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Electronic Arts: Time Splitters Future Perfect

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Time Splitters Future Perfect

Electronic Arts

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System: Xbox



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04/Dez/2008 - 21:43

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Kundenmeinungen

produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Zeitreise-Junkie, 19. November 2007

Ein Egoshooter für die Microsoft X-Box ist wahrlich nicht unbedingt etwas Neues. Dass ein solcher zudem flächendeckend auch für die Playstation 2 und den Nintendo Gamecube erscheint, ebenso. Schwierig dürfte das Unterfangen sein, etwas Aufsehenerregendes in diesem doch schon merklich ausgelutschten Genre auf die Beine zu stellen und wenig überraschend stellen wir letztlich fest: auch Timesplitters Future Perfect erfindet das Rad nicht neu. Was nicht heißen soll, dass der Egoshooter-Fan nicht ordentlich auf seine Kosten kommt, denn dieser X-Box-Titel lässt kaum diesbezügliche Wünsche offen. Auch der Multiplayerspaß wurde keineswegs sträflich vergessen, ganz im Gegenteil: bis zu vier Gleichgesinnte ballern sich die Hirse im ewig beliebten Deathmatch weg oder ballern gemeinsam gegen anrollende Horden an Cyborgs aus dem CPU-Lager. Auf Wunsch dürfen wir uns via Editor zahlreiche Schlachtfelder zusammenbasteln, die sich dann über mehrere Etagen erstrecken. Wem der Arcademodus auf Dauer dann doch zu langweilig werden sollte, der tobt sich im Challengemodus noch mehr aus. Allerdings ist hier kein Dauerfeuer gefragt, sondern vielmehr wohldosierte und vor allem präzise Schüsse, so unter anderem auf Flaschen oder auch Horden an Zombies, unter Zeitdruck, versteht sich. Der Sadist freut sich des Weiteren über Elektroschocks für einen (mehr oder weniger) bedauernswerten Affen, der durch diese etwas seltsame Art und Weise zum Tanzen animiert werden soll. Allerdings ist dieses Ballerspektakel keineswegs auf übertriebene Gewaltverherrlichung aus, sondern kommt eher humorvoll daher. Vier Konsolen lassen sich im Übrigen via entsprechender Kabel vernetzen, so dass sechzehn Zocker es ordentlich krachen lassen dürfen, Gleiches gilt von der Anzahl her für den Online-Spaß. Wir stellen somit (begeistert) fest: Multiplayerspaß inklusive vorhandener zahlreicher Spielmodi sind feste Größen dieses Spiels, was der Langlebigkeit dieses Titels natürlich überhaupt nicht schadet. Betrachten wir uns die Solokampagne, so machen wir schnell die Bekanntschaft mit Cortez, seines Zeichens wackerer Soldat, der es mit den bösen Außerirdischen aufnimmt. Diese Timesplitters haben sich auf Zeitreisen spezialisiert und so ganz nebenbei zu Beginn des 25.Jahrhunderts die Menschheit fast ausgelöscht. Die einzige Chance, die noch verbleibt, um die endgültige Apokalypse aufzuhalten, ist ein Sprung zurück in die Vergangenheit und zwar genau zu jenem Zeitpunkt, als jenes extraterrestrisches Gesocks in seiner Entwicklung gerade beginnt, ordentlich Fahrt aufzunehmen. Wir starten demnach in den 20er-Jahren des 20.Jahrhunderts, befinden uns auf schottischem Boden und sind mittendrin in einem Sturmangriff auf eine gegnerische Burg. Wir metzeln uns durch Unmengen an Gegnern, während alle paar Sekunden uns Projektile und sonstige Geschosse um die Ohren pfeifen. Das Tempo und der Actiongehalt sind dabei vom Start weg mächtig hoch und machen schnell klar, worauf es im weiteren Verlauf ankommt: einen kühlen Kopf trotz der tosenden Action zu bewahren, niemals den Blick für das Wesentliche verlieren und insbesondere: sauber treffen. Zwischendurch kontaktieren wir uns selbst aus der Zukunft und schlüpfen später sogar in dessen Haut, so dass beide Cortez-Versionen Seite an Seite kämpfen: der eine Cortez steuert Panzer und Jeeps, während sein Ebenbild aus der Zukunft den Part für Ballern übernimmt und mit Gewehr und Kanone die Feinde aufs Korn nimmt. Das Ganze gestaltet sich nicht nur interessant, sondern auch witzig, ganz so todernst nimmt sich dieses Spiel nicht und das ist auch gut so, sorgt es doch für ein angenehmes Flair.Frischen Wind bringen uns die vielfältigen Waffen und niemals langweiligen Spielabschnitte, in denen wir unser Unwesen treiben. Wir machen eine Reise vom 20. bis ins 25.Jahrhundert und freuen uns über sehr unterschiedliche Schauplätze, doch noch mehr fallen die je nach Jahrhundert, in dem wir uns gerade befinden unterschiedlichen Waffen: Maschinenpistole, Schrotflinte, Maschinengewehr, Kanone, Harpune, Geschützturm, Plasmawumme und Laserknarre sind unter anderem mit von der Partie. Erfreulich hierbei: trotz der sehr unterschiedlichen Gattungen an Waffen ist die Handhabung schnell verinnerlicht, hier sollten niemandem von Euch graue Haare wachsen, schätze ich. Negativ fällt jedoch ins Auge, dass die Umgebungen nicht gerade detailverliebt gezeichnet sind, es sieht ein bisschen nach Ideenlosigkeit aus, was wir hier in visueller Hinsicht vorfinden (müssen). Gleiches gilt zugegebenermaßen auch im Hinblick auf das Prozedere, was ehrlich gesagt kaum variiert. Allerdings dürfte das die Egoshooter-Fangemeinde nicht sonderlich stören, freut sie sich doch über ganz andere Dinge wie pausenlose Action, attraktive Spielmodi, gute Steuerung und Multiplayeroptionen mit Langzeitmotivation pur. Hässlich ist die Grafik zwar auch wiederum nicht, doch die oftmals langweilig wirkenden Kulissen, die ab und an auch eckig rüberkommen sowie auffällige (und viel zu oft vorkommende) Ruckler (besonders bei den Fights mit den Obermotzen) dämpfen die Spielfreude auf jeden Fall. Daran ändern auch vorhandener 60-Hz-Modus und 16:9-Breitbildformat nichts, deutsche Texte gibt es im Übrigen auch. Was gefällt, ist das abgefahrene Design der Gegner, das lustig und sympathisch zugleich rüberkommt. Die spaßigen Filmsequenzen zwischendurch verstärken dieses positive Gefühl zusätzlich. Insgesamt darf man aber speziell von einem Egoshooter nicht zuletzt aufgrund der mächtigen Konkurrenz in diesem Genre etwas höhere Grafikqualität erwarten. Die Soundkulisse gibt sich jedenfalls keine Blöße, sie überzeugt vollends und ist mindestens eine, wenn nicht zwei Klassen besser als die optische Performance: krachende und abwechslungsreiche Soundeffekte sowie ohnehin treibender Sound machen Lust auf mehr, sind hauptverantwortlich für die atmosphärische Dichte. Satte, glasklare Klänge in feinem Dolby Digital lehnen wir ganz sicher nicht ab, schätze ich.Alles in allem überzeugt Timesplitters Future Perfect durch seine motivierenden Spielmodi, den bemerkenswert hohen Mehrspielerspaß, die humorvolle Aufbereitung, satten Sound, gelungene Steuerung, viele Wummen und vor allem durch mächtig Kabumm. Negativ zu Buche schlagen eine langweilige, generell angestaubt wirkende (das abgefahrene Gegnerdesign einmal außen vor gelassen) und vor allem von Ruckelanfällen geplagte Grafik sowie das ewig gleiche Prozedere, was bei einem Egoshooter zwar nicht unüblich, aber insgesamt zu wenig ist, um sich einen Platz in der Genre-Spitzengruppe ergattern zu können. Laune macht dieses Ballerspektakel dennoch nicht zuletzt auch durch eine gelungene Geschichte, was bei einem Ballerspiel dieser Kategorie eigentlich nicht unbedingt zu erwarten gewesen war - und kann somit durchaus als gelungen bezeichnet werden, es ist nur eben nicht der erhoffte Oberhammer, um ehrlich zu sein. Spielspaßwertung: 78%.PLUS --> Motivierende Spielmodi, Top-Multiplayer, humorvolle Note, abgefahrene Gegner, spaßige Zwischensequenzen, saubere Steuerung, viele Knarren, satter Sound und viel KabummMINUS --> Angestaubt, zuweilen grobe und von Ruckelanfällen geplagte Optik, das Prozedere bleibt andauernd gleich


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Time Splitters Future Perfect, 12. April 2005

Als ich die ersten Infos und Bilder zu „Timeplitters - Future Perfect" sah, war ich nicht so richtig begeistert und meinte schon wieder ein schwacher Ego-Shooter für die Xbox, der „Halo 2" nicht das Wasser reichen kann, zu bekommen. Aber ich habe mich total geirrt. Der neuste Teil der „Timesplitters"- Reihe hat es faustdick hinter den Ohren. Der geniale und ebenso witzige Einzelspielermodus begeistert von der ersten Minute bis hin zur Letzten. Ebenso genial ist der Mehspielermodus, bei dem die Stunden wie im Fluge vergehen, bei 12 Spielmodi weiß man nicht mal wo man zuerst anfangen soll. Mit „Timeplitters - Future Perfect" erschien endlich ein ehrenhafter Ego-Shooter für die Xbox und lehrt Microsofts „Halo 2" das Fürchten. Für alle die auf schöne Schießeinlagen mit toller Story & Atmosphäre Wert legen sollten hier nicht lange überlegen.


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Time Splitters Future Perfect, 9. April 2005

Explosionen,Kugelhagel,Blut(Deutschland???) und massig an Waffen vom Colt bis zum Raketenwerfer ist alles dabei.Ich als eingefleischter Red Faction 2 Zocker dachte immer das die Timsplitterteile nur ein Abklatsch sind von dem was Red Faction im Multiplayermodi zu biedenhatte aber das man in Timsplitters 3 nun auch Levels selber bauen kannund mit bis zu 16 Spieler im Multiplayer zocken kann ist schon irgendwie hart.Das man die Story nun auch zu Zweit zocken kann ist auch geil.Der Storymodi ist diesmal nicht so kurz wie in Timesplitters 2 und man kann sogar Fahrzeuge steuern.(ob man auch Fahrzeuge im Leveleditor positioniren kann ist fraglich genauso ob man zu zweit Fahrzeuge steuern kann.(auser in der Story))Für Freunde der Serie würde ich es empfehlen weil es einfach besser als alle anderen Teile ist,genauso würde ich es auch denn Red Factionzocker empfehlen weil es einfach besser ist als die Red Factionteile und ich würde es auch dennen empfehlen die auf Multiplayeraction stehen.

Bester Ego - Shooter ich würde sagen "JA".Pflichtkauf!!!


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Ratatatam! Patatipaff!, 6. April 2005

Na endlich, entlich mal wieder ein 3D Shooter, bei dem es kracht und so richtig Menschenblut spritzt.Der Titel sieht ordentlich aus, spielt sich unkompliziert und mach einfach nur höllisch viel Spaß. Und die Waffen sind durch die vielen Epochen, durch die man reist, wohl so mannigfaltig und originell wie nur bei sehr wenigen Spielen dieses Genres.Ich zieh den Hut vor den Machern, die es geschafft haben, mich von der Halo 2-Sucht zu befreien - aber zu welchem Preis?!?Leute, die Ihr ewig ballern wollt, hier ist ein wahrer Garten Eden des digitalen umnietens.


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Der beste Koop-Modus seit "Halo", 5. April 2005

Als ich das Spiel das erste mal Probe spielte, hatte ich keine allzu großen Erwartungen; die "Time Splitters"-Reihe hatte mich bis dato nie sonderlich begeistern können.

Umso größer war meine Überraschung, als ich nach der 1.Mission feststellte, dass die Entwickler sich offensichtlich sehr viel Mühe mit dem Titel gegeben haben. Das fängt bei der Hintergrundgeschichte an (es geht erwartungsgemäß um Zeitreisen), geht über den wie eine Mishcung aus Bruce Willis und Arnold Schwarzenegger daherkommenden Hollywood-Helden mit den coolen Sprüchen (die leider nur er selbst cool findet...) und endet bei den vielfältigen Gegnern, die je nach Zeitepoche stark variieren. Die Spanne reicht von Menschen über Kampfroboter bis hin zu Zombies und Geistern und deckt dabei Genregrößen wie "No one lives forever", "Terminator" und "Resident Evil" ab- ohne zu genau zu verbergen, wo genau geklaut wurde (was mich aber nie gestört hat).

Ebenso wie die Gegner variieren natürlich auch die Waffen: MGs, Schrotflinten, Revolver-je nach Zeitepoche natürlich auch Lasergewehre. Wirklich innovativ ist hier leider nur eine Waffe, nämlich der Energiefeldbrecher, mit dessen Hilfe Roboter kurzfristig kampfunfähig gemacht werden können-endet der Beschuß, erholen sie sich jedoch fast augenblicklich.

Hier kommt ein weiteres großes Plus des Spiels zum tragen: der sehr gute Koop-Modus, der "Halo" alle Ehre macht! Während ein Spieler die Robos mit besagtem Schildbrecher in Schach hält, gibt ihnen der Kollege nebenan Saures mit dem MG. In jeder Zeitepoche steht dem Hauptcharakter ein anderer Gehilfe zur Seite: mal ist es ein James Bond-Verschnitt, mal der zombiejagende Teenie mit Teddybär usw. Alle Charaktere spielen sich übriegsn immer gleich, was spätestens beim medikitkonsumierenden Kampfroboter aus dem 25.Jahrhundert seltsam wirkt .

Eigentlich also ein Kandidat für glatte 5 Sterne, wäre da nicht der viel zu geringe Umfang: selbst im mittleren Schwierigkeitsgrad (der einiges an taktischem Vorgehen erfordert) ist das Spiel in einem Wochenende locker durchgespielt-mehr als 8-10 Stunden sind leider kaum drin. Danach gibts zwar noch den Multiplayer-Modus, aber ohne Xbox-Live ist der mal wieder eher uninteressant und findet in meiner Wertung daher auch keine Gewichtung. Mit Xbox-Live wärens aber wohl 5 Sterne geworden.




Zubehör

Xbox - Controller XS Pad (farbig sortiert)

Xbox Live Communicator

Xbox - Cordless Precision Controller (Logitech)


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