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Packende und herausfordernde Katastrophenbewältigung , 27. Oktober 2007
Freunden der Strategie dürfte das Entwicklerteam von Monte Cristo vor allem aufgrund ihrer 2. Weltkriegs-Trilogie (Afrika Korps, D-Day, 1944) bekannt sein. Doch anstatt wieder Panzer und Artillerie rollen zu lassen, führt 'Fire Department 2' den Spieler in die Welt der Unglücke, Katastrophen und Brände ein. Ob das Spiel einen Blick wert ist, erfährt Ihr im folgenden Test.Von Tanklöschzügen, Drehleitern und Bränden--------------------------------------------Ein Zug ist entgleist und das ausgerechnet über der petrochemischen Fabrik. Die Flammen schlagen um sich und drohen auf den benachbarten Häuserblock überzugreifen. Zu allem Überfluss lässt die Verstärkung mit dem Benzin-bindenden Schaum auf sich warten. Das Chaos ist vollends perfekt, als die Feuerwehrleute in aller Hast eine Tür öffnen, nur um daraufhin von einem Backdraft hinweggefegt zu werden. Dieses Szenario ist nur eine von vielen verschiedenen Variationen, auf die der Spieler in Monte Cristos Strategietitel treffen wird. Die Kampagne umfasst insgesamt 12 Katastrophen-Szenarien, die sich in vier Abschnitte einteilen lassen. Dabei bauen die Missionen aufeinander auf. Ist es zum Beispiel gelungen, den Waldbrand in den Griff zu bekommen, muss man in der Folgemission alles daran setzen, das Feuer von den Vorstädten wegzuhalten und die Fülle von Zivilpersonen rechtzeitig zu evakuieren. Eine echte Herausforderung---------------------------Es kann aus insgesamt 3 Schwierigkeitsgraden (Arkade, Realistisch, Extrem) gewählt werden und schon im mittleren Grad ist man stellenweise schon während des Einsatzes verloren. Hat man sich gerade in Sicherheit gewiegt, da der Brand unter Kontrolle zu sein scheint, lodern am anderen Ende der Map die Brände durch Kurzschlüsse und offene Gastanks auf und drohen eine ganze Fabrikhalle zum Einsturz zu bringen. Ständig werden die Missionsziele ergänzt und erfordern vom Spieler eine ganze Menge strategisches Denken und Flexibilität. Zudem steht man laufend vor der schwierigen Aufgabe, Prioritäten setzen zu müssen. Konzentriert man sich nun auf die Rettung der Opfer oder schränkt man die materiellen Schäden ein?Zugegeben, der Titel handelt frei nach dem Motto "Schlimmer geht immer" und teilweise erscheinen die katastrophalen Wendungen an den Haaren herbei gezogen und so sind die Einsätze immer auch ein stückweit anstrengend. Dennoch ist dies eine große Stärke des Spiels. Gerade in den letzten und sogleich spektakulären Missionen muss man als Spieler Geduld beweisen, um die Mission dann vielleicht im dritten oder vierten Reload doch noch zu packen, denn zu allem Überfluss eignet sich nicht jede Einheit zur Bekämpfung eines bestimmten Brandtyps und oftmals muss man auf die ersehnten Schaumlaster, die gegen Kohlenwasserstoffe besonders wirksam sind, lange warten.Ein Arsenal an Einsatzkräften------------------------------Neben den üblichen Verdächtigen kommen in 'Fire Department 2' auch allerhand Spezialisten zum Einsatz. Auch wenn sich Ihre Anwendung auf maximal 1-2 Szenarien beschränkt. Jede Situation erfordert eine bestimmte Vorgehensweise. Gilt es einen Brand in einem Hochhaus zu löschen, muss erst eine Drehleiter herangeschafft werden, bevor die Feuerwehrleute in das Gebäude eindringen können. Sehr passend dazu: Man muss überaus vorsichtig sein, in brennenden Häusern Türen zu öffnen. Durch die Sauerstoffzufuhr entsteht eine Rückexplosion ('Backdraft'), die verheerend wirkt. Bergungsteams räumen den Weg frei, Hundestaffeln suchen nach Verschütteten, der Technische Leiter bringt komplizierte Mechanismen wieder zum Laufen, der Aufklärer gelangt in unwegsames Gelände und Sonderkommandos binden Giftgut.Auch die Fahrzeuge sind sehr komplett ausgefallen. Im Fuhrpark befinden sich Tanklöschwagen, Schaumzüge, Wald-LKWs, Drehleitern und Notarztwagen. Sogar ein Bulldozer, sowie Löschflugzeuge und -helikopter trifft man an. Netter Nebeneffekt: In der Kaserne kann zwischen US-amerikanischer, britischer, französischer und deutschen Einsatzkräften ausgewählt werden.Technische Bemerkungen------------------------Wer einer der schon angesprochenen RTS-Titel schon mal angespielt hat, wird die Grafikengine wiedererkennen. Jedoch kommt sie in diesem Titel mit am besten zur Entfaltung. Feuer und Rauch sehen nicht nur sehr gut aus, sondern verhalten sich auch höchst glaubwürdig. Zudem führen die Szenarien den Spieler von eine Abwechslung in die andere: Städtisches Gebiet, Industriegelände, Wälder und sogar ein Stadion wurden mit viel Liebe zum Detail gestaltet. Zudem ist die Auflösung erfreulich, denn auch für Breitbildmonitore finden sich die passenden Einstellungen. Zwar sind die Ladezeiten vor dem Beginn einer Mission happig lang, dafür wird man aber zumindest von Rucklern verschont, selbst wenn sich Einheiten und Brände auf einem Gebiet tummeln. Weit weniger erfreulich sind die Videos geraten. Im Briefing wird ein grobpixeliges Video samt Vorgeschichte zur Katastrophe abgespielt, welches ehrlich gesagt ziemlich mies aussieht. Die akustische Verpackung besticht durch eine packenden Soundtrack, der der Spannung und der Atmosphäre in nichts nachsteht. Allerhand Sirenen, Funkgeräusche, Schreie und Kommandos werden während des Einsatzes abgespielt und die Brand- und Explosionsgeräusche sind ebenfalls gut geworden. Gelungen ist auch die Bedienbarkeit. Zwar hätte man sich beizeiten gewünscht, direkt zu den zugewiesenen Gruppen (maximal 10 - Strg+0-9) per Doppelklick springen zu können oder gerade in den späten Levels mehr als 10 Gruppen zuweisen zu können, dennoch ist durch die bequeme Kamera- und Zoomfunktion ein Maß an Komfort gegeben. Die Wegfindung der Einheiten ist durchaus gelungen und auch die KI weist keine groben Schnitzer auf. Auch wenn man sich manchmal gewünscht hätte, die Einheiten würden eigenständiger agieren. Abschließend noch eine Bemerkung zum Schwierigkeitsgrad: Fordernd und packend! Sollte man mal an einer Mission verzweifeln, kann man auch im Arkade-Modus weiterkommen. Für ein ausgewogenes Spieleerlebnis empfehle ich jedoch den 'Realistisch'-Modus.Fazit-------Wer nicht schon wieder Panzer und Truppen über die Karten schieben, aber dennoch sehr gute Strategie erleben möchte, ist mit diesem erfrischenden Spielkonzept bestens bedient. Zwar hätte die Kampagne ruhig mehr als 12 Szenarien bieten können, dafür sind die Missionen aber allesamt abwechslungsreich, größtenteils glaubhaft und packend. Zudem ist das Spiel ordentlich verpackt und allemal einen Blick wert.
Detailliert aber doch etwas zu Dick aufgetragen..., 29. Juli 2007
Sollte die reale Welt eines Feuerwehrkommandanten einmal so aussehen, er könnte sich wohl gleich selbst in die Flammen schmeißen.Das Spiel ist sehr detailliert, grafisch absolut in Ordnung und teilweise auch strategisch sehr gut gemacht, aber die ständig Hektik die durch immer neue katastrophale Ereignisse provoziert wird ist zu viel des guten. Da bleibt keine Zeit für Überlegung und perfekte Taktik da bleibt bloss dass verrückte Scrollen mit der Maus von einem Verletzten an der einen Ecke zur Explosion des Tanks in der anderen Ecke.Hier wäre weniger deutlich mehr gewesen, denn letztlich macht man so aus einem Strategie-Spiel ein reines Geschwindigkeitsspiel. Völlig sinnloserweise, denn die Detailltreue ist herrlich und auch die Grafik schön. Das ausgerechnet der erste Einsatz (siehe Demo) auch noch fürchterlich brutal daher kommmt, macht es leider nicht besser.Aber um es klar zu sagen: Besser, detaillgetreuer und realistischer als Emergency ist es allemal, nur eben manchmal viel zu hektisch !
das besste, 5. November 2006
Das Spiel ist lustig und lerend.Als Einsatzleiter musst du dich in 20 brandheisse Missionen durchkämpfen. Ich würde ihnen den kauf dieses Spieles empfehlen
Gutes Spiel aber zu wenig Abwechslung, 7. Dezember 2004
Fire Deaprtment 2 ist sehr gelungen, die Grafik ist super und auch die Führung der Kräfte ist sehr einfach und erspart gegenüber Emergency sehr viel Zeit, die man zum Löschen benötigt.Sehr gut ist auch die realistische Verbreitung des Feuers. So können bei Missionen immer andere Brände entstehen und man kann diese mehrmals spielen.
Punktabzug gab es, weil nach den 12 Missionen Schluß ist. Für ein solch gut gelungenes Spiel eigentlich Schade. Vielleicht kommen ja noch ein paar Add Ones.
Super Grafik, aber leider mal wieder sehr unrealistisch, 7. Dezember 2004
Hi,ich habe mir vor knapp einer Woche dieses Spiel gekauft. Der erste Eindruck ist super. Die Grafik ist einwandfrei. Doch leider ist das Spiel sehr unrealistisch gemacht. Es kommt eine Katastrophe nach der anderen und alle zeitgleich ?!? Aber trotzdem kommt der Gamefaktor nicht zu kurz.
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