Kundenmeinungen
Commandos-Nachmache, 28. August 2003
Es ist eindeutig ein Versuch,d as legendäre Commandos nachzumachen, ohne großartig neue Ideen. Mit etwas taktischem Geschick sehr leicht durchzuspielen. Diesem Spiel fehlt irgendwie das gewisse etwas, das man spürt, wenn man es endlich durch hat, dieses Das-war-schwer-aber-ich-bin-derChamp-Harharharrr-Gefühl!
Aber die Idee mit dem Auszeit-Modus finde ich gut! Deswegen, und weil ich eingefleischter Star-Trek-Fan bon kommt das spiel üner zwei Sterne hinaus!
STRATEGISCH AUFWÄNDIG, 30. Januar 2002
Dieses Spiel wird nicht langweilig, aber anstrengend. Jede Mission ist anders und erfordert eine komlett neue Strategie. Schon die Team-Auswahl ist jedes mal spannend. Hat man die richtigen gewählt, oder fehlt ein wichtiges Tool, sodass man die ganze Mission von vorne beginnen kann?
Für echte Strategen ein Meisterstück. Die Handhabung ist einfach und nach spät. drei Missionen hat man sich dran gewöhnt. Die vielen unterschiedlichen Möglichkeiten und Maps geben einem immer wieder Anreitz das Optimale aus einer Mission zu holen und sie nochmal zu spielen. Eine gelungene Herausforderung.
Eigentlich eh nicht so schlecht, 19. Oktober 2001
Ich hab mich total gefreut, endlich mal wieder ein neues Star Trek - Spiel zu bekommen. Anfangs war ich auch extrem gefesselt - ich war immer bis 2 in der Früh auf und hab eine Mission nach der anderen gespielt. Das hat eigentlich durchgehalten. Doch ich war irgendwie von der Story etwas enttäuscht. Sie schien so,ich weiß nicht, an den Haaren herbeigezogen. Nichtsdestotrotz machte es enormen Spaß. Was ich vermisst hab, waren Videosequenzen während dem Spiel. Die gab es leider nur im Intro und am Ende, wenn man durch war.Einen genialen Vorteil, den dieses Spiel gegenüber Commandos hat, ist die "Auszeit". Man kann damit jederzeit während einer Mission das Spiel pausieren, seinen Leuten Befehle geben, und, was vielleicht das Wichtigste ist, man kann verschnaufen und sich einen klaren Kopf schaffen. Wer von uns hat sich so eine Funktion nicht schon bei Commandos gewünscht? Da musste man immer manuell ein perfektes Timing erreichen, und wenn man grad eine bestimmte Stelle auf der Map nicht fand, war es schon aus. Vielleicht ist auch diese Auszeit ein Grund dafür, warum dieses Spiel als "Für Anfänger bis Mittlere" einzustufen wäre. Ich selbst hatte für das ganze Spiel eine Netto-Spielzeit von etwa 5 1/2 Stunden (wird beim Fenster "Spiel laden" angezeigt). Im Gegensatz zu Commandos, wo man anfangs ernste Probleme bei der ersten Mission hat, kann man bei diesem Spiel an einem Tag locker 5 Missionen schaffen. Die Gegner können einfach abgeschossen werden, ohne dass irgendein Alarm losgeht. Das ist vielleicht ein Fehler. Ich finde es schade, dass so ein geniales Spiel (Wahnsinns-Grafik und irrsinnig toller Sound) nur so kurz andauert. Denn wenn man damit durch ist, kann man die CD eigentlich nur noch verstauben lassen. Ich hoffe dennoch auf eine Fortsetzung dieses Games!TREKKING FOREVER!
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