Kundenmeinungen
Abenteuer im Papier Modus, 23. August 2007
Viele, die das Spiel nicht kennen, werden sich fragen: Wieso sieht Mario so komisch aus?Ganz einfach, er besteht wie die riesige Welt aus Papier. Aber keine Zweifel, dieses Spiel ist großartig! So eine geniale Story und so ein genialer Spaß, hier muss man einfach zocken! Ich war richtig traurig, als ich das Spiel nach 20 Std. durchgespielt habe! Also keine Sorge, das Game hat eine lange Spieldauer!
Das kennen wir doch woher..., 20. Oktober 2005
...ja natürlich kennen wir das woher nämlich von einem SNES Spiel, von "Mario RPG". Dieses Spiel kann als Fortsetzung angesehen werden, auch wenn sich sowohl Grafik als auch Titel veränder haben.
Die Grafik ist schon was besonderes, besonderst weil wir es nich gewohnt sind in so einer Yoshi's Story ähnlichen Welt mit einem flach gedrückten Super Mario herum zu laufen. Bewegbar in alle richtungen (rauf, runter, links, rechts" erforscht man die Klapp-Buch-Optik des Spiels. Mit Hammer und Stiefel besiegt man hier die Gegner, doch es gibt auch dabei Tücken, auf die man erst kommen muss! Das spiel ist wirklich genial und zählt keinesfalls zu den kürzeren Spiele des N64. Wie immer bei den Nintendo Spielen steckt wieder viel Liebe der Produzenten zum Detail in dem Spiel und man hat wahrlich verdammt viel Spass dieses Spiel durchzuspielen.
Das beste Rollenspiel für das N 64 !, 22. März 2004
Als ich mir Paper Mario gekauft habe, war es eigentlich eher dazu gedacht die Zeit in den Ferien zu vertreiben. Aber in kürzester Zeit ist mir Paper Mario so ans Herz gewachsen, wie kein zweites RPG. Ich als alter RPG - Hase weiß wovon ich rede. Klar, weder Story noch die Charaktere können es mit einem RPG Meisterwerk á la Final Fantasy 6,7 oder Xenogears aufnehmen, aber dafür bereited einem Paper Mario von der ersten Minute an bis zum Ende und selbst beim wiederhohlten Male einen enormen Spielspaß. Außerdem wird man immer an die wunderbaren alten Zeiten (NES & Super Mario Bros 1 - 3) erinnert. Paper Mario ist und bleibt einer meiner All Time Favorites unter den japanischen Rollenspielen. Im Vergleich zu den meisten Genrekollegen ist es unkompliziert, leicht verständlich, leicht handzuhaben und auch für jüngere Semester geeignet. Frust durch einen zu höhen Schwierigkeitsgrad (z.B.: bei Bossen) taucht nicht auf, ganz im Gegensatz zu Spielen wie Breath of Fire V - Dragon Quarter oder vergleichbarem. Und das wichtigste - es bereited einem enormen Spielspaß, was ja sehr viel mehr als Technik zählt.
Wahnsinn, das Spiel!, 11. April 2002
Zugegeben, als ich mir Paper Mario besorgt habe (aus reiner Neugier), war ich - auch rollenspiel-unerfahren - erst leicht skeptisch. Doch diese Skepsis legte sich nach den ersten Spielminuten - ein unglaubliches Spiel, wirklich jedem zu empfehlen. In sieben Welten muss man die sieben Hohen Sterne befreien - jede Welt enthält diese Eigenheiten, die nur zu Mario gehören ;), in jeder Welt sind verschiedene Rätsel zu lösen (aber nicht ALLZU schwierige, so dass auch ausreichend Erfolgserlebnisse beschert werden) und die kleinen Extras, die es immer wieder zu entdecken gibt, verschaffen die richtige Würze.
Wirklich jedem zu empfehlen - einziger Nachteil: hoher Suchtfaktor!
Warten auf Zelda? Das Rollenspiel für den Nichtrollenspieler, 14. März 2002
Eins vorneweg: Wer keinen Spass versteht und ausserdem sowieso alles kindisch findet, was bunt ist, soll bitte woanders weiterlesen, danke. Denn PAPER MARIO ist erstens bunt und beschert zwootens dem Humor verstehenden Spieler eine gehörige Prise von ebensolchem, der allerdings nur verstanden wird, wenn man es versteht, zwischen den (Sprechblasen)zeilen zu lesen...
Darüber hinaus offenbart sich mit PAPER MARIO ein Rollenspiel, das wohl sogar RPG-Gegnern (wie ich einer bin...) höchst gefallen dürfte. Mit einem gewissen ZELDAesken Charme und einem angemessen (über)leichten Schwierigkeitsgrad kann man gar nicht anders als sich hinsetzen und durchzocken, also besser nach dem Kauf nix großes vornehmen...es macht einfach Bock, sich mit Partnern wie etwa Sushie, Bombette, Parakarry und dergleichen auf die Suche nach den sieben Sternchens zu begeben, um mit deren Kraft schließlich in gewohnter Mario-Manier den bösen, bösen Bowser zu bewzingen, um schließlich abermals Prinzessin Peach zu befreien, mit der ihr unter anderem mal Kuchen backen dürft; versteht mich nicht falsch...
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