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Cyrus Dominik Khazaeli: Systemisches Design

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Systemisches Design

von Cyrus Dominik Khazaeli

Rowohlt Tb.

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03/Dez/2008 - 04:00




Kundenmeinungen

produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Systematisch, 5. Juli 2008

Untertitel: "Intelligente Oberflächen für Information und Interaktion".Ok, das Buch ist von 2005, also warum komme ich jetzt erst dazu, eine Rezension zu schreiben? Antwort: Weil es lange bei mir herumgelegen hat. Und das war ein Fehler.Khazaeli beschreibt in seinem Buch, wie Wahrnehmung, Denken und Handeln die Gestaltung von Benutzeroberflächen in Web, Software und Mobilkommunikation beeinflussen. Dabei beschreibt er die biologischen und psychologischen Grundlagen und leitet daraus Ansätze für das Interaktionsdesign und das Graphic Design von Benutzeroberflächen ab. Das Buch ist dabei ein Augenöffner für die Grundlagen vieler Gestaltungsprinzipien, die man - so wie ich - als Nicht-Designer (also als Projektmanager/ Berater im Online-Bereich) mehr implizit oder erfahrungsbasiert angewendet hat. Darüber hinaus bietet das Buch eine Unmenge von wirklich herausragenden, zum Teil sehr innovativen Beispielen. Ein Ideengeber. Noch nie habe ich mir an ein Buch so viele Post-its geklebt an Themenseiten oder Beispielen, auf die ich noch zurückkommen werde...


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Ideenlos am Thema vorbeigesegelt, 6. Februar 2008

Ich habe mir dieses Buch gekauft, um anwendbares Wissen und unterstützende Methoden für die Entwicklung und Bewertung von Benutzeroberflächen zu erhalten. Benutzeroberflächen, die unter psychologischen und inhaltlichen Gesichtspunkten optimal aufgebaut sind.Erhalten habe ich ein Buch, das es nicht schafft, den "neuen Herangehensweisen und Gestaltungsprinzipien" (...die sich aus den neuen Medien ergeben) mehr als 10 Seiten (Illustrationen abgezogen) zu widmen. Statt dessen werden in kleiner Schrift und in unübersichtlichem Layout mit Mini-Screenshots allgemeingültige und allgemein bekannte wahrnehmungspsychologische und gestalterische "Weisheiten" wiedergegeben, ohne sich die Mühe zu machen, hier einen Bezug zum Buchtitel herzustellen oder deren Folgen für das Oberflächendesign der neuen Medien zu erörtern.Es drängt sich mir beim Lesen ständig der Gedanke auf: "Richtig. Stimmt. Und wie kann ich mit diesem Wissen künftig professioneller Arbeiten?". Antworten hierzu habe ich keine gefunden. Anregungen zum Finden eigener Antworten ebenso wenig. Dieses Buch geht bei mir schnellstmöglich zurück an den Absender! Da muss es doch was Besseres geben...


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  wertvolle Sammlung, 16. August 2007

Cyrus Khazaeli hat viel und vor allem Wichtiges zusammengetragen, was ein Interaction-Designer oder Interface-Designer für die Ausübung seines Berufes wissen sollte. Nach dem für diese Bücher üblichen Ausflug in die Wahrnehmungspsychologie erwähnt er zahllose Ansätze und Beispiele, zum Teil aus der Praxis, zum Teil aus seinen Lehrveranstaltungen. Die Struktur und die Zusammenhänge der Inhalte muss man sich häufig selbst erstellen, für jemanden, der das zu seinem Beruf gemacht hat oder machen möchte, sollte das jedoch kein Problem sein.Ein Buch, das in keinem Regal eines Interaction- oder Interface-Designers fehlen sollte.


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Ein akademisch guter Themeneinstieg. Leider zu wenig Raum für eine detaillierte Unterstützung., 30. Juni 2007

Der Autor geht sehr intensiv und wissenschaftlich auf die Strukturierung von Systemen ein. Erstaunlicherweise berücksichtigt er dabei aber kaum Webkonzepte. Auf Gestaltung oder gar auf Projektplanung aus Sicht des Designs wird auch nicht gerade umfangreich eingegangen. Die Beschreibungen der vorgestellten Projekte sind zudem sehr kurz und sie sind, von einigen Ausnahmen abgesehen, nur mit sehr wenigen Abbildungen dokumentiert. Der Schreibstil ist sehr akademisch und beschreibt eher Absichten und Notwendigkeiten, gibt aber kaum handfeste Hilfestellungen. Die Beschreibungen kleben sehr am jeweiligen Beispiel, aus dem sich der Leser dann die für ihn geeigneten Erkenntnisse selber ableiten soll. Diese Vorgehensweise fördert aber zumindest ein selbstständiges Arbeiten. Und die vorgestellten Beispiele sind ziemlich interessant. Die gesamte Buchreihe, in der dieses Buch erscheint, ist ja sehr gut. Das eigentliche Manko dieses Buches ist, das der geringe Raum von 250 Seiten auf diesem zwar praktischen aber doch sehr kleinen Format nur Platz für einen ersten Eindruck zu den Themen Systematik, Struktur und Gestaltung bieten kann. Man erfährt zwar nicht alles, was man für ein umfassendes Verständnis von Systemen und deren Gestaltung benötigt, aber bei diesem geringen Preis kann man nichts falsch machen. Für einen ersten Eindruck ist das Buch schon ziemlich gut und es macht Lust auf mehr.


produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung produkt bewertung  Absolut Top!, 22. März 2007

Für jeden, der professionell im Design-Bereich arbeitet eine interessante Grundlage und Ausgangsbasis, da es mit allgemeiner Wahrnehmungs- und Gestaltugnsgrundsätzen beginnt.Ganz speziell ist dieses Buch jedoch für Designer geeignet, die im Non-Print-Bereich vor allem Navigationen und Mensch-Maschine Schnittstellen gestalten. Kurzweilig zu lesen und auch sehr abstrakte Sachverhalte werden so anschaulich wie möglich - jedoch professionell genug - erklärt.




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