preisfreak.com - einfach. clever. einkaufen.
  Freitag, 9. Jänner 2009
   

Elektronik & PC
• Elektronik & PC
• HiFi & Audio
• Foto & Video
• PC- & Videospiele
• Software

Haus, Garten & Freizeit
• Küche & Haushalt
• Heimwerken
• Garten & Outdoor
• Sport & Freizeit
• Körperpflege & Bad

Spielwaren & Kinderwelt
• Spielwaren
• Babyartikel
• Kinder- & Jugendbücher
• Kinder- & Familien DVDs
• Musik für Kinder

Buch, Musik & DVD
• Bücher
• English Books
• Musik
• Klassische Musik
• DVD
• Video

Reisen & Urlaub
•  Top-Angebote
Top-Angebote für Reisen
•  Pauschalreisen
Top Pauschal-Reisen
•  Last Minute
Last Minute Reisen

Tools
• Seite weiterempfehlen

  Add to Google

Partnerseiten
• www.weinfreak.at
• www.vienna7.net

 

KOSMOS: Kosmos 696191 - Das große GEO-Quiz

Bild vergrössern

Kosmos 696191 - Das große GEO-Quiz

KOSMOS

Artikelbewertung: preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating  (4 Punkte bei 6 Bewertungen)

Highlights:

  • 3 - 6 Spieler
  • ab 10 Jahre

Modellnummer: 696191

Altersempfehlung: 12 bis 99 Jahre



HändlerVerfügbarkeitPreis Kaufen
12spiel
preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating
Keine Bewertung verfügbar
Versandfertig in 1 - 2 Werktagen

Versand aus: Deutschland
EUR 24.50 

Amazon.de
preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating
Unsere Empfehlung
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Versand aus: Deutschland
EUR 24.98 

sfw-ciel
preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating
Shopbewertung: 4.7
23 Bewertungen
Versandfertig in 1 - 2 Werktagen

Versand aus: Deutschland
EUR 25.89 

temeon
preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating
Shopbewertung: 4.4
50944 Bewertungen
Versandfertig in 1 - 2 Werktagen

Versand aus: Deutschland
EUR 25.89 

Knubbelino - Spielwarenver
preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating
Keine Bewertung verfügbar
Versandfertig in 1 - 2 Werktagen

Versand aus: Deutschland
EUR 28.80 

spiele-offensive
preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating
Shopbewertung: 4.6
16588 Bewertungen
Versandfertig in 1 - 2 Werktagen

Versand aus: Deutschland
EUR 29.49 

solarcosa
preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating
Keine Bewertung verfügbar
Versandfertig in 1 - 2 Werktagen

Versand aus: Deutschland
EUR 29.95 

spielend-entdecken
preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating
Keine Bewertung verfügbar
Versandfertig in 1 - 2 Werktagen

Versand aus: Deutschland
EUR 32.99 

buecherparadies-24
preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating
Shopbewertung: 4.5
681 Bewertungen
Versandfertig in 1 - 2 Werktagen

Versand aus: Deutschland
EUR 34.99 

lauter-lieblingsbuecher
preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating
Shopbewertung: 4.9
1660 Bewertungen
Versandfertig in 1 - 2 Werktagen

Versand aus: Deutschland
EUR 34.99 

09/Jän/2009 - 03:09

Preisentwicklung für diesen Artikel anzeigen


Beschreibung

In 1000 Fragen um die Welt

In Kooperation mit der renommierten Zeitschrift GEO, die in ausführlichen Reportagen über ein vielfältiges Themenspektrum von Wissenschaft über Politik und Reise bis hin zu Medizin und Biologie berichtet, präsentiert der Kosmos-Verlag Das große GEO-Quiz. Das intelligente Ratespiel gibt Antworten auf ungewöhnliche Fragen aus fast 30 Jahren GEO, speziell ausgewählt von den Experten der GEO-Redaktion.

Spannende Fragen, überraschende Antworten

Der runde Spielplan des Großen GEO-Quizs ist in die fünf verschiedenen Wissensgebiete Mensch - Erde - Geschichte - Technik - Natur unterteilt. Vor der ersten Fragerunde entnimmt man aus den fünf Themengebieten je einen Chip und legt diese sowie einen Jokerchip verdeckt auf die Kreisfelder der rund um das Spielfeld eingezeichneten Laufstrecke. Alle anderen Chips werden entsprechend den Wissensgebieten auf die Vorratsfelder der fünf verschiedenen Segmente verteilt. Nun werden noch fünf verdeckt gezogene Hindernisplättchen auf den quadratischen Hindernisfeldern der Laufstrecke platziert, und das Spiel kann beginnen.

Ziel des anspruchsvollen Spieles, dessen Karten neben den eigentlichen Fragen und Antworten auch noch höchst interessante Zusatzinformationen bieten, ist es, durch richtige Antworten möglichst schnell den mit kleinen Hindernissen gespickten Laufparcours einmal zu umrunden und bis zum Ziel vorzudringen. Vor jeder Frage wird zunächst eine allgemeine Information zum Thema vorgelesen. Alle beteiligten Spieler entscheiden sich daraufhin für eine der drei angebotenen Antwortmöglichkeiten oder wählen die Aussage „Alles falsch“. Jeder Spieler, der die richtige Antwort gewählt hat, darf entweder auf dem Spielplan um ein Feld vorrücken oder sich einen Chip aus dem entsprechenden Themenkreis nehmen und vor sich ablegen. Die gesammelten Themenchips erweisen sich als hilfreich, wenn man auf ein Hindernisplättchen stösst. Diese lassen sich nur nämlich nur dadurch überwunden, dass man zwei Chips abgibt, die aus der gleichen Themenwelt wie das Hindernisplättchen stammen. Hat ein Spieler mit der Antwort "Alles falsch!" richtig gelegen, darf er sowohl ein Feld vorrücken als auch einen Chip des gleichen Themas nehmen. Wer als erster alle Hindernisplättchen überwunden und alle Felder der Laufstrecke vom Start bis zum Ziel hinter sich gelassen hat, dem widerfährt die große Ehre sich GEO-Quiz-Meister nennen zu dürfen.

Lerneffekt: hoch, Spaßfaktor: unübertroffen

Das kniffelige Ratespiel fordert dazu heraus, Antworten auf ungewöhnliche Fragen zu finden. Was ist das "Auge der Erde"? Wo liegen die "Kleinen Sunda-Inseln"? Die originellen Fragen des Großen GEO-Quizes schöpfen aus dem ebenso reichhaltigen wie fundierten Wissensvorrat, der den über 70 verschiedenen GEO-Magazinen entstammt. Die Fragen sind zum Teil alles andere als leicht, stellen aber Quiz-Liebhaber dank eines intelligenten Multiple-Choice-Verfahrens nicht vor unlösbare Probleme. Selbst unerfahrenere Ratefreunde haben durchaus Chancen, wenn sie mitdenken und treffsicher einschätzen, was möglich sein könnte oder was auf gar keinen Fall in Frage kommen kann. Sollte dennoch einmal ein Mitspieler weit hinter den anderen zurückliegen, gibt es die „Arme-Teufel-Regel“, die dem jeweiligen Spieler helfend unter die Arme greift. Eine gute Allgemeinbildung ist auf jeden Fall äußerst hilfreich, denn viele Fragen sind sehr spezifisch. Dass auch alle Antwortmöglichkeiten, die für eine Frage zur Auswahl stehen, falsch sein können, erhöht den Reiz des Spiels und macht es umso anspruchsvoller.

Jede Karte bietet nach Beendigung einer Fragerunde zusätzlich noch eine weiterführende Information, die das jeweilige Thema nochmals vertieft. So informiert z.B. eine GEO-Quiz-Karte aus dem Bereich „Technik“ zunächst darüber, dass Ikarus, eine Figur der griechischen Mythologie, mit einer Flügelkonstruktion der Sonne zu nahe kam und abstürzte. Dazu stellt die Karte eine Frage nach dem Bindemittel, das die Flügel zusammen hielt. Als mögliche Antworten werden Baumharz, Honig oder Pech angeboten, dazu die Option „Alles falsch!“. Richtig ist in diesem Fall die Antwort „Alles falsch!“. Die Auflösung der Frage beinhaltet die Erklärung, dass die Federn mit Bienenwachs verklebt waren. Zum Abschluß dieser Fragerunde enthält die Karte die Zusatzinformation, dass Ikarus' Vater Daidalos die Flügel konstruiert hatte, um zusammen mit seinem Sohn fliehen zu können. Jede Karte verweist außerdem mit genauer Seitenangabe auf das jeweilige GEO-Heft, in dem die Frage behandelt wurde, so dass man sich - falls gewünscht - noch ausführlicher über das Thema informieren kann.

Zum Spiel gehören sechs Spielfiguren aus Holz, ein Kartenhalter, 500 beidseitig bedruckte Karten mit je zwei Fragen sowie 63 runde Themenchips, sechs Hindernisplättchen und eine Trennkarte. Drei nicht Themen gebundene Chips erfüllen die Funktion von Jokern. Kosmos empfiehlt das Quiz für drei bis sechs Spieler ab zehn Jahren. Ein Spiel dauert ca. 60 Minuten.






Kundenmeinungen

produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  für Kinder ungeeignet, 10. August 2008

Es handelt sich hier auch nur um eine etwas aufgemotzte Version von "Trivial Pursuit". Die Fragen sind zum Teil ziemlich absurd und nur beantwortbar, wenn man das Spiel schon etliche Male gespielt hat und die Antworten sowieso kennt. Anfangs ist es mehr ein Ratespiel als ein Quiz und der pädagogische Nutzen scheint mir doch eher gering. Es gibt vermutlich nicht allzu viele Leute auf der Welt, die auf Anhieb wissen, dass an der polnisch-ukrainischen Grenze ein Messgerät installiert wurde, um die illegale Einfuhr von ukrainischen radioaktiven Pilzen zu unterbinden. Von diesem Kaliber sind etliche der Fragen. Unsere Kinder haben jedenfalls nach relativ kurzer Zeit entnervt aufgegeben ...Als Gesellschaftsratespiel für Erwachsene sicherlich geeignet, aber auch nichts Besonderes.


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Antworten grösstenteil nur "auf blauen Dunst" ratbar !, 28. Oktober 2007

Bei diesem Spiel werden dermaßen knifflige Fragen gestellt, dass man diese durch normales Allgemeinwissen allein niemals beantworten könnte. Man müsste wohl alle Geo-Hefte auswendig können, um zu wissen worum es in den meisten Fällen geht! Dadurch fällt die Wahl der möglichen Antworten oft auf "blauen Dunst" hin, da man nicht mal der Meinung ist, was bei den Antwortmöglichkeiten jetzt richtig sein könnte. Das schmälert den Spassfaktor schon stark ein - denn einfach nur raten ohne eigene Kenntnisse zu den Fragen zu haben, ist langweilig! Gerade ein 12-jähriges Kind könnte die Fragen wohl nie mit eigenen Kenntnissen beantworten! Die Idee des Spielablaufs selber ist gut durchdacht, nur die Fragen leider zu schwer.


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Lehrreiches Geschichts-Quiz, 12. August 2007

Ich habe das Spiel gestern mit 5 Mitspielern getestet und wir waren alle begeistert!! Obwohl es über 2,5 Stunden gedauert hat, ist uns dabei nie langweilig geworden, weil bei dem Spiel immer jeder an der Reihe ist und die jeweilige Frage beantworten bzw. stellen muss.Ich muss allerdings sagen, dass man 80% der Fragen locker in die Kategorie "Geschichte" einordnen kann. Doch obwohl ich persönlich nichts mit Geschichte am Hut habe, fand ich die Fragen interessant. Es gibt auch immer eine kurze Zusatzinfo zu jeder Karte. Ein Mitspieler hat übrigens einen Fehler auf einer Karte gefunden. Das hat sich dann bestätigt, als wir das im Internet nachgeschaut haben. Viele Fragen kann man gar nicht beantworten, weil Sie teilweise sehr speziell sind. Daher muss man oft aufs Ausschlussverfahren zurückgreifen, oder einfach raten, z.B.:"Um die umgestürzten Steinfiguren der Osterinsel wieder aufzurichten, benötigte man einen schweren Kran. Frage: Woher kam der Kran schließlich?a) Aus den USAb) Aus Deutschlandc) Aus Japan *d) Alles falsch! Info: Der japanische Kranbauer Zadano lieferte Kran und Geld für den Aufbau."(Kategorie Technik)oder"Für viele Insekten ist ein freischer Kuhfladen ein sehr beliebter Platz.Frage: Wie viele Arten von Fliegen und Mücken können hier zur Eiablage erscheinen?a) 64*b) 32c) 16d) Alles falsch!Info: Die bekanntesten Arten sind die Augenfliegen und Dungkugelkäfer"(Kategorie Natur)Fazit: Ein schönes Spiel, das auch mit mehreren Personen Spaß macht!


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  lehrreich - aber fair - und spannend , 8. September 2006

Zuerst möchte ich vorausschicken, daß ich nicht der "Kreuzwort-Rätsel" -Typ bin, oder jemand der versucht anhand der "Beratungs-Seiten" der Hausfrauen-Zeitschriften zu "studieren". Aber während einer langen Zug- oder Autofahrt, (oder mit mehreren Personen am Winterabend), ist es schön, über irgend ein Thema nachzudenken oder zu rätseln - das wenn möglich, nicht aus den Nachrichten stammt.Dazu habe ich "Trivial Pursuit" gekauft - und war schrecklich enttäuscht, denn ich und niemand in meinem Fraundeskreis (Familie überhaupt nicht) konnte EINE einzige Frage beantworten: Entweder war das "Wissens-gebiet" viel zu spezialisiert (Name eines deutschen Kurfürsten in einer bestimmten Zeit, und dann womöglich, WO er residierte) oder die Frage schlichtweg unbeantwortbar - und zwar nicht nur für jemanden, der in dem Sachgebiet "nicht bewandert" war, sondern sogar für jemanden, der nicht die Statistiken DIESES Sachgebiets "recherchiert und auswendig gelernt hatte" (Film-daten).Das "geo-quizz" ist viel besser:1. sind die Fragen "fair", d.h. man kann durch plaudern "in der Spielrunde" draufkommen, bzw. versuchen auszuschließen, welche der angbotenen (3) Antworten falsch sind. - Der Spaß ist, weil auch ALLE Antworten "falsch" sein können, dann muß man sagen: Antwort D, alles falsch!2. Es gibt zu jeder Frage (die sich in 5 Kategorien aufteilen: GESCHICHTE/ TECHNIK/ ERDE/ MENSCH/ NATUR) sowohl eine INFO (die wirklich auf "Schul-niveau" ist) und super zum "Fragen-Zusammenhang" passt, als auch eine REFERENZ (wo angegeben ist, in welchem GEO-Heft - Nr. u. Jahrgang - und auf welcher Seite, die Frage GENAUER BEHANDELT wird.Nun ist das Tolle, daß man sich die Hefte nicht nur nachschicken lassen kann - oder im Antiquariat oder einer Bibliothek leicht finden -, ich glaube, es gibt SOGAR ein GEO-Archiv auf CD-Rom (für PC), wo man alles nachlesen kann.MERKE: auf der Beschreibung steht, daß Themen aus 70 Geo-Heften bearbeitet wurden, aber diese sind NICHT CHRONOLOGISCH. d.h. es wurden die INTERESSANTESTEN Fragen genommen (bis jetzt war meine älteste Karte aus 1985 und die neueste aus 2004) - also man sieht, da streckt schon redaktioneller Aufwand dahinter.Was mir aber besonders gefallen hat: Kinder tun sich oft schwer mit "Referat-Themen", oder haben oft Schwierigkeiten, an ein "Gesamt-Thema" heranzugehen. Diese Karten (500 mit je 1 Frage PRO Seite, also 1000 insgesammt) sind nicht nur fair und behandeln das Schulwissen, sondern sind auch erstaunlich "spannend" und überraschend:Einleitung: Eulen verschlingen ihre Beute ganz. Ihr Magenausgang ist aber klein.FRAGE: Wie nennt man die unverdaulichen Knochen, die sie wieder ausspucken? ANTWORT: A das Gewölle.INFO (unten auf der Karte): Die Magen-säfte können diese Reste nicht zersetzen.ODER: Einleitung:Im National-park "Plitvicer Seen" in Kroatien leben noch Bären und Wölfe.FRAGE: Wofür ist der Park noch berühmt? ANTWORT: C- WasserfälleINFO (am Rand der Karte) Die Winnetou-filme wurden hier gedreht. Entschuldigen Sie, daß ich so "lang" bin - aber man findet auf JEDER Karte etwas WIRKLICH Interessantes - und BESONDERS FÜR KINDERDies ist KEIN Lehrbehelf, oder nur, wenn man die weiterführenden Quellen benutzt. Aber oft wird sich Ihr Kind, in der Schule an genau die EINE Antwort erinnern, und wenn sie schon nicht speziell gefragt war, so doch den Lehrer beeindrucken, oder einfach nur Freude im Verständnis-ablauf bewirken.Die Spielmatte besteht aus schicht-verklebtem Karon, der mit Gewebe-struktur an der Oberfläche verstärkt worden ist (nicht umzubringen). Für die farbigen Spiel-Plättchen, würde ich Poker-chips als Ersatz verwenden (man braucht nur 5 Farben) - oder man spielt mit Zuckerln, und der Sieger ist, wer am wenigsten genascht hat, smile.Es gibt auch eine Spiel-anleitung mit "Arme-Teufel-Regeln", die die Chancengleichheit zwischen den Spielern herstellen sollen. aber uns is das zu "statistisch". Wer die Frage weiß, gewinnt, wer am meisten gewonnen hat, gewinnt alles, und wer über die Frage reden kann, hat überhaupt alles gewonnen. (Mein Deutsch-Lehrer Prof. Loppatta hat diese Art von Quizz verwendet, um die Stunden vor Ferienbeginn "zu stopfen", und es war immer super-lustig und nie chaotisch.)Ach so: die Spiel-FIGUREN, die die Position des Spielers auf dem Feld zeigen (wie bei Mensch-ärgere-Dich-nicht) sind aus schönem, bunten Holz. Würfel is keiner dabei (deshalb sind die Karten der Frage-ausgabe gemischt.) Aber wenn man 1 Themen-gebiet bevorzugt ("Technik") kann man leicht die farblich CODIERTEN (markierten) Karten aus dem Haufen heraussuchen.Dies ist das erste Spiel - außer Magic-the gathering (Trading-Card spiel, und super teuer = Sammel-Karten-Spiel), dessen Kauf mich nicht gereut hat.


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Empfehlenswert, 31. August 2006

Anspruchsvolles Quiz für die ganze Familie. Für wissensdurstige Kinder und Erwachsene ein absolutes MUSS. Wer dazu noch die Geo sammelt findet zu jeder Quizkarte einen Hinweis auf die entsprechende Geoausgabe und kann dort nach der gesuchten Antwort forschen. Macht sehr viel Spass !




Verwandte Artikel

Kosmos 690236 - Der Dativ ist dem Genetiv sein Tod

Kosmos 690243 - Deutschland, Finden Sie Minden?

Ravensburger 26332 - Weltreise

Kosmos 696184 - Ubongo

Abacusspiele 03071 - Zooloretto, Spiel des Jahres 2007



Hinweis:
Preisangaben inkl. gesetzlicher Umsatzsteuer. Abhängig von der Lieferadresse können Verpackungs- und Versandkosten anfallen. Die Handelsabwicklung erfolgt über Händler, die in keinem Rechtsverhältnis zu preisfreak.com stehen. Eventuell genannte Marken oder Produktnamen sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen der jeweiligen Eigentümer.

Alle Angaben erfolgen vorbehaltlich Irrtum, Verfügbarkeit und Preisänderung.

© 2009 preisfreak.com - Alle Rechte vorbehalten.

Suchmaschinenoptimierung mit Ranking-Hits   Welt der Links