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Sega: MSR - Metropolis Street Racer

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MSR - Metropolis Street Racer

Sega

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System: Sega Dreamcast



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07/Sep/2008 - 15:54


Beschreibung

Haben Sie sich schon mal überlegt, wie es wohl wäre, mit halsbrecherischer Geschwindigkeit durch London, Tokio oder San Francisco zu kurven? Genau darum geht es bei MSR! Sie bekommen die Gelegenheit, das zu tun, was Ihnen im wirklichen Leben verwehrt bleibt: Mitten in der Stadt die Reifen zum Glühen zu bringen! Metropolis Street Racer (oder MSR für seine Fans) ist kein durchschnittliches Konsolen-Rennspiel, keines der üblichen Such-Dir-ein-Auto-und-eine-Rennstrecke-aus-Spiele. MSR bietet Ihnen stattdessen die Möglichkeit, mit verkehrstüchtigen Autos durch die Straßen von London, Tokio und San Francisco zu rasen. Ihre Aufgabe besteht darin, sich Kudos zu verdienen, und Sie sollen nicht nur zeigen, dass Sie Ihr Fahrzeug gut und schnell durch diese Straßen lenken können, sondern auch, dass Sie die richtige Klasse dafür besitzen. Je mehr Kudos Sie sammeln, desto mehr Punkte bekommen Sie. Je mehr Punkte Sie haben, desto bessere Autos stehen Ihnen zur Auswahl -- angefangen beim MX-5 bis hin zum neuen Vauxhall VX220. Neben der Tatsache, dass Sie über 40 Autos zur Auswahl haben, oder gar, dass es für alle drei Städte 25 Kapitel à 10 Rennen gibt, zeichnet vor allem das hier gebotene Ausmaß an Detailreichtum das Spiel aus.

Jede Stadt wurde mühevoll in allen Details ausgearbeitet, sei es die Anlage des Londoner Parliament Square oder aber Pacific Heights in San Francisco. Und wenn Sie das noch nicht glücklich macht, dann vielleicht die Tatsache, dass Sega für die Zeitangabe im Spiel die Dreamcast-interne Uhr benutzt hat. Wenn Sie durchs abendliche London rasen, ist England bereits in Dunkelheit getaucht, während man in San Francisco gerade Mittagspause macht und in Tokio die ersten Sonnenstrahlen des Tages genießt.

Sega scheint es geschafft zu haben: MSR bietet uns endlich das, was uns schon lange versprochen wurde -- ein Rennspiel mit Leidenschaft, ein Rennspiel mit viel Auswahl, und vor allem ein Rennspiel, das einfach großartig ist! --Stuart Miles

Pro:

  • Autorennen vom Feinsten!
  • großer Fuhrpark
  • hoher Detailreichtum
Kontra:
  • Suchtgefahr!!





Kundenmeinungen

produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Anschnalllen und looooossssssssss, 29. Oktober 2002

Ich bin erst seit ein paar Monaten Besitzer einer Dremacast (günstiger Preis und zudem sehr gute Spiele zum unschlagbaren Preis) und zocke fast jeden Abend mit MSR - kein anderes Spiel macht so einen Fun - Nachts durch Tokyo, Tag's über durchs neblige London oder mal durchs sonnige San Francisco ... und der Fuss immer auf dem Gaspedal. Das Spiel zeichnet sich in meinen Augen durch die sehr einfache Steuerung und den Hohen -Langzeit Effekt aus. (die verschiedenen Spielmodi und das geniale Kudo System) Für mich das beste Rennspiel überhaupt und das für so wenig Geld. Das Spiel allein ist die Anschaffung einer Dreamcast wert.


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Neue Referenz bei den Racing-Games!!!, 8. März 2001

Das ganze Spiel ist voll durchdacht, die Kudos-Wertung genial, und die Grafik der absolute Oberhammer!!! Mehr gibt es eigentlich nicht zu sagen.

Wieso ich deshalb nur 4 Sterne gegeben habe?!? Ganz einfach: Dem Spiel fehlen zunächst mal die Super-Autos wie: Porsche, Ferrari etc.(selbst BMW ist nicht vertreten!) Dann könnte der Multiplayer-Modus noch etwas besser ausgefeilt sein (in etwa wie bei V-Rally 2). Das schlimmste ist allerdings, daß man selbst für jeden kleinen Fehler Punkte abgezogen bekommt, die Gegner allerdings, fahren teilweise "wie eine gesengte Sau". Die fahren gegen einen, man bekommt dann selbst Punkte abgezogen, knallt in eine Wand, und alle Gegner sind weg. Dann muß man oft das Rennen wiederholen.

Alles in Allem jedoch, das beste Spiel des Jahres! Da kommt die PS2 noch nicht mal ansatzweise mit!!! Also: Kaufen, was besseres wird es wohl in absehbarer Zeit nicht wieder geben.


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Typisch Sega, ein erstklassiges Rennspiel!, 3. Januar 2001

Den Ruf, eines der besten Rennspiele überhaupt zu sein, hat "Metropolis Street Racer" durchaus verdient, auch wenn das Echtzeit Videospiel nicht ganz perfekt ist. Vom technischen Standpunkt her ist M-SR wohl überlegt, ganz besonders das Punktesystem, bei dem man sich nicht nur durch das Gewinnen von Rennen sondern auch die erfolgreiche Ausführung anderer Aufgaben wie Zeitfahren die sogenannten Kudos verdienen muß, um eine Rennstrecke nach der anderen und schließlich ein Kapitel nach dem anderen freizuschalten. Mit ein bißchen Übung und Spaß am Spiel schafft man es so schnell, eine ganze Reihe von Kapiteln im Voraus freizuschalten, so daß man bald einen großen Vorrat an Strecken und Aufgaben ansammelt, an denen man sich so richtig auslassen kann, auch wenn man die eine oder andere Aufgabe nicht gleich packt. Es ist erforderlich, ein ganzes Kapitel durchzuspielen, wenn man einen neuen Wagen zur Verfügung gestellt bekommen möchte, den man sich dann durch ein kleines Zeitrennen verdienen muß. Hin und wieder bekommt man auch ganz überraschend in der Mitte eines Kapitels einen Wagen freigeschaltet, erreicht man bei einer Aufgabe eine bestimmte Anzahl von Kudos. So häuft man mit der Zeit Kudos, Strecken, Kapitel mit je 10 Rennen, Wagen und Joker an. Mit letzteren kann man seine Punktezahl für die Ausführung eines Rennens verdoppeln.

Fans solcher Funracer wie "Speed Devils" jedoch werden mit der Zeit bemängeln, daß es hier und da in Arbeit ausarten kann, eine Aufgabe zufriedenstellend zu erledigen. Kommt einem das System auch oft entgegen, indem Strecken oder Wagen freigeschaltet werden, obwohl man knapp an der erforderlichen Anzahl Kudos vorbeigerauscht ist, ist M-SR doch in erster Linie ein Spiel, indem es im wahrsten Sinne des Wortes nicht darum geht, "wie schnell man fährt, sondern wie man schnell fährt."

Was das Abspeichern der Spielstände angeht, holt M-SR das letzte aus Segas unübertroffenem Speichersystem heraus, indem während dem Anzeigen der Spielstände im 1-Spieler Modus bereits immer wieder nachgespeichert wird, ohne das dabei Zeit verloren geht. Im 2-Spieler Modus kann man gleich eine ganze Reihe Spieler programmieren, welche man nach Belieben aktivieren und deaktivieren kann, so daß die Rekorde eines Spielers auch nicht verloren gehen, wenn er mal nicht teilnimmt. Unpraktisch ist hier lediglich, daß man selbst speichern muß, was man nach einem langen und ergiebigen Spieleabend besser nicht vergessen sollte.

Frame-Dropping, Lieblingsbegriff jedes Videospiele Kritikers, ist leider auch in M-SR nicht ausgeschlossen, was zweifelsohne daran liegt, daß im 2-Spieler Modus die Detailgenauigkeit der beiden Bildschirme nicht verringert wird, und es so zu starkem Bildruckeln kommen kann, befinden sich Spieler 1 und Spieler 2 nah bei einander. Hinzu kommt, was auch für den 1-Spieler Modus gilt, das der Detailreichtum ganz besonders bei Nachtfahrten zuweilen dafür sorgt, daß man Ecken, Kurven, oder kleine Hindernisse, wie Absperrungen oder Leitplanken nicht rechtzeitig sieht und einfach hängen bleibt. Und da das Spiel in Echtzeit funktioniert, wird man hierzulande zumindest die Tokio Strecken in erster Linie nachts fahren müssen, es sei denn, man bemüht seinen Dreamcast zu einer außerplanmäßigen Nachtschicht oder pfeift auf die korrekte Zeitzone.

Alles in allem ist M-SR ein wirklich gutes Rennspiel mit einem cleveren Konzept, überlegtem Menü und einer Graphik, die den übrig gebliebenen Playstation 2 Jüngern das Fürchten lehren könnte. Perfekt ist es nicht, aber wenn man sich die Konkurrenz anschaut, kann man kaum besser abschneiden.


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Ich kann mich nur anschliessen..., 26. November 2000

Ich war zunächst skeptisch, aber dann sah ich die Grafik. Ich rede hier nicht von normaler Grafik sondern von HAMMERGRAFIK!!! Ich hab mir dann das Game sofort gekauft und den ganzen Tag gezockt. Ich habe bestimmt schon über 50 Stunden vor diesem Game gehockt aber die Gier nach allen Kudos motivieren mich immer wieder aufs neue. Der Sound ist wirklich ein Genuss. Im Vergleich zu Ridgeracer auf PS2 ist das Game der klare Gewinner. Die Grafik ist zwar nicht so flüssig wie RidgeRacerV aber dafür detaillierter das man sich gar nicht mehr auf das eigentliche Rennen konzentriert. Das PS2 Gegenstück ist viel zu steril und detailarm. Ich kann nur sagen: KAUFT ES!!! SOFORT!!!


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Yeah Baby!, 22. November 2000

Was soll man da noch sagen? Ich bin sprachlos. Diesem Spiel gebühren eher 6 Punkte! Technisch absolute Perfektion. Details von der Wäsche im Hinterhof bis zu ziselierten Gittern. Auch im Zweispielermodus keinerlei Leistungseinbruch. Die Musik ist vom Feinsten, der Clou: in jeder der drei Städte London, San Francisco und Tokio kann man je drei Radiosender hören, die unterschiedliche Musik spielen und sogar passende Wetterberichte und Werbung bringen! Für jeden ist da was dabei, und die Songs haben zum Teil Hit-Qualität! 40 Automodelle auf 250 Kursen, die nach insgesamt 40.000 Photos modelliert wurden, sorgen für lange Motivation. Es ist ein unglaubliches feeling, mit einem Londoner Radiosender im Ohr des Nächtens über den Trafalgar Square zu fahren. Man will die Kurse immer perfekter fahren, immer mehr Kudos (Wertungspunkte) für besondere Kunststücke (cooles Schleudern in der Kurve, gewollte Dreher,...) abzukassieren. Ein Freund von mir fragte nach dem Spielen dieses Spiels: "Wieviel kostet denn eine Dreamcast?" Leute, JEDER sollte sich dieses Spiel kaufen, es ist ein Meilenstein!




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