Beschreibung
Wenn sich Warren Spector mit der Entwicklung eines Spiels beschäftigt, kann man eigentlich davon ausgehen, dass es sich um ein Highlight im entsprechenden Genre handelt. Als beste Beispiele kann man hier wohl System Shock, System Shock II oder auch Ultima Underworld anführen, die das Genre des 3D-Rollenspiels mit Actionelementen sicherlich maßgeblich prägten und prägen. Allerdings hatte Warren Spector zuerst gar kein Rollen-, sondern ein kleines Actionspiel im Kopf, als er sich bei potenziellen Geldgebern um eine Finanzierung für sein neuestes Projekt bemühte. Diese wollten jedoch wieder ein Rollenspiel, weil der Markt dazu tendiere. Kein Problem, sagte sich Warren Spector, dann sollen sie bluten und Millionen dafür hinlegen, wohl ahnend, dass sich darauf niemand einlassen würde. Voilà, das Ergebnis sehen Sie hier: Deus Ex. Und es handelt sich um ein Ergebnis, das sich wirklich sehen lassen kann: Variable Lösungsvarianten und eine an Ego-Shooters angenäherte Steuerung werden durch unterschiedliche Handlungsoptionen ergänzt. Wie beispielsweise in Dark Project entscheiden Sie, ob Sie Gegner mit brutaler Waffengewalt oder lieber durch geschicktes Heranschleichen bezwingen wollen. Sie interagieren mit Ihrer Umwelt, indem Sie Computercodes knacken und elektronische Alarmsysteme austricksen. Außerdem müssen Sie Ihren Helden, den mit neuesten Nano-Technologien ausgestatteten Anti-Terror-Agenten J.C. Denton, während des Spiels permanent entwickeln. So werden Sie zu Beginn Ihre Gegner auf weite Distanzen kaum treffen, da das Fadenkreuz fast unberechenbar wackelt. Weiterhin können Sie Ihren Helden nicht nur im Umgang mit den diversen zur Verfügung stehenden Waffensystemen trainieren, sondern auch biotechnisch durch ausgereiftere Implantate aufrüsten. Bei Deus Ex handelt es sich erneut um einen großen Wurf aus dem Hause Spector, der durch realistische Schauplätze und eine überwältigende Detailtreue besticht und sich damit in die Topplätze des Genres spielt. Allerdings sollten Besitzer schwachbrüstiger Grafikkarten vor dem Kauf zweimal überlegen: Erstens wirken die hochauflösenden Texturen durch die benutzte Unreal-Engine auf kleinen PCs eher störend, weil ruckelig, und zweitens stellt Deus Ex einen hervorragenden Grund dar, endlich auf eine High-End-Grafikkarte der neuesten Generation umzusteigen -- es lohnt sich. --Simone Gefeller
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Kundenmeinungen
Schönes Spiel, dem das Alter jedoch zu schaffen macht, 14. Juli 2008
Zum Spiel selbst haben die anderen Rezensenten schon mehr als genug geschrieben, daher nur ganz kurz:Das Spiel war seiner Zeit in vielen Dingen voraus... wer bislang geglaubt hat, daß Half Life 2 (2004) das erste Spiel mit einer Physik-Engine war, wo man Objekte durch die Gegend tragen und herumwerfen konnte, der ist leider falsch, das kann man auch in Deus Ex (2000) schon machen. Natürlich lange nicht so ausgereift, das Spiel ist ja auch viel älter und die Engine nicht unbedingt dafür gemacht.Und das genau ist der Knackpunkt an dem Spiel. Für Leute die moderne Spiele gewohnt sind, ist das Spiel praktisch unspielbar. Man kann in diesem Spiel zig Sachen machen doch statt einer klaren Bedienung, ist standardmäßig schon die ganze Tastatur belegt (und mit deutschem Layout verbringt man erstmal einige Zeit, die Tastatur einzustellen). Die KI ist so schwach daß sie einem fast den Spaß verdirbt, so kann man manchmal dem Gegner vor der Nase herumschleichen, ohne daß man bemerkt wird, in anderen Situationen wird man hingegen völlig grundlos entdeckt. Insgesamt ist es - trotz Half-Life 1 ähnelndem Eingangs-Tutorial - sehr schwierig in das Spiel hineinzukommen, daher ist es nur für Leute zu empfehlen, die sich wirklich die Zeit nehmen wollen, sich mit solchen alten Klassikern auch auseinanderzusetzen. Wer sich schon an den Bedienkomfort von modernen Spielen gewöhnt hat sollte hier die Finger lieber weglassen.
Deus Ex 1 - ein Pflichtspiel in puncto Handlung und Atmosphäre, 11. Juli 2008
Jedem, der sich soweit durchgeklickt hat, kann ich nur ernsthaft raten: Holt euch das Spiel!Lasst euch nicht davon abschrecken, dass das Spiel schon so alt ist. Deus Ex ist in allen Punkten zeitlos. Okay, ich muss gestehen: Die Grafik ist selbstredend schon etwas überholt. Aber der Grund, warum man "Deus Ex" spielen sollte, ist bei weitem nicht die Grafik. Für mich ist "Deus Ex" - egal wie alt es ist - mit Abstand das beste Spiel aller Zeiten in Punkto Handlung, Spieltiefe und Atmosphäre! Egal wie oft ich das Spiel durchspiele ( und ich habe das sicher schon bald 20x getan ) werde ich immer wieder von der genial durchdachten und gut umgesetzten Handlung gefesselt. Und auch wenn ich bereits jeden einzelnen Schritt und jedes Versteck im Spiel auswendig kenne, freue ich mich immer wieder auf die nächste Zwischensequenz oder Handlungsabschnitt.Und es überrascht mich jedesmal erneut, dass ich doch noch nicht alles kenne und immer wieder etwas neues entdeckte. Und auch wenn ich das Ende nur zu gut kenne, lasse ich mich doch jedes Mal von der Versuchung anstecken vergeblich etwas am Ausgang des Spiels ändern zu wollen.Auch die Atmosphäre ist einfach nur bombastisch. Natürlich muss man eine Freude an einem dunklen Szenario haben, aber trotzdem das geschmackssache ist, muss man eingestehen, dass die Atmosphäre nicht nur passend, sondern ebenfalls fesselnd ist. Besser kann man eine Weltverschwörung nicht verpacken.Die Spieltiefe ist der letzte Punkt auf meiner Liste, den ich noch erwähnen möchte. "Deus Ex" ist kein Spiel, in dem man mit einer Knarre schnell durch das Level eilt und alles ummäht. Es gibt soviele Feinheiten und interessante Dinge zu entdecken, dass man mehr mit erforschen, als mit töten beschäftigt ist. Nicht nur, dass man (fast) ganz aufs töten verzichten kann und das es immer mehrere Lösungswege gibt, sondern alle Level sind vollgespickt mit Datapadds, Zeitungen, Computer und NPC's, mit denen man sich lange Zeit beschäftigen kann und die sich teilweise wie ein roter Faden durchs Spiel ziehen.So lernt man während des Spiels in New York einen Hotelbesitzer kennen, der von seiner Tochter berichtet. Später findet man sie, befreit sie von einem Drogen-Dealer bringt sie wieder nach Hause und darf dann miterleben, wie sie ganz verzweifelt ihr zu Hause verlässt und ihn die Ferne reist. Und kurz vor dem Ende findet man sie vor einer heruntergekommenen Tankstelle am anderen Ende Amerikas wieder.Das ist nur ein Beispiel von vielen.Im Großen und Ganzen kann man zusammenfassen: Wer auf aktuelle 1a Grafik verzichten kann und stattdessen ein Spiel mit Handlung, Spieltiefe und Atmosphäre haben will, das zum wiederspielen einläd, der kann unbesorgt zugreifen.Im übrigen: "Deus Ex" ist, im Gegensatz zu anderen Spielen des Genres, ziemlich umfangreich und hat besonders bei den ersten Versuchen eine sehr lange Durchspielzeit.Ich hoffe, ich konnte euch bei euerer Kaufentscheidung helfen.
Deus Ex ist der bislang beste Ego-Shooter, 12. März 2008
Das faszinierende an Deus Ex ist, dass man nicht zwangsläufig wie Rambo durch die Straßen rennen muss, um die Gegner abzuballern.Stattdessen kann man bei fast allen Stellen (außer beim Kampf gegen Oberbosse) an den Gegnern vorbeischleichen (z.B. indem man Schlösser knackt) oder beispielsweise Computersysteme hacken (eine der Fähigkeiten, die der Charakter in 4 Stufen lernen kann). Letzteres bringt entweder Geld, wenn man einen Bankcomputer hackt, Wissen, wenn man einen gegnerischen PC hackt, oder man übernimmt die Kontrolle über gegnerische Geschütztürme, die dann diejenigen unter Beschuss nehmen, die sie eigentlich beschützen sollen.Die Impantate kann man jeweils auf eine von zwei Arten nutzen, man muss sich diesbezüglich beim Einbau entscheiden. Um ein Beispiel zu nennen. Mit dem Beinimplantat kann J.C.Denton (unser Held) entweder schnell und lautlos rennen oder hoch springen (und von hohen Gebäuden unbeschadet herunterspringen).Mit Upgrade-Implantaten kann man eingebaute Implantate verbessern (der oben erwähnte Sprung vom Hochhaus ist erst mit einem Implantat der Stufe 4 möglich).Am besten gefällt mir an Deus Ex, dass das Spiel wahrlich episch ist. Die Spieldauer beträgt etwa 80 - 100 Stunden und die Story überrascht immer wieder. Bestimmte Charaktere trifft man im Laufe des Spiels immer wieder, sofern sie dann noch leben.Gegen Schluss des Spiels kommt es zum spannenden Showdown, der Spieler hat hierbei drei Möglichkeiten, wie er das Spiel beendet. Je nach gewähltem Ende wird ein mehr oder weniger langer Film gezeigt. Am besten kurz vor dem Ende speichern, dann kann man alle drei Enden ausprobieren.Ich selbst habe das Spiel 5mal durchgespielt und auch beim fünften Mal noch eine Stelle entdeckt, die ich bislang nicht kannte (brachte mir ein Implantatsupgrade *g*). Den Kauf von Deus Ex habe ich nie bereut.
Bestes Spiel aller Zeiten, 25. Februar 2007
...Deus Ex. Ich habe es 16 mal durchgespielt und noch LÄNGST nicht alles erforscht. Es gibt UNZÄHLIGE Möglichkeiten und Wege...und man muss keine Gewalt anwenden. Genau an 2 Stellen des Spiels ist dieses zwigend erforderlich, sonst NIE! Habe Tränen geweint als ich es zum ersten mal durch hatte...Spiel des Jahres - ZURECHT!
Das beste Spiel dieses Jahrhunderts, 2. Dezember 2006
Zugegeben es ist schon ein bisschen her, aber die Atmo und das Gameplay erinnern mich bei all den games, die gerade oder auch zuletzt auf den Markt gekommen an nichts Inovatives. Deus EX ist ein Spiel, welches weiter fortgesetzt erden sollte.
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