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Nintendo: Paper Mario - Die Legende vom Äonentor

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Paper Mario - Die Legende vom Äonentor

Nintendo

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System: GameCube



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09/Jän/2009 - 09:44

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Beschreibung

Außergewöhnliches 2D-Design versetzt Mario in eine ganz und gar aus Papier gestaltete Welt. In Kämpfen entscheidet die Unterstützung der Zuschauer über den Erfolg. Mario kann sich vielfach verwandeln... Ohne Altersbeschränkung




Kundenmeinungen

produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Ein wahres Meisterwerk der Videospiele !, 1. September 2007

Das Spiel beginnt klassisch friedlich irgendwo in der ländlichen Idylle. Dort leben der Klempner Mario und sein Bruder Luigi. Doch da kommt Leben in die Sache: Der Postbote bringt einen Brief von Prinzessin Peach, in dem steht, dass sie sich zurzeit in einer Hafenstadt namens Rohlingen aufhält. Dem Schrieb beigefügt ist eine geheimnisvolle Schatzkarte, die Peach auf dem Rohlinger Markt bei einer obskuren Alten erstanden hat. Mario und Luigi sollen Peach helfen, den Schatz zu bergen. Doch als Mario in Rohlingen ankommt, ist Peach spurlos verschwunden. Was nun ?Doch glücklicherweise wird man von Anfang an nicht im Stich gelassen. So rettet man gleich am Hafen von Rohlingen das Gumba-Mädchen Gumbrina vor den Klauen einiger mysteriöser Gestalten, die sich später als Crucionen entpuppen. Nachdem sich Gumbrina zum Dank Mario anschließt - sie ist eine von sieben Mitstreitern gegen das Böse - erkundigen sich die beiden zuerst einmal bei einem alten Professor Gumbrinas. Dieser entschlüsselt die Karte, und erkennt, dass sie den Weg zum Äonentor weist, hinter der unendliche Macht verborgen sein soll. Jetzt wid auch klar, was die Crucionen mit der ganzen Sache zu tun haben: Sie sind es, die Peach entführt haben, und wollen mit den Mächten hinter dem Tor die Weltherrschaft erringen. Nun ist es an Mario, die sieben Sternenjuwelen zu finden, die das Tor öffnen, und so den fiesen Crucionen zuvor zu kommen. Doch was ist das? Ein Mario-Spiel, in dem sein Erzfeind und König der Coopas, Bowser, nicht den Entführer spielt? Das kann und darf nicht sein, denkt sich auch Bowser selbst, und macht sich stocksauer auf den Weg - Um zunächst die Prinzessin zu befreien, und sie danach "mal wieder richtig schön zu entführen und dann zu ehelichen". Dies ist im Grunde die Handlung von "Paper Mario 2". Man steuert zu rund 80 Prozent der Spielzeit natürlich Mario selbst, zu etwa zehn Prozent Bowser, was allein schon einen genialen, und (Für Mario-Spiele) absolut innovativen Bonus beinhaltet, und zu etwa zehn Prozent Peach, die versucht, alleine aus dem Versteck der Crucionen zu flüchten. Besonders lobend muss man hier wirklich die Passagen erwähnen, in denen man Bowser steuert, denn er dröhnt regelmäßig mit Schmackes durch die Level, die noch kurz zuvor Mario mühsam durchlaufen hat, nur um dann deprimiert festzustellen, dass er wieder mal zu spät dran ist, und "der miese kleine Klempner" schneller war als er. Grafisch haben die Entwickler wirklich ganze und absolut grandiose Arbeit geleistet. Die Städte, Landschaften, und Gegenden, die Mario bereist, sind durchweg in 3-D gehalten, wirken aber dennoch wie aus Papier. Betritt man ein Gebäude, dreht sich der Bildschrim, Wände klappen nach oben, unten oder zur Seite, und je nach Situation wird auch schon mal der ganze Bildschirm zusammengeknüllt und weggeworfen. Mario, seine Gefährten und alle anderen Lebewesen sind dagegen in 2-D gehalten, und wirklich dünn wie Papier. Dass sich dadurch unglaubliche und durchweg superlustige Möglichkeiten ergeben, wie zum Beispiel durch eine Gullirinne zu fallen, durch schmale Lücken zwischen Häusern an geheime Orte zu schleichen, oder sich gar zu einem Papierflieger zusammenzufalten, und so Abgründe zu überwinden, ist ebenfalls einzigartig und hier einfach fantastisch umgesetzt. Diese speziellen Fähigkeiten jedoch beherrscht Mario nicht von Anfang an.Er muss dazu immer erst spezielle Truhen finden, die jedoch nicht schwer versteckt sind, und in der Regel direkt auf Marios Weg liegen. Aus diesen Kisten dringt dann ein zartes, liebliches Stimmchen, das Mario auffordert, ihn zu befreien. Tut man dies, erscheint jedoch ein grausamer Dämon, der Mario, böse, er ja ist, verflucht, und sich darüber köstlich amüsiert. Tatsächlich jedoch sind die "Flüche" der Dämonen nur nützlich, denn sie ermöglichen die besagten Fähigkeiten. In Punkto Spielspaß gibt es nur wenige, im Grunde fast keine anderen Spiele, die mit "Paper Mario 2" mithalten können. Man wird von Anfang an in den Bann des Spieles gezogen, und ist ständig gespannt, was nun als nächstes passiert, denn die Story beinhaltet dutzende von überraschenden Wendungen, und auch nach etlichen Stunden weiß man nicht, ob man jetzt alle Schlüsselfiguren kennt, oder ob da noch eine ganze Handvoll neuer Gestalten und Personen in Erscheinung tritt. Neben der Hauptqueste gibt es zudem noch etliche andere kleine Aufgaben zu erfüllen. Die können darin bestehen, einen Teddybären zu finden, dem Auftragbeber die Zutaten für ein bestimmtes Rezept zu bringen, oder auch eine Aufgabe eines neuen, potenziellen Mitstreiters zu lösen. All diese Aufgaben kann man in der Jobagentur annehmen. Sie bringen Sternenpunkte (Sammelt man 100 von ihnen, kann man seine Attribute verbessern) oder auch schon mal ein besonderes Item.Was die Komik im Spiel betrifft, so ist diese einfach umwerfend aufgebaut. An jeder Ecke gibt es lustige Gespräche, und vor allem Schlüsselszenen sind mit Situationskomik und intelligentem Humor geradezu gespickt. Viele der gegnerischen Charaktere sind herrlich doof und überdreht dargestellt, was insbesondere bei den Crucionen und Bowser auffällt. Doch auch Mario stolpert von einer lustigen Szene in die nächste. So ergibt es sich beim Gespräch mit dem Gumba-Professor, dass er Mario - NICHT kennt, was für den international bekannten Helden ziemlich niederschmetternd wirkt. Die Mitstreiter sind durchweg abwechslungreich gestaltet, und jeder spieler wird sicher einen ganz besonderen entdecken, den er sofort ins Herz schließt. So trifft man außer Gumbrina auch auf eine diebische Maus, eine füllige Opern-Diva mit wegblasenden Argumenten, und gar einen alten Seekapitän a. D., der einige ganz besondere und äußerst "bombige" Fähigkeiten parat hat.In den Kämpfen, die sich mit dem großen Rätselgehalt des Spiels ziemlich genau die Waage halten, kommt ebenfalls nie Langeweile auf. Es gibt viele Items, die man im Kampf benutzen kann, und so gut wie jeder von Marios Mitstreitern kann bessere Attacken erwerben, die im Kampf gegen das Böse nützlich sind. Auch ist es nicht so, dass bei vielen Gegnern das reine Draufgekloppe zum Sieg verhilft, sondern die Kämpfe sind sehr taktisch aufgebaut. So sind feindliche Gumbas, die eine Stachelhaube tragen, auch vor einem gezielten Hammerschlag nicht sicher, einfach auf sie draufhüpfen sollte man jedoch nicht. Und schwere Gegner wie die zahlreichen Endbosse lassen sich natürlich auch nicht einfach hinfortpusten. Das reduziert die Angriffsmöglichkeiten in fast jedem Kampf individuell, und sorgt für langanhaltenden Spaß.Die Kapitel sind ebenfalls äußerst abwechslungsreich aufgebaut. Befindet man sich zunächst "nur" in Rohlingen, muss man bald daraufhin ein idyllisches Dorf vom Terrorregime eines monströsen Drachenweibchens befreien. Auch muss man in einer fliegenden Stadt namens Falkenburg in der Arena Champion werden, und nebenbei auch noch einen hinterhältigen Komplott aufdecken. Auf einer paradiesisch wirkenden Insel widerum muss man das Geheimnis eines Geisterschiffes lösen, und in tiefen verborgenen Höhlen gegen einen untoten Piratenkapitän antreten. Zu den restlichen Gegenden, von denen es noch mehr als genug gibt, sei hier nun nichts gesagt. Etwas Überraschung muss schließlich bleiben. FAZIT: Wer sich "Paper Mario 2 - Die Legende vom Äonentor" zulegt, dem kann man nur gratulieren. Denn dieses Spiel bietet einfach alles, was sich Rollenspieler und Mario-Fans nur wünschen können: Unzählige Geheimnisse, absolut innovative Grafiken, tolle Musik, unglaublich viele Charaktere, von denen jeder einzelne wirklich unvergesslich bleibt, und Spielspaß pur. Die Spielzeit beträgt alleine für die Hauptqueste zwischen 40 und 55 Spielstunden, was für ein Mario-Spiel mehr als ungewöhnlich lang ist. Kinder erfreuen sich sich an der spannenden Geschichte, die auch älteren Spielern gefallen dürfte, Erwachsene werden die intelligenten Gespräche und die geniale Situationskomik zu schätzen wissen. Kurzum: Ein schlichtweg fantastisches Spiel, das einfach in jede GameCube-Sammlung gehört, und das man so schnell nicht vergessen wird.


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Papier geht auf Schatzsuche!, 23. August 2007

Dieses Game habe ich schon seit ungefähr 2 Jahren, und es macht noch heute großen Spaß! Es ist genauso erfolgreich, wie der erste Teil!Auch hier besteht alles aus Papier und man muss die legendären 7 Sternjuwelen finden und die Prinzessin aus den Klauen der fiesen Crucionen befreien! Aber Mario ist nicht allein, er findet nämlich im laufe des Spiels neue Freunde, die ihn begleiten!Der den 1. Teil hat, muss auch automatisch den 2. Teil haben.Ich hoffe, Super Paper Mario wird genauso toll!


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Was man aus Papier so alles machen kann...., 1. August 2007

Der unermüdliche Klempner kehrt mit diesem RPG-Überflieger auf den GameCube zurück und stellt einmal mehr seine Wandlungsfähigkeit unter Beweis - im feinsten Origami-Stil wohlgemerkt. Man kann unseren Lieblingsklempner zu einem Flugzeug zusammenfalten, damit er abheben kann, oder ihn so drehen, dass er bei der Rettung der entführten Prinzessin Peach auch durch die kleinste Fuge passt. Versuche Sternkristalle zu sammeln, während du die riesige Welt erforschst und auf alte Kumpels sowie vertraute Feinde stößt. Und sieh zu, dass das Publikum beeindruckt wird, wenn du gegen Bösewichte kämpfst, sonst wird es ungemütlich! Paper Mario 2 ist superwitzig, lange und grafisch absolut überzeugend. Fazit: MAN WIRD IN DEN BANN DES SPIELES GEZOGEN


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Nicht s, was man knicken kann!, 30. Juni 2007

Wie alle Mariospiele seit der Generation (N64) knallig Bunt und Actionreich. Es spielen auch alle die bekannten Phantasiewesen der Mariogeschichte mit und einige Neue. Zu allererst dachte ich für soviel Geld (59,-) und dann ein zweidimensionales Spiel, du hast dich über den Huckel ziehen lassen!Doch weit gefehlt, witzige Dialoge, grell-bunte Graphik, schlüssige Story und vor allem eine Menge Spaß macht dieses Spiel aus.Übrigens, wer noch ein bereits erwähntes N64 (von Nintendo) hat sollte sich auch den ersten Teil holen. Der ist zwar nicht ganz so wie die neuere Gamegube- Version (Steuerung und Graphik),aber nicht weniger spannend und spaßig.PS. Mit einem RIESEN HAMMER auf kleine Feinde schlagen, dass erinnert nicht nur an Hau den Lukas, sondern sieht witzig aus und macht wahnsinnig spaß.


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Wo liegt euer Problem? Ist doch ein klasse Spiel!!, 24. Februar 2007

So, ich dachte ich sollte jetzt auch einmal eine Bewertug verfassen, denn das ständige "Die Grafik ist Schrott"-Gejammer nervt mich wirklich!Mein kleiner Bruder (11 Jahre) hatte sich damals dieses Spiel gekauft und es hat ihm sofort Spaß gemacht und uns fiel die schöne Grafik im Papier-Stil sofort positiv auf. Als er dann mal ein Wochenende bei meiner Oma war und ich den Gamecube und das Spiel für mich hatte, habe ich eben mal aus Langeweile das Spiel angespielt.Ich habe es sofort ins Herz geschlossen! es ist ein tolles Spiel mit tollen Features und perfekt passender Grafik! Die Charaktere sind nicht einfach nur plump animiert, sondern man hat sich wirklich mühe gegeben, bei der Gestaltung der einzellnen Landschaften, den Häusern und überhaupt der ganzen Quest! Ich bin 15 und habe das Spiel bis zum letzten Moment begeistert gezockt. Die Story ist wie bei vielen RPGs von Nintendo: Verschiedene Teile eines Ganzen müssen gefunden und zusammengefügt werden.(siehe: Mario und Luigi: Partners in Time)^^ Die Idee mit den Freunden, die man sich Stück für Stück "erwerbt" ist auch toll und bietet abwechslungsreichen Spielspaß!Wenn ihr also ein Spiel mit zwar gewöhnungsbedürftiger, aber trotzdem wunderschönen, Grafik wollt, dann solltet ihr zu "Paper Mario - Die Legende vom Äonentor" greifen; und zwar nicht nur junge Spieler, sondern alle Fans der Mario-Reihe, Spielern von RPGs oder des Vorgängers zu diesem Spiel!Alle anderen sollten sich wohl lieber mit hochwertiger Grafik, wie bei Metroid Prime, zufrieden geben!




Zubehör

GameCube - Memory Card 251 Original

GameCube - Memory Card 64MB

GameCube - Controller Purple

GameCube - Action Replay MAX+ Metal Edition


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