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Amigo Spiel + Freizeit: Wizard

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Wizard

Amigo Spiel + Freizeit

Artikelbewertung: preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating preisvergleich rating  (5 Punkte bei 52 Bewertungen)

Modellnummer: 6900

Altersempfehlung: 10 bis 99 Jahre



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Beschreibung

Wizard - Das Spiel der Magier

Stonehenge! Bei Nennung dieses Namens sieht ein jeder die gewaltige Steinsetzung vor sich, die auf der Ebene von Salisbury zu finden ist, einem Gebiet der englischen Grafschaft Wiltshire. Mächtige Steine sind zu tischartigen Gebilden aufgerichtet und in Kreisform angeordnet. Von wem? Man weiß es nicht. Einzig über den Zeitraum lässt sich mutmaßen: Es geschah irgendwann zwischen dem Ende der Jungsteinzeit und dem Beginn des Bronzezeitalters.

Die Gabe der Vorhersehung

Die heutigen Spieler von Wizard jedoch wissen um das Geheimnis von Stonehenge! Damals wurden in Stonehenge Magier ausgebildet. Und die Zauberlehrlinge wurden von den Meistern der Akademie angewiesen, sich zur Vervollkommnung ihrer magischen Fähigkeit, im Besonderen der Gabe der Vorhersehung, in einem Spiel zu üben. Heute, nach Tausenden von Jahren, wurde dieses Spiel wiederentdeckt und zu einem unterhaltsamen Kartenspiel gestaltet. Hier muss jeder Spieler zuvor die Anzahl der Stiche voraussagen, die er zu erringen sucht. Und das ist wahrlich nicht so einfach, falls man nicht über das magische Dritte Auge verfügt, mit dem man die Zukunft blicken kann ...

Wer ist der mächtigste Magier ?

In der ersten Runde erhält jeder Spieler nur eine einzige Karte, in der darauf folgenden Runde zwei Karten und so fort, bis in der letzten Spielrunde alle Karten im Spiel sind. In jeder Runde wird enthüllt, welche Karte Trumpf ist. Nicht nur mit der Trumpffarbe kann der Spieler stechen, sondern auch, wenn er die höchste Karte besitzt. Oder wenn er - schließlich spielt man hier Wizard - einen Zauberer auf der Hand hält. Zusätzlich gibt es Narren: Diese Karten sind der Garant dafür, dass der Spieler auf keinen Fall keinen Stich erhält. Es sei denn, ein anderer Spieler besitzt ebenfalls noch einen Narren ... Wer also seine Stiche am genauesten vorhersagt, erhält die meisten Punkte. Die erzielten Punkte werden auf dem "Block der Wahrheit" niedergeschrieben und dieser gibt auch Kunde darüber, wer am Ende zum meisterlichsten Magier gekürt werden darf. Die Karten sind mit mystischen Symbolen und stimmungsvollen Zeichnungen versehen und versetzen die Spieler zurück in die Zeit, als die Zauberlehrlinge in Stonehenge ihre magischen Rituale durchführten. Vier unterschiedliche Spielvarianten und die Zauber- und Narrenkarten lassen Wizard auch bei geübten Meistern der Vorhersehung niemals Langeweile aufkommen. Denn die wirkliche Gabe, die Stiche vorherzusagen, mag der menschliche Spieler wohl nie erlangen ...

Und wenn der angehende Magier nach all der aufregenden Spielerei Ruhe und seelische Gelassenheit sucht: alle Karten von Wizard kann man in entspannender Puzzle-Manier zu einem stimmungsvollen Panorama zusammenlegen.

Inhalt: 60 Charakterspielkarten, 1 Block der Wahrheit, Spielanleitung

Für 3 bis 6 Spieler ab 10 Jahren. Spieldauer etwa 45 Minuten.






Kundenmeinungen

produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Für viel Spielfreude bei einfachen und verständlichen Regeln, 2. Februar 2008

Wizard ist wunderbares Kartenspiel, das auch nach vielen Runden seinen Reiz nicht verliert. Das Spiel läßt sich am besten mit 3-4 Mitspielern spielen und eignet sich für jung und alt.


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  gelungenes Kartenspiel, 30. Januar 2008

Wizard ist ein einfach erlernbares und gelungenes Kartenspiel, dass aber nur in einer der Spielvarianten (entweder verdeckte Notation der beabsichtigten Stiche oder Anzahl der geplanten Stiche darf nicht mit der Zahl der möglichen Stiche übereinstimmen, wobei in dieser Variante der letzte Mitspieler "den Zonk zieht") Sinn ergibt und Spaß macht.

In dem Spiel für 3 bis 6 Spieler geht es darum, die Anzahl der eigenen Stiche vorherzusagen. Dies wird erschwert dadurch, dass es neben den Zahlkarten von 2 bis 13 in 4 verschiedenen Farben (bei der es mit wenigen Ausnahmen stets eine Trumpffarbe gibt) einen Zauberer beinhaltet, der jederzeit eingesetzt werden kann und die Wertigkeit aller Zahlkarten übertrifft und einen Narren, der quasi als Niete eingesetzt werden kann.

Versierte Skat- oder Doppelkopfspieler sind hier gegenüber Spielern, die keines der vorgenannten Spiele oder andere Trumpfspiele kennen klar im Vorteil.

Wie gesagt sollte das Spiel unter Einsatz einer der Varianten gespielt werden, da ansonsten - bei Gleichstand der geplanten Stiche aller Spieler mit den möglichen Stichen - nahezu immer die Vorgabe erreicht wird, ohne dass auch nur ein Minimum von Abwechslung oder Strategie zum Einsatz kommt.


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Perfekt für den Urlaub!, 25. Januar 2008

Wizard ist wirklich ein Klassiker, auf den ich nicht mehr verzichten möchte. Das Spiel nehme ich in definitiv jeden Urlaub mit, denn es ist klein, lässt sich schnell erklären und hat bis jetzt wirklich jeder Person Spaß gemacht. (Egal wie alt oder mit welchen Spielevorlieben ausgestattet.)
Mit diesem Spiel lassen sich hervorragend regnerische Urlaubstage überbrücken und auch Familienfeiern ;-) Ich glaube, das gleiche Spiel wird auch noch unter dem Titel "Rage" verkauft, nur sind da die Karten nicht so schön gestaltet. Andererseits haben sich schon einige Leute beschwert, dass bei diesigem Licht die Farben der Karten nicht immer gut zu unterscheiden sind. Ich selbst hatte da allerdings noch keine Probleme mit und ich weiß ja auch nicht, ob es wirklich so viele Leute gibt, die dieses Spiel am Lagerfeuer oder bei Kerzenschein spielen. Für diese Lichtverhältnisse sind die Karten vielleicht wirklich ein wenig zu dunkel gestaltet.
Was ich außerdem definitiv sagen kann ist, dass die Karten eine wirklich gute Qualität haben. Denn nach vielen Jahren und unzähligen Runden sehen die Karten immer noch gut aus, sind nicht abgegriffen oder schäbig.
Also volle Punktzahl von meiner Seite aus.


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Sehr großer Spassfaktor, einfache Regeln..., 16. Januar 2008

ist von jedem schnell zu erlernen. macht sehr viel spass.
anfangs wird eine trumpffarbe festgelegt, danach geht es an die abschätzung der selbst zu erreichenden stiche....wird von runde zu runde spannender, bis zum schluss feststeht, wer ein ordentlicher stratege und rechner ist ;-)
ich kann das spiel zu diesem preis einfach nur empfehlen, ihr werdet es wirklich nicht bereuen.


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Kinderleichter Dauerbrenner für alle Altersklassen! , 6. Januar 2008

Unser zwölfjähriger Lehrmeister Lukas hat es innerhalb weniger Minuten geschafft, mit seinen eigenen Worten und ganz wenigen Demonstrationszügen, die Spielregeln von "Wizard" zu vermitteln.

Die geniale und zugleich verblüffend einfache Spielidee hat bei uns auf Anhieb selbst die Spielemuffelfraktion begeistert - man kann somit ohne Übertreibung feststellen, dass Wizard das Zeug zum kinderleichten Dauerbrenner hat!

Glück und Strategie halten sich bei diesem Kartenspiel die Waage.
Wer sich nach den ersten Runden bei Wizard auf den hinteren Plätzen findet, kann innerhalb weniger Spielzüge das Feld von hinten aufrollen - es ist bei diesem Spiel tatsächlich nie zu spät - Spannung bis zur letzten Runde, welche übrigens wächst, je mehr Zauberlehrlinge sich am Spiel beteiligen!






Zubehör

Amigo 5000 - Kartenmischmaschine, rot


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