Kundenmeinungen
Warcraft III im Spiele-Olymp, 13. Mai 2003
Warcraft III selbst nämlich, ein mehr als würdiger Nachfolger Von StarCraft (Brood War) mit fesselnder Story, phantastischer Graphik (übrigens eindeutig "state of the art) und packendem Singleplayer-, bzw. noch um Längen besserem Multiplayer-Modus, ist die momentane unangefochtene Referenz im (MMO)RTS-Olymp (Massively Multiplayer Online Real-Time Strategy). Unzählige Onlineschlachte, tausende epische Kämpfe werden täglich über Blizzards hauseigene Online-gaming-Plattform ausgetragen und die Geschichte von Menschen, Orks und jetzt im 3. Teil auch Nachtelfen und Untoten minütlich neu geschrieben.Wer dieses Spiel nicht zu würdigen weiß und sowohl graphik- als auch spielstil-technisch am zweifelsohne veralteten AoK/AoM mit seinen stereotypen Spielen hängt, der hat seinen Computer mit Sicherheit nicht verdient und sollte versuchen seinen Tetris-Rekord in den 3-stelligen Bereich zu bringen.Warcraft III ist auf jeden Fall ein obligatorischer Kauf und hat seine 5 Sterne mehr als verdient.
Das beste Spiel des Jahres 2002!, 24. Februar 2003
WarCraft 3 ist einfach der Hammer!Das Spiel erfüllt so viele Wünsche auf einmal, das es eigentlich keiner näheren Erklärung mehr bedarf. Doch hier ist sie trotzdem, für die, die es tatsächlich noch nicht gespielt haben:
1. Die Grafik! Blizzard hat einen ganz eigenen Look und den so konsequent gestaltet, dass man sagen muss, dass nichts wie WarCraft aussieht. Die Figuren und die Spielumwelt sind so fantastisch gestaltet und so individuell, dass eine Suchtwirkung entsteht, das Spiel immer und immer wieder zu spielen, nur um es zu sehen! 2. Die Technik! Nicht nur, dass Blizzard es wieder geschafft hat, diese echt fette Grafik auf nahezu allen Rechnern laufen zu lassen, auch auf den schwächeren, auch die Technik innerhalb des Spiels ist absolut bahnbrechend. Die Computergegner reagieren clever und (erst einmal) unvorgesehen. Die vier verschiedenen Rassen, die spielbar sind, sind sehr ausgewogen. Man kann nahtlos in das Spielfeld zoomen und es drehen. Der Sound gleicht sich der Strecke an, die man vom Geschehen entfernt ist. Größere Figuren erzeugen lautere und sattere Schritte. Die Figuren hinterlassen Spuren im Schnee und Wellen im Wasser. Wo soll man aufhören?? Dieses Spiel gespielt zu haben bedeutet dann leider auch, dass man mit nichts anderem mehr zufrieden ist, da technisch niemand je so ausgereift sein wird! Blizzard is best!5. Die Videos! Es gibt über dreißig Minuten Videosequenzen in diesem Spiel, die so fantastisch gemacht sind, dass einem schier der Mund offen stehen bleibt! Blizzard beschäftigte 21 Leute nur für die Erstellung dieser Videos!! Es gibt mittlerweile eine DVD, auf der die Videos zusammengefasst zu haben sind! Sie sind bahnbrechend!! 6. Die Geschichte! Klar, es ist beim Herrn der Ringe geklaut worden ohne Ende. Aber egal: die Geschichte wird schnell und mitreissend erzählt, es ist so viel Humor darin, aber auch viel Drama, natürlich! Schwer möglich, den Rechner auszumachen, bevor die Menschenmission durchgespielt ist. 7. Der Multiplayermodus! Hat eigentlich jemand gesagt, dass nur Blizzard auf dieser Welt einen guten Multiplayermodus machen soll, oder kann?? Leute, vergesst Gamespy; Blizzards battle.net ist der absolute Wahnsinn. Die Server sind immer voll, die Auswahl der Spiele sind gut gemacht und es gibt Karten, Karten, Karten. Es ist wohl so, das bei Blizzard wirklich Leute Spiele programmieren, die selbst echte Freaks sind! Die beste Softwareschmiede der Welt!100 Punkte, if possible.
Chaos regiert, 6. September 2002
Mit den Video-Sequencen haben sie sich ja viel Mühe gegeben,dafür gibt's einen Punkt.Die restliche Optik ist für meine Begriffe jedoch furchtbar.Warum ein Strategiespiel in 3D, wenn's taktisch nichts bringt?Die Figuren und Gebäude sind extrem klobig und es fällt schwerdie Einheiten voneinander zu unterscheiden, die Comic Grafikwohl Geschmackssache... aber irgendwie seltsam bei einer somorbiden Story (mal eben die eigene Bevölkerung ermordenweil sie verseucht sei, den Vater gleich mit umbringen..), dasGanze dann doch in eine niedliche Comic-Anmutung zu packen...
Somit heisst es weiterhin: AoK spielen bis AoM kommt :D
Endlich ist es soweit!, 30. August 2002
Der langersehnte dritte Teil der Warcraft-Reihe ist da! "Reign Of Chaos" heißt er und chaotisch geht es auch zu. Man trifft hier alte bekannte Helden wieder, wie Uther Lightbringer oder Grom Hellscream sowie den Ork Thrall aus dem nie vollendeten Spiel "Warcraft Adventure". Natürlich gibt es auch neue Helden, die hier in Aktion treten sowie altbekannte und neue Einheiten.Neben Orks, Menschen und Untoten tritt auch eine komplett neue Rasse auf - die Nachtelfen. Anders als beim Vorgänger, bei dem man zwei Kampagnen zur Auswahl hatte (Menschen und Orks), verläuft der dritte Teil in einer gradlinigen Story ab - man spielt hier alle Rassen nacheinander (wie in "Starcraft"). Neue Kampagnen gibt es nur, wenn man die vorherigen durchgespielt hat. Da liegt schon der erste Wermutstropfen. Anstatt sich seine Rasse auszusuchen, ist man hier eben auf die Spielvorgabe angewiesen. Ein echter Augenschmaus sind die filmreifen Zwischensequenzen, wie man sie schon aus "Diablo 2" kennt - einfach fantastisch!Die Grafik während des Spiels ist gelungen, obwohl sie nach heutigen Standards hätte besser ausfallen können. Die Story ist spannend und bleibt es auch das gesamte Spiel über - Verrat, Intrigen und Krieg. Zum Spielablauf: ein ganz dickes Manko und somit Punktabzug gibt es in Punkto Einheitenanzahl. Die Methode "Ich baue jetzt mal schnell eine Riesenarmee auf und mache alles platt" funktioniert hier nicht. Man kann nur eine begrenzte Anzahl an Einheiten erstellen - da muß man in jeder Mission genau abwägen, welche Art Einheit man aufbaut, weil von dieser Entscheidung Erfolg und Mißerfolg abhängen. Man hat zwar die Möglichkeit, Versorgungsgebäude zu errichten, aber sobald die Höchstgrenze an Unterstützung erreicht ist, ist eben Schluß - da kann man Gebäude bauen soviel man will. Ansonsten macht die Echtzeit-Prügelei richtig Spaß. Die Figuren sind auch sehr gut außerhalb des Kampfgeschehens animiert. Fazit: "Warcraft 3" macht wirklich Laune, der Spaßfaktor ist hoch und auch die Motivation bleibt während des ganzen Spieles erhalten ("Noch eine Mission, ich MUSS wissen, wie's weitergeht!"). Klasse Filmsequenzen und Sound und schön animierte Einheiten. Negativ ist nur die begrenzte Einheitenanzahl (kennt man ja aus "Age Of Empires" schon). Deswegen nur vier Sterne aber ein sehr gutes Spiel ist es allemal.
Viel Rauch um zu wenig, 19. August 2002
Zugegeben bunt ist es. Ich hab nicht schön gesagt.Und bei all dem Trubel auf dem Bildschirm geht die Übersicht sogar bei 1280x1024 und mit ihr der Spielspass schnell flöten. Die in Spielengine gehaltenen Zwischensequenzen wirken grotesk und sind um längen schlechter als das Intro. Nach den Zeichnungen im sehr schönen Handbuch mit Charakterbeschreibungen und der fantasievollen Backgroundstory erwartet man schon eine ganze Menge. Und dann ? Ein trauriger, bunter Haufen von 3D Modellen billigst texturiert und kantig, dreschen hölzern aufeinander ein(P3-1GHz/GeForce3). Wo einst muntere Mannen und Orks sich in verspielter aber Stimmungsgeladen-heroischer 2D Keilerei gegenseitig den Gar ausmachten ist jetzt nur noch Effekthascherei zu finden. 3D auf Teufel komm raus. Was die Sache zumindest teilweise als Neuerung durchgehen lässt ist die verbesserte Benutzerführung und "gruppe-in-gruppe" Zuweisung der Einheiten. Das gabs aber auch schon woanders. Aber der Spielspass wie bei den Vorgängern will sich nicht so recht einstellen. Dafür ist das Ding viel zu sehr Kommerzstampf geworden. Und ja, es hat nen Multiplayermode - Gott sei dank sonst wärs das Geld nicht mal halb wert.
Pro : gutes Interfacesehr schönes Handbuchzusätzliche RassenRollenspiel-komponente und Erfahrungsstufen.(Multiplayer - ist ja wohl das Minimum) Kontra: groteske 3D Modelle(nicht state of the art)Einheitenlimit(verschleiert durch versorgungsengpässe)unübersichtlich trotz "hoher" Auflösung 1280x1024Es fehlt der Spassfaktor
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