Kundenmeinungen
Spannung und Spass pur auch für etwas jüngere Kinder, 1. Mai 2007
Wir haben heute unsere erste (3-stündige) Puerto Rico Partie gespielt. Die Kinder (9,11,14) waren absolut begeistert bis zum Spielende dabei. Nach der ersten etwas langfädigen Runde begann es riesigen Spass zu machen. Besonders gut gefiel uns, dass immer alle etwas zu tun haben und man bis zum Schluss keine Ahnung hat, wie der Spielstand steht. Dies hält die Stimmung durchwegs in bester Laune. Auch das Endergebnis (Sieg für 11 Jahre, 2.Platz für 9 Jahre) beweist, dass das Spiel leicht zu begreifen und spielen ist.Die vielen eher kleinen Spielsteine und Kartonchips werden in unserer Familie wohl nicht lange vollzählig bleiben, in der Hitze des Gefechts rollte einige Male etwas vom Tisch. Schade, wir möchten es noch oft spielen und die Anzahl der vorhandenen Steine ist wichtig für den Verlauf des Spiels. Ich wäre froh um einige Reservesteine.Unser neuer Favorit in der Spielesammlung!!
Ein tolles Spiel ..., 2. Februar 2007
... welches auch nach dem x-ten Mal noch eine Menge Spaß bereitet.Zum Spiel: Ziel des Spiels ist es, am Ende möglichst viele Punkte zu ergattern. Dazu werden Gebäude und Kolonisten, sowie erspielte Siegpunkte gewertet. Der Spielablauf erfolgt in Runden. Jeder Spieler sucht sich zu Beginn seines Zuges einen bestimmten Charakter aus, welcher ihm eine bestimmte Aktionen ermöglicht. Diese Aktion wird dann vom Spieler selbst ausgeführt, sowie dann auch nacheinander von allen anderen Mitspielern, so dass der gewählte Charakter nicht nur Auswirkungen auf den eigenen Zug hat. Im Laufe des Zuges können Gebäude (haben Sonderfunktionen), Plantagen (ermöglichen die Rohstoffgewinnung) und Produktionsstätten (verarbeiten die Rohstoffe zu Handelswaren) erworben werden. Diese funktionieren jedoch nur, wenn sie entsprechend mit Kolonisten besetzt sind. Leider sind die Gebäude nur in begrenzter Anzahl vorhanden, so dass nicht jeder Spieler jedes Gebäude erwerben kann. Das gleiche gilt für die Produktionsstätten, so dass Spezialisierungen oft unvermeidbar sind. Daneben können Waren verkauft und verschifft werden.Ausstattung: Das Spiel besteht aus einem Gebäudeplan und fünf Plantagen (Heimatplantagen der einzelnen Spieler). Sie sind nicht übermäßig schön illustriert, aber zweckmäßig. Die Gebäude, Plantage, das Geld und die Siegpunkte, sowie die Charakterkarten und die Schiffe sind aus Pappe. Die Kolonisten sind aus Holz. Die Qualität ist überzeugend, reicht aber nicht an die der Spiele aus dem "Days of Wonder" Verlages heran.Die Anleitung ist verständlich und übersichtlich. Unklarheiten können schnell und einfach nachgeschlagen werden, ohne die gesamte Anleitung erneut studieren zu müssen.Zusammengefasst: Ein super Spiel, dass keine Wünsche für Taktiker und Besiedler offen lässt. Als großen Vorteil ist anzusehen, dass hier nichts vom sonst oft nervenden Würfelglück abhängt. Fazit: Kaufen!
Umfangreiches Abenteuer(-spiel) - Genial!, 30. Dezember 2006
Wer bisher dachte, dass Spiele wie "Siedler von Catan" komplex und das non-plus-ultra der Strategie und des Handelns sind, der hat Puert Rico noch nicht gespielt! Die erste Hürde stellt die Spielanleitung dar. Wenn man diese zuerst liest, wird man mit Informationen zugeschüttet. Man sollte sich dafür Zeit lassen und sie sorgfältig einstudieren. Ist dieser Schritt geschafft, kann_'s losgehen. Nach den ersten Runden erkennt man die Zusammenhänge und die Vielfalt in diesem Spiel.Puerto Rico hat, im Gegensatz zu anderen Spielen, keinen Glücksfaktor in Form von Würfeln o.ä. Die Runden werden von bestimmten Aktionen bestimmt.Was ich allerdings an dem Spiel kritisiere:- Die Anleitung ist stellenweise mangelhaft und dadurch irreführend.- Die Materialien können beim ausdrücken aus den Schablonen leicht kaputt gehen.Ansonsten empfehle ich das Spiel für alle, die mal etwas umfangreicheres spielen wollen.
Mein Spiel des Jahres!, 27. Juni 2006
Puerto Rico ist die Überraschung des Jahres. In diesem Strategiespiel für 3 bis 5 Spieler - natürlich ohne Würfel - sind bekannte und beliebte Elemenete der besten Strategiespiele der letzten Jahre perfekt vereint. Aus einer Fülle von Handlungsoptionen muss man in wechselnder Reihenfolge stets diejenige wählen, die einen der Mängel (an Kolonisten, Geld, Produktionsgebäuden, Plantagen etc.) am effektivsten beseitigt, und zugleich den Mitspielern möglichst wenig bringt. Der Ausgang des Spiels ist meistens extrem knapp und bis zur letzten Sekunde offen, zumal das Spiel durch mehrere Szenarien beendet werden kann. Für Kids unter 10 ist dieses Spiel nach meiner Erfahrung allerdings nicht geeignet.
Over the top of Siedler, 14. Juni 2006
Wer Siedler kennt und liebt wird von diesem Spiel begeistert sein. Puerto Rico verlangt vom Spieler auf grund von knappen Resourcen und verschiedenen limitierten Gebäuden ein überdenken der eigenen Strategie nach jeder Runde. Im Gegensatz zu Siedler bekommt nicht der viel, der schon viel hat, sondern der Kampf dauert bis zum Ende an. Strategisch hoch anspruchsvoll und immer wieder neu. Keine Taktik "F" die immer sicher zum Ziel führt sondern jedes mal neu. Prädikat: Sehr empfehlenswert!!!
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