Kundenmeinungen
World of Warcraft, ein Vergleich mit anderen Onlinespielen, 25. August 2008
Ich spiele seit etwa 3 Wochen WOW. Es ist nicht mein erstes Onlinespiel, ich habe zuvor noch zwei andere Spiele gespielt die änlich waren wie World of Warcraft. In dieser Rezension möchte ich mal den Vergleich zwischen World of Warcraft, Metin2 und LastCaos an die Hand bringen.
1. Preis
Von allen Spielen muss man nur in WOW Geld bezahlen, in Metin2 nur für spiezelle Items, in LastCaos fallen keine Kosten an.
2. Die Spielewelt
Da hat WOW die Nase vorne, eine riesige Welt für die man Wochen berechnen muss um sie zu erkunden. Bei Metin2 fällt die Welt kleiner aus und mann kann in keine Häuser reingehen wie in WOW, bei LastCaos sieht es so änlich aus wie bei Metin2.
3. Grafik
Dort hat jetzt lastCaos die Nase vorne. Die Grafik kommt fast an die Grafik der Playstation 3 oder XBox 360 Spiele ran. In Metin2 ist die Grafik schlechter, aber trozdem nochbesser als in World of Warcraft. In WOW ist sie eher Comichaft gehalten, was ich persönlich auch gut finde, mann versteht es sofort und für etwas ältere PCs ist das Spiel dadurch auch kein Problem.
4. Das Spielen
In allen der drei Spiele ist es das Ziel level aufzusteigen, in WOW gibt es im Gegensatz zu den anderen Spielen eine Levelbeschränkung, wodurch es für mich dabei eigentlich fast eine Ende gibt, man kann nur noch Gegenstände sammeln. Bei Metin2 und LastCaos gibt es keine lvl beschränkung, was zum Nachteil sein kann, denn bei Metin2 gibt es auf deren Website eine Rangliste wo sich manche nach einem Jahr spielen schon auf lvl 88 hochgekriegt haben, das bedeutet wenn man weiter an der Spitze sein möcht muss man trozdem noch Stundenlang spielen um oben zu bleiben.
5. Suchtpotenzial
Bei allen gibt es ein hohes Suchtpotezial. Das höchste liegt meiner Meinung nach World of Warcraft, weil es einfach gemacht ist und eine große Welt bietet die man entdecken kann, bei den anderen ist auf der Karte schon alles eingezeichnet wärend man bei den anderen nur einfach die jeweilige Karte öffnen braucht und schon hat man alles. Aber bei allen Spielen gibt es einen hohen druck von der Gilde und manchmal auch bekannten (Du musst umbedingt schnell dieses lvl erreichen sonst bist du aus meiner Gilde draußen oder ich spiele nicht mehr mit dir), das sind Sprüche die oft schonmal gehört habe. Bei WOW kann man auf der obersten Stufe aufhören, man verliert nur das ansehen an den anderen Spielern. Bei Metin2 hat man ein Pferd was gefüttert werden muss,wenn man das nicht tut stribt es. Das ist WOW nicht der Fall. Bei LastCaos muss man Spielen damit das Reittier das nächste lvl erreicht um nicht zu verhungern. Also bei allen Spielen kann man eine Sucht entwickeln, bei manchen macht es nichts wenn man für z.B. 3 Monate aufhört, beim anderen schon.
So, also das war mal ein Vergleich. Jetzt kommt mein Fazit:
Alle Spiele sind ein toller Zeitvertreib, doch wenn man nicht aufpasst ist aus dem abenzu spielen ein Dauerspielen geworden, man darf nie vergessen: ALLE KÖNNEN SÜCHTIG WERDEN, UND ZWAR JEDER!
Aber Spaß machen alle Spiele auf jedenfall, wenn man es nicht übertreibt.
Begeisterung läßt nach, 18. August 2008
WoW macht Anfangs sehr viel Spaß (bis auf den Update-Marathon nach der Installation), man brennt darauf, neue Gebiete zu entdecken und Quests zu lösen. Auch die Berufe (bei mir Alchemie und Kräuterkunde) machten viel Spaß. Oft war ich stundelang unterwegs, nur um die Gegend zu erforschen.
Die Graphik ist nicht ganz so detailreich wie in anderen Spielen dieser Kategorie, dennoch hübsch anzusehen und lässt auch langsamere PCs und Internetverbindungen zu (DSL-Light kein Problem).
Da ich im Vorfeld wusste, dass man zum Erreichen der 60er und 70er Level als Gelegenheitsspieler sehr lange braucht war mir von Anfang an klar, dass ich den Höchstlevel nie erreichen würde. Ich dachte, das macht sicher auch so Spaß.
Aber es ist leider so, dass einem neue Gebiete, Fertigkeiten für Berufe und Klassen und somit etwas Abwechslung nur geboten wird, wenn man hochlevelt. Und gerade das wurde schnell langweilig. Immer dieselbe Art von Quests, der Levelanstieg dauert immer länger an. Das Spiel fühlt sich gestreckt" an, man muss immer länger spielen um neues zu sehen. Kommt einem Spiel das monatlich kostet natürlich entgegen wenn es die Spieler immer mehr Zeit abverlangt um voran zu kommen, trübt aber den Spielspaß. Man muss sich quasi mit immer denselben Arten von Quest-Aufträgen langweilen um nach vielen Stunden Spielzeit mal vorsichtig in ein neues Gebiet vordringen zu dürfen. Dass man in der Zeit hunderte Tode stirbt, die wieder sinnlose Minuten kosten tötet dann auch noch den letzten Nerv. Man muss ja nach seinem Ableben seinen Leichnam finden um weiterspielen zu können. Die Wegstrecken sind teils wirklich lange und nervtötend.
Auch wird der Frust immer größer, weil man zwischen Level 30 und 40 viele Quests hat, die alleine kaum zu bewältigen sind. Gut, sucht man sich eine Gruppe um mit anderen zu questen. Und da trifft man oft auf unfreundliche Mitspieler, die schon längst 70er Charaktere haben und nur eine weitere Figur hochleveln wollen und ansonsten nicht auf normales spielen aus sind. Dementsprechend intolerant ist man gegenüber Neulingen. Hilfe ist oft nicht zu erwarten, man wird sogar beleidigt. Gelegenheitsspieler werden nicht gerne gesehen. Alles in allem machte es irgendwann keinen Spaß mehr. Für zwei oder drei Monate kann WoW aber Gelegenheitsspieler sicher begeistern.
Auch wenn es die Macher es gerne anders darstellen, ist dieses Spiel ganz klar kein Spiel für Leute, die lieber allein als in der Gruppe spielen. Nette Leute im gleichen Levelbereich zu finden ist allerdings schwer. Wer vieles sehen will und einen hohen Level erreichen will braucht ZEIT. Und die verbringt man in diesem Spiel meist mit immer denselben Tätigkeiten. Das kann zur Routine werden, ja sogar abhängig machen wenn man immer einen erneuten Levelanstieg vor Augen hat und mit Freunden mithalten will. Oder aber auch nur langweilen. Irgendwie widersprüchlich, aber es scheint mir wirklich so zu sein.
Da man ja einen Monat kostenlos spielen und jederzeit das Abo kündigen kann ist man finanziell nicht lange an das Spiel gebunden.
Finger weg davon., 8. August 2008
Ich habe das Spiel 3 Wochen gespielt und kann nur sagen, lasst es lieber sein. Das spiel macht natürlich auf eine gewisse Art süchtig. Man verbringt Stunden lang daran weil man aufsteigen will im level. Am Anfang ist dies alles noch sehr interessant so das man viel Zeit dafür opfert. Nach 2 Wochen spielen überlegt man sich dann aber doch, was dies bringt. "töte 10 davon, finde dies suche das". Es ist immer das gleiche. Und wenn mich jemand fragt was ich schönes im Sommer so getan habe, will ich nicht sagen "habe immer 20 davon getötet und 5 davon". Der ausschlaggebende Punkt das ich mein Account gekündigt habe war der support. Habe dauernd Probleme gehabt mit den Spiel. Als ich mal schnelle Antwort bekommen habe und den Ratschlag gefolgt bin, ging das Spiel nicht mehr. Müsste alles neu installieren über 5gb, da ich es aber online gekauft habe kann ich es nur downloaden und da geht gar nix. nur probleme. Kein Bock jetzt Tage lang damit zu verbringen.
Wie gesagt...das spiel macht süchtig, bestimmt genauso wie Herr der Ringe online oder ähnliches. Wer sowas spielen will, dann lieber LoL da es einfach moderner ist und vielleicht nicht nur 90% der spieler unter 18 sind. Am besten gleich ganz die Hände weg lassen von solchen Onlinespielen :-) Höchstens den Probeaccount mal mit nehmen, dann aber aufhören.
Hält auf Dauer nicht, was es verspricht..., 31. Juli 2008
Für Genreneulinge, die sich einfach mal mit der Materie MMOG (das RP lasse ich jetzt WOW betreffend mal geflissentlich unter den Tisch fallen ^^) befassen wollen, ist ein Besuch von Azeroth sicherlich keine schlechte Wahl.
So auch bei mir geschehen!
Wurde von einem Kollegen darauf gebracht und hab durch ihn auch gleich Zugang zu einer netten Gilde gehabt (die dann leider gezwungenermaßen immer mehr von einer Fun - zu einer Raidgilde mutierte).
Anfangs ist man ob der erschlagenden Möglichkeiten und schieren Größe der World of Warcraft auch erstmal völlig von den Socken, und will gar nicht mehr aufhören zu spielen.
Doch mit der Zeit stellt sich immer mehr ein Gefühl der Ernüchterung ein, denn irgendwann kommt man nicht mehr umhin sich einzugestehen, dass man eigentlich Stunden um Stunden immer die selben Aktionen durchführt. Reduziert man die blumig umschriebenen Quests auf ihren Kern, wiederholen sich 4-5 Aufgabenstellungen immer wieder.
Auch die Berufe und das dafür benötigte Farmen von Mats/Gold ermüden auf Dauer nur noch und arten wie das ganze Spiel mehr und mehr in Arbeit aus. Echte Highlights werden mit fortschreitender Spieldauer immer rarer und bestehen meist darin, endlich eine neue Zone erkunden zu können oder neue (teilweise durchaus gelungene) Instanzen zu machen.
Ich zumindest bin irgendwann an einem Punkt angelangt, an dem ich vor der Entscheidung stand:
Entweder den sich stetig steigernden gildeninternen Lvl-/Raidwahn inklusive Einhaltung stringent geführten Terminkalenders sowie militärischer Disziplin mitmachen, oder die Reißleine ziehen!
Letzteres habe ich getan und bereue es nicht, jedoch genausowenig, es mal ausgiebig ausprobiert zu haben (ca. 1 1/2 Jahre mit einigen Pausen).
Letzten Endes ist WoW jedoch, um es mal überspitzt auszudrücken, nicht mehr als ein virtueller und - Blizzard sei Dank - nie enden wollender Schwanzvergleich ( Equip > Skill ) ohne nennenswerte Story und Abwechslung.
Der eine merkts halt früher, der andere später und die meisten wollen es nicht wahr haben und lassen sich lustig weiter schröpfen... oO
Ich hab jedenfalls genug - wenn auch bei weitem nicht alles - von WoW gesehen, um jetzt endlich die ganzen Perlen von Games zu zocken, die ich deswegen monatelang habe links liegen lassen; die sind btw allein schon technisch allesamt zehnmal geiler und haben auch noch was zu erzählen !
Vorsicht, 19. Juli 2008
WoW war ja so ziemlich das erste Spiel das soviele Spieler über einem so großen Zeitraum fesselte und es noch imemr tut, ich war und bin von anfang an skeptisch gegenüber diesem Spiel gewesen aus guten Grund wie iczh finde. Nicht weil ich kein Mensch bind er keien freude an MMorpgs fidnet nein nein so ist das nicht, ich spiele guildwars und mir mahct es sehr großen spaß, auch wow würde mir zustimmen wenn da nicht ein paar kleine bzw. sogar sehr große Punkte nicht gefallen würden. zum einen ist es die enorme Zeit die man in das spiel investieren muss um sich bis level 70 hochzuarbeiten, und damit ist es ja nicht genug, lvl 70 ist ja nicht die welt aber dann fängt der ganze "spaß" erst richtig an, denn jeder erwartet von einem guten spieler Epic Items etc., ohne die ? No Chance bei raids oder dergleichen mitgenommen zu werden, find ich persönlich sehr schade. Denn in wow geht es quasi darum 70 lvl lang sich hochzuquälen mit wirklcihs ehr eintönigen quests und ohne storyline, es gibt kaum abwechslung, aber dennoch wird man gefesselt, nichtw eils momentan spaß mahct sodnern weil man unbedingt als highlevler geltenm möchte. Hat man diese etappe erreicht so wird man zum "jäger", ja ganz rehct denn nunw erden die items gejagt, jeder will es haben und es ist schwer zu kriegen, so gehen mehrere 100er studnen vorrüber udn man hat dann seine power ausrüstung. Was nun ? Naja soviel kann ich auch nich dazu sagen, denn ich habs nie intensiv gespielt nur angetestet , aber ich bin shcon auf dem richtigen weg wenn ich die meinungen meiner vorredner und kollegen höre. Das spiel ist ein zeitkiller und reisst einem jeden monat geld aus der geldbörse, 10 euro is ja nicht die welt denkt man sich, doch spielt man dass spiel über jahre so werden aus 10 euro 100, 200, 300, 400 euro, shcon ein kleines anfänger auto oder nicht ? :) Nunja das problem dieser kostenpflichtigen onlinespiele ist einfach der, man möchte nicht aufhörenw eil man weiss man bezahlt für jeden verflossenen tag geld, und wenn man pausiert sind tausende von anderen spieler evtl. mehrere hundert studnen vor einen, und dass kann man sich als veteran nicht gefallen lasse, so bleibt man einafch an dem spiel hängen. Die sucht an sich fängt erst dann an wenn man sich mit den anderen spielern anfängt zu messen udn dass geshcieht vor 60 bestimmt nicht würde ich sagen, denn wie shcon gesgat hat man zuvor ja noch eine menge zu lvln um überhaupt als "konkurent" zu gelten.
Als neueinsteiger hat man übrigens auch irgendwie keine chance mehr, nehmen wir an man fängt an bei level 1 udn arbeitet sich hoch, alle hängen auf der scherbenwelt udn man selber ist noch auf dem anfangs content na super, und was passiert dann ? ja richtig es kommt das add on wtolk und alle sind nochw eiter weg als sie es jetzts chon sind, neue items sind da , die spieler die shcon 70 sind könen jetzt anfangen die neuen items zu sammeln aber man selber will ja erstmal die items bekommen die die alteingesessenen spieler shcon vor mehreren verflossenen spielstunden hatten, also für die spieler ist es asbach, nichts mehr wert. WoW ist darauf ausgelegt items zu haben und damit seinen status zu zeigen und zu verwalten. Wer Items hat der kann auch was wer sie nicht hat kan noch so gut casten, bringt einen haufen... Als vergleich Guildwars ich nehm es gerne als vergleich ^^ Dort gibt es eine max rüstung udn maxwerte für waffen, sie unterscheiden sich lediglich vond en skins udn dadurch auch vom wert, aber das prinzip ist es dass nicht die items für das spiel entscheident sind sondernd as können des jeweiligen spielers, und dass kann man am besten messen wenn die gleichen voraussetzungen gegeben sind. Aber naja, wer items brauch um im spiel erfolg zu haben und sie dann auch wirklich will udhn zeit reinsteckt der is eine gute geldquelle, nicht wahr?
Zusammengefasst würd ich sagen lasst die finger davon wenn ihr nicht angefangen habt und sucht euch eien kostenlose alernative, da ihr da euren "zwang" besser unter kontrolle habt da ihr auch wenn ihr pausieren möchtet außer vllt neuen sins nicht an eurer können verliert und wieder mit euren leuten ins geschehen einsteigen köntohne einen pfennig zu bezahlen :) RL geht vor, natürlich kann man auch spielen mahc ich auch sehr gerne nur man sollte es unter kontrolle haben, udn das ist bei wow sehr schwer, es hat etwas anziehendes da es auf einen selber enormen druck ausübt und das ist gefährlich, denn so könntet ihr euch in der virtuellen welt völlig verlieren und eure sozialen kontakte völlig verlieren.
Da ich nun soviel geshcirbeen habe werd ich die tippfehler nicht korrigieren, auf groß udn kleins chriebung hatte ich heute nacht auch keine lust mehr :P
Ps.: Ich war die letzten tage auch am überlegen mir ein abo anzuschaffen, und hab die testversion gespielt und mir ist klar geworden als anfänger /neueinsteiger ist es wirklich SEHR sehr schwer in das spiel zu fidnen, und mir war es nichtw ert für studnenlange verschwendete freizeit für eine jagt nach wirtuellen schwertern und stäben udn was auch imemr ein haufen geld und zeit zu investieren!
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