutig das beste Erweiterungspack, da das neue Auto im Vergleich zu den anderen Erweiterungpacks "anders ist". Denn es besteht nicht, wie auch das Auto im StandartPack nur aus 2 Teilen sondern aus 3 Teilen (Es nimmt 3 Vierecke in Anspruch). Somit gibt es eine ganz andere Herausforderung. Bei den anderen Erweiterungspacks gibt es zwar auch neue Karten, aber das zusätzliche Auto bringt keine wirkliche Änderung des Spielgefühls. Mit der Limousine sind die Lösungswege total anders als noch bei den Karten des Standartpacks.
Wer vom Spiel angefressen ist soll alle Erweiterungen gleich kaufen.
Wer es nur ab und zu spielt, aber immer wieder soll sich für das 3. Erweiterungspack (also dieses hier) entschieden.
Spassfaktor: 5 - grosser Langzeitfaktor, wird in 10 Jahren noch Spass machen
pädagogisch wertvoll: 5 - Man lernt logisch denken, ausserdem ist es eine sinnvolle Freizeitbeschäftigung für jung wie auch alt ( 8+ würde ich sagen).
Haltbarkeit: 3 - Das Zusatzpack lässt sich leider nicht gut in der normalen Spielpackung unterbringen. Wer also keine gute Ordnung hat, wird schnell Schwierigkeiten bekommen sein Rush-Hour Spiel gut aufbewaren zu können.
Gesamt: 5 - Das "Spielzeug" ist einfach genial und ich kann es jedem empfehlen :)
Stop and Go... mal ohne Streß!, 4. Juli 2006
Wer Rush Hour schon besitzt, sollte sich die Ergänzungssets nicht entgehen lassen. Erstens wegen der 40 neuen Aufgaben, zweitens für den Sammeltrieb: ein weiteres Fahrzeug.
Bedauerlich ist allenfalls, daß das Grundspiel (oder neudeutsch Startset) verpackungstechnisch keine Unterbringung für die Ergänzungen anbietet. Aber das tut dem Spielvergnügen keinen Abbruch.
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