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Abacusspiele: Abacusspiele 09021 - Anno Domini Kartenspiel Deutschland

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Abacusspiele 09021 - Anno Domini Kartenspiel Deutschland

Abacusspiele

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Modellnummer: ABA09021

Altersempfehlung: 10 bis 99 Jahre



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09/Jän/2009 - 13:06

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Beschreibung

Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte

Was war früher? Stellten Grossbritannien und Irland ihr Währungssystem auf das Dezimalsystem um, bevor oder nachdem die päpstliche Bannbulle gegen das Tabakschnupfen aufgehoben wurde? Wo ist dabei die Gründung einer Gesellschaft zur Steigerung der moralischen und geistigen Eigenschaften bei Hauskatzen zeitlich einzuordnen? Und war das wiederum bevor oder nachdem in Rom erstmals ein Panzernashorn gezeigt wurde? Wenn Sie die richtige Antwort wissen, haben sie gute Chancen, das gewitzte Kartenspiel Anno Domini zu gewinnen. Eine Garantie dafür ist es jedoch nicht!

Spielregeln und -verlauf

Das Kartenspiel von Urs Hostettler listet derzeit 5376 Ereignisse in 16 thematischen Serien. Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz, wenn man die Serien miteinander vermischt. Je vielfältiger die Auswahl, desto größer der Spaß. Es wird allerdings auch schwieriger, wenn mehrere Wissensgebiete ins Spiel kommen. Jede Schachtel enthält in der Regel 336 Karten. Die Vorderseite nennt ein Ereignis der Weltgeschichte, die Rückseite nennt das Jahr des Herrn - daher der Titel Anno Domini -, in dem das Ereignis stattgefunden hat.

Verteilen Sie zu Beginn des Spiels neun Karten an jeden Mitspieler, die diese mit der Ereignisseite offen vor sich hinlegen.Die restlichen Karten werden ebenfalls mit dem Ereignis nach oben in der Mitte auf einem Stapel abgelegt. Während des ganzes Spieles müssen Sie unbedingt darauf achten, dass die Rückseite der Karten mit dem Lösungsjahr nicht zu sehen ist. Ansonsten geben Sie womöglich ihren Mitspielern ungewollt wesentliche Informationen zum Sieg.

Eine Ereigniskette beginnt mit der obersten Karte des Stapels. Nun muss jeder Spieler reihum versuchen, seine Karten in die Kette einzufügen, also entweder ober- oder unterhalb einer bereits abgelegten Karten - je nachdem ob das jeweilige Ereignis vorher oder nachher passiert sein soll. Gewonnen hat, wer als erster alle seine Karten ablegen konnte. Besonderes historisches Fachwissen ist dabei nicht erforderlich. Es ist im Gegenteil vielleicht sogar eher hinderlich, denn trotz des Titel Anno Domini fragt das Spiel nicht nach Jahreszahlen. Es geht stattdessen darum, eine Reihe von lustigen Begebenheiten, skurrilen Erfindungen und wichtigen, vor allem aber nicht zusammenhängenden Ereignissen in die zeitlich korrekte Abfolge zu bringen. Geschicktes Taktieren, richtiges Einschätzen und eine gehörige Prise Bluff sind dabei wesentlich hilfreicher als ein erfolgreich abgeschlossenes Geschichtsstudium.

Gut geblufft, ist halb gewonnen

Streng genommen geht es noch nicht einmal darum, die Ereignisse in die richtige Reihenfolge zu bringen. Viel wichtiger ist es, dass die anderen Spieler glauben, es handele sich um die richtige Reihenfolge. Denn zweifelt einer der Spieler die Richtigkeit der Ereigniskette an, hagelt es Strafkarten - entweder für den zu Unrecht Zweifelnden oder für den, der zuletzt eine Karte an die fehlerhafte Kette angelegt hat.

Grundsätzlich ist das Spiel für zwei bis zehn Spieler geeignet. Die Idealbesetzung liegt bei drei bis sechs Spielern. Bei großen Gruppen empfiehlt der Hersteller, zu Beginn des Spiels weniger als neun Karten auszugeben oder im Team zu spielen. Auch Kinder können mitspielen - empfohlen wird Anno Domini ab 12 Jahren -, da sie eventuell geringeres historisches Wissen durch geschicktes Taktieren wett machen können. Sie sollten mindestens eine halbe Stunde für die Dauer eines Spiels veranschlagen. Eine aktuelle Auflistung der Fehler samt Korrekturen findet sich auf der Homepages des Spieleerfinders Urs Hostettler.

Bislang sind ingesamt 17 Serien erschienen, darunter u.a. folgende Themen: Deutschland, Lifestyle, Natur, Sex & Crime, Erfindungen. Da es keiner großen Vorbereitungen für das Spiel bedarf und die Verpackung einfach mitzunehmen ist, ist Anno Domini bestens geeignet für unterwegs. Für jede Menge Heiterkeit ist auf jeden Fall gesorgt, wenn die Ereignisse in geselliger Runde ausdiskutiert und Anekdoten zum Besten gegeben werden. Und ganz nebenbei lernt man auch noch etwas!






Kundenmeinungen

produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Unterhaltsam sein Wissen erweitern im Gespräch, 17. Dezember 2008

Abacusspiele 09021 - Anno Domini Kartenspiel DeutschlandDas Spiel gefällt sehr.Das Folgende ist eine Ergänzung zu den anderen positiven Rezensionen. Es soll einen Einblick vermitteln in die Art der behandelten Ereignisse. Die folgenden Ereignisse sind in eine korrekte zeitliche Abfolge zu bringen:Wann tritt der erst Erzbischof von Hamburg sein Amt an?Wann erscheinen in Deutschland die ersten Straßenkarten für ganz Europa?30 Jahre nach der Frankfurter Messe erscheint auf der Leipziger Messe ein Bücherkatalog. Wann?Karl May veröffentlicht Winnetou I. Wann?Die DDR besiegtdie BRD im einzigen deutsch-deutschen Fußball-Länderspiel mit 1:0, Wann?Erster Bericht von Schilda, Wann?Erste Sendung mit der Maus, Wann?Ein Marktplatz in Berlin wird nach dem Zarenbesuch Alexanderplatz genannt- Wann?Dinner for one erstmalig im Fernsehen in Deutschland und seitdem jedes Jahr. Wann zuerst?


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Ideal für Groß und Klein, 7. April 2008

Die Reihe "Anno Domini" ist eine sehr, sehr gute Spieleserie. Sämtliches Hintergrundwissen zu bestimmten Themengebieten ist eher zweitrangig.Man kann diese Spiele immer wieder spielen, denn man kann sich die Daten sowieso nicht merken.Wir spielen das oft in unserem Lieblingscafé. Immer wieder setzten sie fremde Menschen zu uns und wollen mitspielen.Es sind faszinierende Spiele für Groß und Klein!


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Spontaner Spass, 16. Dezember 2007

Wer Freude hat, mit Freundinnen und Freunden zu spielen und wer sich für die Frage interessiert "wann war das noch?", für die oder den ist dieses Spiel ein echter Genuss! Das Spiel hat einen echten "Aufklärungscharakter", denn oftmals liegt der Fehler gar nicht dort, wo alle ihn vermuten sondern an ganz anderer Stelle. Überraschungen sind praktisch vorprogrammiert.Dies ist eigentlich ein reines "Kopf"-Spiel. Und im wesentlichen auch nur für denjenigen, der gerade an der Reihe ist. Für die anderen mag es manchmal etwas langweilig sein, besonders wenn die Mitspieler nicht sehr entschlußkräftig sind. Die Mitspielerinnen müssen daher auch ein gutes Maß an gegenseitiger Toleranz aufbringen und auch ein bisschen verlieren können. Jede Box enthält zum Glück so viele Karten, dass man es kaum schafft, alle Antworten auswendig zu lernen - und da es jedesmal auch zu einer anderen Vermischung kommt, ist Spielspass für viele Abende gewährleistet.In netter, kommunikativer Runde jedoch eindeutig ein Hit!


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Rundum gut, 7. August 2006

Den Spielen der Reihe "Anno Domini" liegen verschiedene Themen wie "Sport", "Deutschland" oder "Erfindungen" zu Grunde. Wer mutig ist und mehrere besitzt, kann sie auch untereinander mischen, wobei vermutlich "Deutschland" oder "Erfindungen" meist das zuerst erworbene Spiel ist.Das Grundprinzip ist immer gleich. Beginnend mit einer ausgelegten Karte müssen die Mitspielerinnen und Mitspieler (angegeben sind 2 bis 8 Spieler/-innen, in der Spielregel 2 bis 10, mindestens 3 sind aber empfehlenswert, bei mehr als 6 dauert es schon mal etwas länger) reihum Karten chronologisch anlegen, wobei es manchmal mehr darauf ankommt, überzeugend zu wirken als wirklich zu wissen, an welcher Stelle die Karte wirklich anzulegen ist. Wer Zweifel an der Richtigkeit hat meldet dies. Stimmt die Reihenfolge dennoch, nimmt die Zweiflerin oder der Zweifler Strafkarten, ansonsten die Vorgängerin bzw. der Vorgänger.Die Aussagen auf den Karten sind manchmal leicht einzuordnen, manchmal jedoch auch so exotisch, dass es sehr schwer fällt. Auf jeden Fall ist dieses Spiel immer spannend und auch gern als zusätzliches Spiel an einem Spieleabend gesehen. Für jüngere Mitspielerinnen und Mitspieler ist das Spiele ohne weiteres möglich, wenn ein gewisses Grundwissen da ist.


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Einfach geniale Spielidee, 12. Juni 2006

Ein kleines Kartenspiel mit großer Wirkung. Ein einfaches Spielprinzip mit schweren Folgen. Inhalt dieses Spieles ist es, Ereignisse zeitlich einzuordnen. Die Spieler müssen Karten ablegen - und zwar so, dass das auf der Karte genannte Ereignis in einer chronologischen Reihenfolge mit den bereits abgelegten Karten steht. Während das am Anfang einer Runde noch recht einfach ist, wird es gerade bei mehreren Spielern immer schwerer. Da lohnt es sich für einen Spieler mal keine Karte zu legen, sondern die Reihenfolge anzuzweifeln. Hat er Recht, wird der vor im an der reihe gewesene Mitspieler bestraft, selbst wenn dieser seine Karte richtig eingeordnet hatte. Immerhin hätte er schon anzweifeln müssen. Hat der anzweifelnde Spieler Unrecht, wird er selbst bestraft, was nur gerecht ist. Man übernimmt folglich gegenüber dem nächsten Spieler immer die Garantie, dass die auf dem Tisch liegende Reihenfolge von Ereignissen richtig ist.Sehr witziges und leicht erlernbares Spiel, dass als Kommunikationsspiel bei größeren Spielegruppen ganz hervorragend geeignet ist.Unbedingt kaufen!




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