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Sony Computer Entertainment: Crash Bandicoot

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Crash Bandicoot

Sony Computer Entertainment

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System: PlayStation



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09/Jän/2009 - 05:18




Kundenmeinungen

produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Hüpf, mein Beutler, hüpf!, 30. Oktober 2007

Einleitung:Crash Bandicoot war eines der ersten Jump-n-Runs für Sonys PlayStation (PSOne) und eines der ersten 3D-Hüpfspiele (neben Rayman, das aber immer noch ein Plattformspiel war). In Crash Bandicoot (das mittlerweile etliche Fortsetzungen erlebt hat auf verschiedenen Konsolen) steuern wir als Hauptfigur einen australischen Beuteldachs (einen Nasenbeutler) und damit sicher eines der außergewöhnlicheren Tierchen in Videospielen.Crash Bandicoot war gleichfalls ein kommerziell sehr erfolgreicher Titel; aus diesem Grund ist das Spiel derzeit auch als Classic-Download im PSN-Store für die PlayStation 3 erhältlich. Grund genug, nochmals einen Blick auf das Spiel und seine Unterhaltungsqualitäten in Zeiten aufgemotzter Grafik zu werfen.Heutzutage gibt es nur noch wenige klassische Hüpfspiele, die auch ohne Waffenarsenal und massigen Anleihen aus dem Genre der Action-Adventures auskommen. Vielleicht ist Crash Bandicoot gerade deshalb noch heute ein so großer Erfolg beschieden.Spiele mit dem listigen Beuteltier sind bislang u.a. folgende (Stand Oktober 2007):Sony PlayStation: * Crash Bandicoot (1996) * Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back (1997) * Crash Bandicoot: Warped (1998) * CTR: Crash Team Racing (1999) * Crash Bash (2000)Nintendo Game Boy Advance: * Crash Bandicoot: XS (2001) * Crash Nitro Kart (2003) * Crash Bandicoot: N-Tranced (2003) * Crash Fusion (2004)Nokia N-Gage: * Crash Nitro Kart (2004)Sony PlayStation 2, Nintendo GameCube, MS XBox, Nintendo Wii: * Crash Bandicoot: Der Zorn des Cortex (2001) * Crash Nitro Kart (2003) * Crash Twinsanity (2004) * Crash Tag Team Racing (2005) * Crash Of The Titans (2007)Sony PlayStationPortable: * Crash Tag Team Racing (2005)Nintendo DS: * Crash Boom Bang! (2006)Story:Storytechnisch folgt auch Crash Bandicoot einem altgedienten Prinzip: Crashs Freundin wird von dem bösen Wissenschaftler Cortex gefangen gehalten und wir müssen sie aus dessen Klauen befreien. Dazu betreiben wir Inselhopping (auf der Übersichtskarte) und müssen in verschiedenen Leveln unterschiedlichste Gegner (auch die allseits beliebten Bosse) besiegen.Sound:Nun, soundtechnisch war anno 1996 noch nicht viel los auf den Spielekonsolen, sodaß wir uns mit einem Stereo-Output begnügen müssen, der auf der PS3 und einem (bei mir) angeschlossenen Logitech Z-680 komischerweise auch nicht per ProLogic über die 6 Boxen verteilt wird, wie beispielsweise bei einer Audio-CD. Kann aber auch ein userbedingtes Problem sein. ;)Ansonsten schlackert uns ein toller Sound um die Ohren mit vielfältigen Klängen und einer hervorragenden, auf die einzelnen Kulissen abgestimmten Musik. Hier haben die Entwickler ganze Arbeit geleistet! Bravo! Grafik:Wie schon gesagt: das Spiel ist von 1996 und damit weit weg von der Grafikpracht heutiger aktueller Titel. Ich bin aber jedes Mal aufs Neue überrascht, was schon damals auf der PSOne möglich war. Und in der PSN-Version werden die Kanten noch geglättet, sodaß das Spiel wirklich hübsch aussieht. Zusätzlich bietet Crash Bandicoot Spitzenkulissen und außerordentlich abwechslungsreiche Schauplätze, die liebevoll und detailreich gestaltet wurden. Hier gibt es für mich nichts zu bemängeln, in dieser Hinsicht ist das Spiel rundum gelungen und ein echter Hingucker.Steuerung und Gameplay:Gesteuert wird Crash Bandicoot natürlich mit dem Gamepad. Mehr als die Bewegungs- und die Symboltasten braucht man nicht. Crash rennt, hüpft und dreht sich. Mehr ist nicht nötig.Etwas irritierend ist manchmal die Kollisionsabfrage. Auch ist es mitunter nicht ganz einfach, Crash auf einzelne Plattformen und Kisten hüpfen zu lassen oft ist die Perspektive an diesem Umstand. Es gibt Level, in denen man, ganz platform-like von links nach recht (oder umgekehrt) über den Bildschirm zappelt; manchmal muß man aber auch von hinten nach vorne, oder in umgekehrter Richtung laufen (oder gar in alle Richtungen). Hier sind oft mehrere Versuche vonnöten, den korrekten Abstand zur nächsten zu erreichenden Plattform herauszufinden. Auch habe ich manchmal den Eindruck, daß der Dreher (Crashs Special-Move) nicht anspringt und man so öfter ein Leben einbüßt.Apropos Leben... diese lassen sich recht einfach sammeln. Man kann sich nämlich vor oder nach einem neuen Abschnitt frei in bereits erspielten Leveln austoben und die Leben dort einfach nochmals aufsammeln. Das entspannt, auch wenn es mühsam ist.Natürlich werden die Level von mal zu mal schwerer und es sind bereits ab der Mitte des 32 Level umfassenden Spiels mehrere Anläufe nötig um erfolgreich zu sein.Hat man einen Abschnitt geschafft, erhält man ein Paßwort; man kann aber auch in Bonusleveln, wenn man diese gemeistert hat, auf einer Memory-Card speichern (bei der PS3 ist dies eine virtuelle, wobei diese dem Steckplatz 1 zugeordnet sein muß). In Crash Bandicoot gibt es einiges zu sammeln, u.a.:1. Wumpa-Früchte diese entsprechen bspw. den Münzen in Super Mario. Hat man hundert dieser Leckerbissen beisammen, erhält man ein neues Leben.2. Bilder von Crashs Freundin Tawna hat man 3 davon in einem Level aufgelesen, kommt man in ein Bonus-Level und kann bei Bestehen abspeichern.3. Cortex- oder Brio-Bilder man gelangt in Bonus-Level.4. Aku-Aku-Masken diese Masken beschützen Crash. Man kann sich einen oder zwei Fehler erlauben und beim Aufsammeln von drei der Masken ist man für kurze Zeit unverwundbar.Neben Crash und seiner Freundin Tawna gibt es folgende Charaktere:- Doctor Neo Cortex (Oberbösewicht)- Doctor Nitrius Brio (Cortex Gehilfe)- Papu Papu (erster Boss-Gegner)- Ripper Roo (zweiter Boss-Gegner)- Koala Kong (dritter Boss-Gegner)- Pinstripe Potoroo (vierter Boss-Gegner)Auch bekommt man es mit allerlei sonstigen Tierchen zu tun, wie Wildschweinen, Fledermäusen, Schlangen, fleischfressenden Pflanzen, bösartigen Fischen, Stinktieren, Eisbären, Dschungelbewohnern, fiesen Affen, Echsen und vielen anderen.Im Weg stehen Crash zahllose Kisten, die es zu zerdeppern gilt, weil diese sowohl Früchte enthalten, als auch Bonusbilder, Extraleben und Aku-Akus. Hat man alle Kisten in einem Level gefunden zerschlagen, erhält man Ende eines Levels einen Diamanten. Zu finden gibt es außerdem Schlüssel und andere Edelsteine, die den Weg frei machen zu besonderen Stufen in den einzelnen Abschnitten.Am Ende stehen natürlich die Kämpfe gegen Brio und schließlich Cortex selbst.Fazit:Crash Bandicoot überzeugt noch heute als reinrassiges Jump-n-Run. Viele meiden neuere Spiele, in denen es Waffen aufzusammeln gilt und deren Gameplay, wie gesagt, eher an Action Adventure erinnern als an Hüpfspiele.Langzeitspaß ist bei Crash Bandicoot auf jeden Fall garantiert. Die Level sind abwechslungsreich gestaltet, die Frustmomente sind natürlich vorhanden, aber was wäre ein JnR ohne schwierige Passagen, die es zu meistern gilt. Auch bin ich der Meinung, daß das Game einen sehr hohen Wiederspielwert besitzt, gerade, wenn man bspw. im ersten Durchgang nicht alles erreicht hat. Man kann immer zurück und die Level nochmals angehen. Für mich gehört Crash Bandicoot zu den absolut besten Hüpfern aller Zeiten und reiht sich in die Top 10 ein neben Größen wie Mario, Sonic und Donkey Kong.


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Schlechter als die anderen Crash Bandicoot's, 7. August 2007

Gleich mal vorweg: Ich bin Besitzer jeglicher Crash Bandicoot Teile und ein großer Fan der Jump 'n Run Reihe. Habe mir nun, um meine Sammlung zu vervollständigen, den ersten Teil über den Playstation Store der Ps3 heruntergeladen, und ich muss sagen, das Spiel hat mich doch etwas enttäuscht, alle anderen Crash Abenteuer hatten einen viel höheren Spaßfaktor.Zuerst fällt auf, dass die Grafik schlechter ist als bei den anderen Crash Bandicoots. Ok, dass kann man noch locker verkraften, und auch verstehen, da es ja der 1. Teil der Reihe ist und damit relativ alt.Dann die Sache mit den Leveln. Im Gegensatz zu den anderen Cb's sind sie linear aufgebaut, und man muss sie Level für Level freispielen. Auch noch kein großes Problem, aber hier kommt der Haken: Speichern könnt ihr nicht, wann ihr wollt, sondern nur in den sogenannten Bonusleveln; und wenn ihr die nicht hinkriegt(man hat nur einen Versuch), dann ist das Speichern ebenfalls gestrichen. Wenn ihr nun das letzte Leben verliert, kehrt ihr zu dem Level zurück, bei dessen Bonuslevel ihr als letztes gespeichert habt. Das kann dann dazu führen, dass ihr die letzten 3 oder 4 Level, die ihr mühsam geschafft habt, nochmal und nochmal und nochmal freispielen müsst, um endlich weiterzukommen.Mir hat das extrem den Spielspaß geraubt und ich musste mich regelrecht zwingen weiterzuspielen.Noch etwas: Für diejenigen, die sich entschließen, das Spiel über den Playstation Store zu kaufen. Das mit der internen Memory Card der Ps3 funktioniert bei dem Spiel nicht! Zumindest bei mir. Ich musste also bei jedem Speicherpunkt das Passwort aufschreiben(wenn man dieses im Hauptmenü eingibt, kommt man automatisch zum Speicherpunkt), und das war schon sehr lästig.So, aber hat das Spiel auch gute Seiten? Na klar, sonst wär's kein Crash Bandicoot. Die Animationen und Vielfalt der Gegner sind wie gewohnt super, und auch wenn sich das Spiel tausendmal schwerer spielt als die anderen Teile der Reihe(allein deshalb nerven die Wiederholungen der Level), macht der Titel viel Spaß, vor allem natürlich für die Cb Fans wie mich. Die Level sind auch sehr schön abwechslungsreich.Ach ja, noch ein Abstrich für das Spiel ist der Sound. Leider ist dieser nicht so stimmig wie bei den anderen Cb's und nervt an manchen Stellen einfach nur.Okay, genug gelästert: Neueinsteiger der Crash Bandicoot Reihe sollten vielleicht lieber zunächst zum 2. und 3. Teil der Serie greifen( vor allem wegen dem Schwierigkeitsgrad), für Fans der Reihe gilt: Muss nicht sein, aber in einer Sammlung der Crash Bandicoot Reihe darf der Titel natürlich nicht fehlen..


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Sehr schön..., 29. Januar 2007

Ich besitze alle Teile von Crash Bandicoot.Nachdem ich Teil 2-4 durchgespielt hatte habe ich mir um die Sammlung zu vervollständigen den ersten Teil gekauft.Grafisch ist dieser natürlich nicht mit den Anderen zu vergleichen. Dennoch macht es viel Spaß den kleinen Wüstenfuchs in seinem ersten Abenteuer zu begleiten.Ich habe es wohl bis jetzt noch nicht geschafft es durch zu zocken.Also das muss ich wirklich sagen, dieses Spiel ist meiner Meinung nach mit Abstand das Schwerste der Serie.Aber dennoch ist der Spaßfaktor hoch und darum ist es zu empfehlen.


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Das beste Jump'n Run aller Zeiten, 27. November 2006

Crash Bandicoot ist das erste Spiel einer fantastischen Bandicoot-Reihe. Jeder Teil steigert sich aufs Neue. Dabei ist der Teil 1 schon eines der besten Spiele, die es gibt.Was ist so Besonders an diesem Spiel?- Level sind sehr vielseitig- Gegner sind abwechslungsreich- Endgegner sind witzig- Grafik ist detalliert, wenn auch die Gegner eher kantig sind- Steuerung ist einfach- Spiel bietet einige Bonusaufgaben zum Weiterspielen (z.B: Bonuslevel)- Speicherfunktion über Memory Card oder !Passworteingabe!- über 25 Level- Schwierigkeitsgrad steigert sich angenehm- Level sind lang- typische Jump'n Run-Stile sind vertreten- Ansichten auf Crash sind sehr gut und abwechslungsreich- Laufrichtung in die Tiefe und seitlich- Weg ist vorgeschrieben (für manche vielleicht weniger ein Plus-Punkt)- Musik ist sehr stimmig- zwei verschiedene EndenWas ist schlecht?- Speicherung nur an bestimmten Stellen möglich und auch nur, wenn man die Bonusrunde heil übersteht. Wenn nicht, muss man den Level nochmal spielen- Bonusrunden und damit Speicherpunkte gibt es nicht in jedem Level. So kann es sein, dass man manchmal ein voriges Level mehrere Male erneut durchspielen muss, wenn man das darauffolgende nicht schafft- Leben werden nach Ausmachen der PlayStation nicht mitgespeichert (Start mit 5 Leben)- Animationssequenzen sind in englischer Sprache- Spielsprache ist leider auch englischFür Jump'n Run-Freunde ist dieses Spiel ein ganz klares Muss!


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Der erste Einsatz des Sony-Maskottchens..., 29. Juni 2006

...war damals ein Meilenstein. Ein Jump'n'Run in Perfektion, bei dem man in die Rolle des Wüstenfuchses Crash schlüpft (er spricht kein Wort, ist aber zum Brüllen komisch) und exotische Abenteuer auf drei Inseln erlebt. Das Ziel: Crash muss seine Freundin Tawna aus den fiesen Klauen von Dr.Neo Cortex befreien. Die Grafik war für die damaligen Verhältnisse (1996) phantastisch, die verschiedenen Ansichten (mal rennt Crash seitwärts, mal vom Bildschirm weg, mal in den Bildschirm hinein) waren innovativ, die Steuerung sehr genau. Es gibt etwa 30 Levels, darunter auch Bosskämpfe, und man kommt nur weiter im Spiel, wenn man das laufende Level beendet. Das Spiel war der Auftakt der wohl besten Jump'n'Run-Serie aller Zeiten (zusammen mit Spyro), und bildet zusammen mit dem dritten Teil den Höhepunkt der Serie. Das Spiel ist einfach Kult, die Musik passt super zum Spielgeschehen, und die Figuren sind mit viel Liebe zum Detail erschaffen worden. Das Spiel sei allen Jump'n'Run-Fans ans Herz gelegt, die ein Spiel spielen wollen, das simpel ist, aber einfach nur Spass macht! Ich liebe diese Serie noch heute!




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