Kundenmeinungen
Nie wieder!!!!!!, 15. Juli 2008
Ich bin sehr enttäuscht. Ich habe über fünf Stunden versucht dieses Spiel zum Laufen zu bringen, doch es hat nicht geklappt. Mein Computer wird allen Anforderungen des Spieles gerecht doch es klappt nicht. Nach mehrmaligem Installieren, Treiber updaten und in Foren nach Lösungen suchen gab ich auf. Ich hoffe, dass ich das Spiel noch umtauschen kann. Ansonsten hab ich das Geld für nichts ausgegeben!!!
KOTOR 2 - Eher ein Addon, als eine Fortsetzung, 30. Juni 2008
Nachdem ich begeistert "Knights of the old Republic" durchgespielt habe, war Teil 2 ein Pflichtkauf.
Leider erfüllt es die Erwartungen nur teilweise.
Pro:
Gut/Böse Einfluss: Das bewährte Gesinnungssystem aus Teil 1 funktioniert auch hier wieder prächtig, in Gesprächen und Quests schlägt man sich so auf den hellen Pfad oder auf die dunkle Seite. Jede Quest lässt verschiedene Lösung zu. Außerdem beeinflusst die eigene Gesinnung nun auch die der Gefährten. Je böser man ist, desto bösartiger werden auch die meisten der Begleiter.
Handlung: Die Story zieht von Beginn in den Bann und verleitet den Spieler zum weiterspielen, da viele Geheimnisse und Myterien gestreut werden. Gerade die geheimnisvolle Kreia macht Lust auf mehr ... leider ist die Auflösung der Geschichte misslungen
Bewährtes Kampfsytem: Gewohnt übersichtlich laufen die jederzeit pausierbaren Gefechte ab. Neue Talente und Sprüche versüßen den Machtalltag. Leider sind die Neuerungen nicht allzu umfangreicht ausgefallen
Contra:
- Grafik: Wurde leider überhaupt nicht verbessert und schafft es auch noch schlechter auszusehen als in Teil 1. Viele Texturen wirken matschig. Levelhintergründe (z.B. Ausblick auf die Stadt Telos) total verpixelt.
- Levelrecycling: Dandooine und Korriban wurden zu 100% recycelt aus Teil 1 und nur minimal überarbeitet. Mal hier ein Farbton tiefer, mal da eine umgestürzte Säule mehr. Gerade wenn man den 1. Teil gerade erst gespielt hat, kommen die Levels sehr bilig rüber und überzeugen auf keinster Weise. Zumal diese aus unerfindlichen Gründen auch nur noch halb so groß sind, wie im Vorgänger.
- Einflusssystem auf Gefährten: Eine gute Idee auf dem Reisbrett, leider schlecht umgesetzt. In Gesprächen mit den Gefährten haben die Antworten die man gibt, Einfluss auf die Meinung des Begleiters über einen selbst.
So kommen manchmal interessante Geheimnisse über den Charackter heraus.
Jedoch ist dieses System manchmal sehr unlogisch, sodass eigentlich positive Antworten irritierenderweise zu sinkendem Einfluss führen können. Das ganze gipfelt dann darin, dass einige Gefährten den Rest des Spiels aufgrund einer einzigen Antwort nicht mehr mit einem reden wollen, aber die Gruppe trotzdem noch begleiten. Sehr paradox!
- Storyabschluss: So interessant und anspornend die Story zu Beginn auch ist, desto enttäuschender ist deren Verlauf und Abschluss.
80% des Spiels ist der Hauptgegner ein Macht- und Lebensverschlingender Sith-Lord. Dieser wird dann aber mal flugs nebenbei ohne Mühe abgemurkst, ohne jeglichen Bezug zur Handlung oder deren Auswirkung.
Dann nimmt das Spiel eine Wendung hin zur eigentlich angedachten Handlung um Darth Traya ... und verzettelt sich in allumfassende Gespräche über die Macht und die Welt.
Selbst als eingefleischter Jedi-Fan blickt man Ende selber nicht mehr durch und vor lauter Gelaber um den heißen "Machtbrei" geht die eigentliche Story komplett unter. Ich habe die Story erst nach dem 2 Durchspielen kapiert.
- Fehlender Bezug zur Story aus Teil 1: Sehr enttäuschend ist vorallem die Tatsache das KOTOR 2 eigentlich garkein Nachfolger ist, sondern eher ein Spin-Off. Revan ist verschwunden, und mit ihm all seine Gefährten. Nur die Droiden aus Teil 1 sind wieder mit dabei. Diese können sich, wie sollte es auch anders sein, natürlich nicht an ihren früheren Meister erinnern. Ohnehin wird nur wenig Bezug zur Handlung aus KOTOR 1 genommen, lediglich das Grundsetting der Mandalorianischen Kriege wird weitergesponnen ... was aus Revan und seinen Gefährten wurde, ist unklar, obwohl das Spiel Hinweise streut und erst so tut als würde das Geheimnis im Laufe des Spiels tatsächlich gelüftet. Nur irgendwann verläuft sich das im Sande.
Ohnehin wirkt KOTOR 2 an allen Ecken und Kanten unfertig und unausgegoren, Klar macht es Spaß, aber nach dem genialen Teil 1, ist Teil 2 eine herbe Enttäuschung. Schade drum! Kann man nur hoffen, dass sich Teil 3 (sofern er kommt) wieder auf seine Stärken und die Helden aus Teil 1 konzentriert!
Gut, nicht überragend, 9. Juni 2008
Da man dieses Spiel nicht spielen sollte, ehe man nicht Knights of the Old Republic Teil 1 durchgespielt hat, möchte an dieser Stelle beide Spiele vergleichen und KotOR 2 nicht einzelnd analysieren.
+ bessere Grafik und Skins (echte Jedi-Roben!)
+ tolle und interessante Teammitglieder
+ Wiedersehen mit alten Bekannten
+ Wiedersehen mit alten Schauplätzen, die der Krieg sehr veränderte
+ großartige Bösewichter
+ sehr gute Synchronisation
- etwas aufgesetzte Story
- unvollständige Lovestory, offene Fragen
- kaum Neues
- Stil der Episode 1-3 Filme - nicht der entsprechenden Comicreihe
Fazit: Das Spiel macht einfach Spaß, auch wenn die fahle Story einen bitteren Beigeschmack hinterläßt. Trotzdem sollte man es nicht verpasst haben, die Spiel durchzuspielen.
Wer Rollenspiele mag, wird dieses Spiel verehren, 25. April 2008
Das ist eindeutig eines der besten Spiele, die ich je gespielt habe. Wenn ich alles positive aufzählen würde, hätte ich wahrscheinlich noch bis übermorgen zu schreiben. Deshalb habe ich das beste herausgesucht:
-ähnlich wie bei Fable kann man hier entscheiden, welchen Weg man wählt. Gut oder Böse. Dies ist hier aber sehr stark ausgeprägt. Nicht nur wie man sich nach außen hin gibt ist entscheident, sondern auch wie man seine Teammitglieder behandelt. Je nach dem wie man nich benimmt, verändert sich auch das Aussehen (dies wird auch manchmal von Personen kommentiert).
-das Spiel ist auch für Anfänger gut geeignet, da sehr viel erklärt wird. Es wird aber auch für Profis nicht langweilig, weil man die Schwierigkeitsstufe indireckt verändern kann.
-es ist ein wirklich unkompliziertes Kampfsystem, dass trotzdem sehr effektiv ist. Durch das freie Entscheiden welche Fähigkeiten man lernen will, ist man kaum gebunden. Außerdem kann man die Personen voll ausrüsten.
-man fliegt im Spiel quer durch die Galaxis und man selber kann entscheiden auf welchen Planeten man reisen möchte.
-die Grafik ist auch sehr gut, außer bei Filmszenen sind manchmal Störungen, die den Spielspaß überhaupt nicht verringert.
Zum Schluss bleibt mir nur noch zu sagen:
TOP Spiel
Spiel, 18. April 2008
Sehr schönes Spiel mit guter Grafik und leicht zu bedienenden Tasturbelegungen,allerdings stellen sich manchmal im spiel aufgaben,die nicht unbedingt einfach sind.Ansonsten ist das Spiel gut gestaltet.
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