Kundenmeinungen
Wahnwitz im Weltraum, 25. Januar 2007
Ein weiterer Teil der Munchkin-Reihe, bei dem jegliche Science Fiction ihr Fett weg kriegt! Munchkin-üblich muß man verschieden starke Gegner besiegen, wobei gezogene Rasse, Heldenklasse und Gegenstände maßgebliche Rollen spielen. Natürlich können dabei gehässige Gegenspieler den mühsam aufgebauten Heldencharakter wieder auf ein handliches Format zurückstufen.
Selbst wenn man es schon ein paar mal gespielt hat, freut man sich immer wieder auf die nächste Karte, deren witzige Regeln und Illustrationen und vor allem das Gesicht der anderen, wenn man sich aus mehreren Einzelwaffen seinen "Laser-Raser-Maser-Dazer-Schmaser-Bobaser-Bananfanafofaser" zusammengesetzt hat. Das Kombinieren von beliebigen "asern" zu einem einzigen ist übrigens die spieltechnische Besonderheit dieses Teils.
Die Spieldauer variiert stark: manchmal spielt man 2 Stunden lang, ohne das sich einer absetzen kann; ein anderes mal ist alles in einer halben Stunde vorbei. Trotzdem ein sehr nettes Spiel für einen gemütlichen Abend.
Hoher Spaßfaktor, 23. Juni 2006
Wer mit dem abgedrehten Humor von Steve Jackson etwas anfangen, findet dieses Spiel klasse; andere werden nie einen Zugang zu dieser Reihe finden.
Speziell zu Star Munchkin lässt sich sagen, dass dieses Spiel am besten kompatibel mit dem Original ist, da hier auch Klassen und Rassen bei den Charakteren verwendet werden.
Also: Einfach mit dem Fantasy Munchkin zusammenwerfen und Spaß haben. Freaks wie ich geben noch die Erweiterung "Munchkin im Mixer" zu. Dann braucht man aber viel Zeit.
Im Weltall hört dich niemand schummeln..., 11. Oktober 2005
Wer Munchkin noch nicht kennt, dem empfehle ich, einfach die Rezensionen für das Spiel "Munchkin" zu lesen. Das Spielprinzip bei Star-Munchkin ist bis auf minimale Unterschiede das gleiche.
Mit Starmunchkin brechen die Munchkins in den Weltraum auf. Hier machen sie statt eines Dungeons nun eine Raumstation unsicher und durchstreifen die Räume auf der Suche nach Monster, denen sie die Schätze abjagen zu können. Ziel ist es, der größte Munchkin von allen zu werden und Stufe 10 zu erreichen. Als Mutant, Katze oder Cyborg, als Händler oder Gadgeteer, mit einem Laser-Dazer-Bananafanafofaser-mazer und einer Röntgenbrille gewappnet, an der Seite ein unterstützendes Rothemd und einen treuen Wuffbot geht es los, um den Monstern auch mal mit einer hinterhältigen "Wir kommen in Frieden"-Rede den gar aus zu machen. Was wartet hinter der nächsten Tür? Das Iiiip, das stärker ist, als es mit seiner Stufe 1 aussieht, das Gehirn im Glas, oder vielleicht das Ding, das niemals für die Menschheit bestimmt war? Vielleicht auch ein Transporterfehler, der gründlich alle Rassen, Klassen und Geschlechte der mitspieler durcheinander würfelt? Schier unendlicher Spielspaß, nicht nur für Rollenspiel und Science-Fiction-Fans. Dieses 4-farbige Spiel macht einfach nur Spaß. Natürlich ist es mit jedem anderen Munchkinspiel kombinierbar. (Wie wärs mal mit einem Cyborg-Zwerg?)
Kartenspiel, der etwas anderen Art, 30. Juli 2005
Star Munchkin ist ein verrücktes Kartenspiel mit viel Humor. Ich habe es meinem Cousin gekauft und er ist ganz zufrieden mit dem Spiel. Er hat schon viele andere Munchkin Versionen zu Hause und kann sie also mit diesen Bassisversionen kombinieren, jedoch kann man es auch als eigenständiges Spiel spielen. Im Spiel haben sie die Aufgabe eines Kopfgeldjägers, der Monster vernichten soll, dazu stehen viele Waffenkartenkombinationen zur Verfügung. Alles mögliche kann man von Karten kombinieren (z.B. Laser, Schwerter, usw.). Es ist ein durchaus gutgelungenes Kartenspiel. Fans werden mit Sicherheit Freude daran finden und Anfänger sich an die Spielweise schnell gewöhnen.
|