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Deus Ex

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Kundenmeinungen

produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Das Spiel des Jahrtausends..., 25. Oktober 2007

Ich habe Deus Ex im Jahre 2004 , also 4 Jahre nach erscheinen gespielt...sofort wurde mir klar was ich verpasst hätte , wenn ich es mir nicht gekauft hätte : obwohl die Grafik 4 Jahre später alles andere als zeitgemäß war , hat mich das Spiel Sofort in seinen Bann gezogen.Handlungsfreiheit , Rollenspiel-Elemente , sehr abwechslungsreiche Level und eine einzigartige Atmosphäre (jedesmal wenn ich in einer Disco bin , muss ich an die Disco in Deus Ex zurückdenken....).Deus Ex ist meiner Meinung nach bis heute unerreicht (auch nicht vom Nachfolger "invisible war").Wenn ich sehe , was heutzutage alles ein "intelligenter" oder "Rollenspiel-" Shooter sein will....naja...ganz aktuell ja das "Unterwasser-Abenteuer" was so hoch gelobt wird :-(Deus Ex ist eines der Spiele , die ich vor meinem Tod definitiv noch einmal spielen möchte.


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Gehört auf den Spiele-Olymp, 6. Oktober 2007

Hier handelt es sich definitiv um eines der besten Spiele aller Zeiten. Dies gilt auch heute noch. Betrachtet man Deus Ex im Vergleich mit aktuellen Titeln, so fällt vor allem die unglaubliche Spielefreiheit auf, die kaum ein anderes Spiel so konsequent umsetzt. Es gibt immer verschiedene Lösungswege: man kann mit roher Waffengewalt vorgehen, die Gegner lautlos in den Schlaf schicken, an ihnen vorbei schleichen, Geschütztürme umprogrammieren, Terminals hacken usw... Diese Komplexität erfordert zwar einige Eingewöhunungszeit, man wird dafür aber reichlich belohnt. Ein weiterer Pluspunkt ist die Story von Deus Ex. Diese wird so spannend erzählt und besitzt außerdem viele, unerwartete Wendungen, dass man sich zeitläufig an einen Roman erinnert fühlt. Im Gegensatz zu vielen aktuellen Spielen ist Deus Ex erfräulich lang. Die Spielzeit wird nicht künstlich in die Länge gezogen, noch gibt es langweilige Wiederholungen und trotzdem lohnt sich ein erneutes Durchspielen, da man den Charakter auf unterschiedlche Weisen gestalten kann. Somit gehört Deus Ex in jede gute Spielesammlung.


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Ein Meisterwerk!, 23. September 2007

Deus Ex, von Designguru Warren Spector konzipiert, ist noch heute als eines der besten 3D-Action-Spiele. Im Gegensatz zu vielen tumben Genrevertretern ist der Titel mit vielen Rollenspielelementen angereichert, gibt dem Spieler weitestgehend freiheit, wie er die Probleme in den Levels löst, und erzählt eine hervorragende Cyberpunk-Geschichte. Ganz nebenbei ist auch noch die Musik phantastisch. Wer sich dieses Meisterwerk hat entgehen lassen, sollte trotz veralteter Grafik auch heute noch zuschlagen: Eines der besten Spiele der letzten Jahre!


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Sehr gut, aber nicht so gut wie SystemShock 2 !!!, 16. September 2007

Deus Ex 1 ist wirklich geil, hat viel Abwechslung, Spannung und einige Action. Doch leider kommt es nicht an das ausgefeilte und ausbalancierte System von SS 2 heran. Die Implantate sind insgesamt zu wenig. Die Waffenmodifikationen nicht genug. Manche Gegner strunzdumm. Manchmal gibt es auch Programmfehler. Im Gebäude, wo man auf den Bruder von JC Denton trifft, kann man vorher am Anfang der Treppe eigentlich Haftminen anbringen. Dann spricht man mit dem Bruder und als die Truppen angreifen, geht man in den Flur des Hotels und schaut was passiert. Manchmal explodieren die Haftminen und nehmen somit die meisten Gegner mit. Manchmal jedoch können die Gegner einfach so die Treppe hochsteigen und dann hat man als Spieler ein Problem. Auch nervt es, daß die Munitionsvorräte schnell zu neige gehen. Bsp: ich kraxele in einem Lüftungsschacht im Level mit den Laboratiorien. Vor mir eine Spinne. Ich werfe eine EMP-Granate und tot ist sie. Dann kraxele ich weiter. Irgendwann noch eine Spinne und wieder muß eine EMP-Granate verschwedet werden. Dann steige ich in die Büros herunter, sofort irgendwelche künstliche Gegner wie zB Roboter, aber oh Wunder, ich hab keine EMP-Granaten mehr und muß mit konventionellen Waffen versuchen, die Blechbüchsen zu zerschießen. Das ist eine deutliche Disbalance im Spiel!Da gefällt mir Deus Ex 2 viel besser, weil man durch die einheitliche Munitionierung nur noch die richtige Waffe rausfinden muß, um die EMP-Gegner zu töten. Und die EMP-Granaten sind in Teil 2 deutlich häufiger zu finden. Ferner gibt es Grafikbugs, es scheint, als ob dieses Spiel Probleme mit DirectX hat, manche Schatten sehen nicht schwarz, sondern grün mit schwarzen Pünktchen aus. Muß wohl die 3dfx Ausrichtung der Programmierer sein. Wie gut, daß 3dfx nicht mehr existiert, damit uns solche Grafikfehler unter DirectX erspart bleiben!Meine Wertung für Deus Ex 1: 85% Spielspaß


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Deus Ex - Meilenstein der Spielegeschichte, 16. August 2007

Spannende Bücher kann man lesen - oder aber auch selbst erleben.Der Blade Runnner der Spielewelt setzt sich auch im Jahre 2007 klar an die Spitze der actionbasierten Rollenspiele, wenn auch die Grafik nicht mehr mit aktuellen Titeln konkurieren kann.Doch wen stört das, wenn das geniale Spielprinzip und die tiefgründige Geschichte auch noch nach Jahren nachhaltig in Erinnerung bleiben, während andere Titel ihre Halbwertszeit bereits beim Warten an der Kasse einbüßen?Ganz großes Kino!




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