Kundenmeinungen
Der Klassiker der GoF (Gang of Four)!, 6. März 2007
Diesem Buch gebe ich nur und ausschließlich 5 Sterne, weil es d a s Originalbuch und der absolute Klassiker zu diesem Thema ist. Tatsache ist aber, dass ich schon zu Studienzeiten es versucht habe das Thema damit zu kapieren und aufgrund des langweiligen, trockenen und verstaubten Sprachstils nicht geschafft habe dieses Thema zu beherrschen. Erst mit den neuen - ebenfalls sprachunabhängigem - Buch der Head First Reihe (auf englisch "Head First Design Patterns", auf deutsch "Entwurfsmuster von Kopf bis Fuß") war ich in der Lage dieses Thema endlich zu lernen. Nach einem derartigen Einstieg empfehle ich aber trotzdem jedem Programmierer sich noch ein Buch zu kaufen, dass in "seiner", d.h. in der von ihm verwendeten, Programmiersprache dieses Thema abhandelt. Auch in diesem Bereich gibt es schon viele spezialisierte Fachbücher zu kaufen. Da ich mit PHP programmiere, habe ich somit noch das Buch "PHP Design Patterns" vom O'Reilly-Verlag gelesen.
Eines der besten Bücher im Software-Umfeld, 4. November 2006
Dieses Buch vermittelt Deisgn-Patterns in einer anschaulichen weise. Nach sorgfältigem Durchstudieren der Patterns hat man auf jeden Fal sehr viel gelernt und weiß, wenn man ein bestimmtes Problem hat, sofort, wie es zu lösen ist.
Lesenswert, 16. August 2006
"Design Patterns. Elements of Reuseable Object-Oriented Software" gilt als DAS Standardwerk in Bezug auf Software-Patterns. Ich habe mir das Buch vor ca. 2 Jahren gekauft und muss sagen es ist in gutem und verständlichem Englisch geschrieben. Die Kapitel sind in die klassischen Patternkategorien eingeordnet und werden zu Beginn anhand eines realen Projektes vorgestellt. Ein Katalog hilft dem Leser die einzelnen Patterns, mit Hilfe von Codebeispielen und Diagrammen im übersichtlichen UML-Stil, zu erfassen und den Sinn und Zweck der hinter den einzelnen Patterns steht auch in der Praxis anzuwenden. Will man sich mit der Thematik Software-Patterns auseinandersetzen ist man mit diesem Buch sicher gut beraten, da es auch vorzüglich als Nachschlagewerk verwendet werden kann. Das Einleitungskapitel hat mir persönlich gut gefallen, da hier sehr gut verdeutlicht wird, welche emensen Vorteile gut entworfene Software bietet. Anzumerken ist, dass Einsteiger, ohne Programmierkenntnisse, es wohl schwer haben werden den teilweise Komplexen Codebeispielen zu folgen. Ansonsten ein gelungenes Buch.
Wer sie nicht kennt ..., 11. September 2004
findet in diesem Buche einen sehr guten Überblick. Das Buch ist empfehlenswert. Leider muss ich schreiben, dass die Beispiele zu sprunghaft, manchmal unverständlich, sind. Das Internet bietet hier bessere Beispiele. Für mich war es das erste Buch zu diesem Thema und ich liebe es. Die Beispiele waren aber so uninspirierend, dass ich sofort nach weiterer Literatur geschaut habe, welche ich zahlreich, auf dieses Buch beziehend, im Internet gefunden habe.Es wird wohl nicht einstauben, bis besseres in meiner Hand liegt.
Der Klassiker - gute Grundlage aber nicht mehr aktuell, 8. September 2003
Dieses Buch war der Anfang einer fast unzählbaren Anzahl weiteren Bücher über Design Pattern und es ist noch heute der Klassiker schlecht hin.[Gang of Four], wie dieses Buch vielfach auch genannt wird, muss in allen mir bekannten Büchern über Pattern immer wieder als Referenz herhalten.Aus diesem Standpunkt her ist es zu empfehlen beim Studium von Design Pattern mit diesem Klassiker zu beginnen, da er viele Begriffe prägte und spätere Autoren sich darauf stützen.
Es ist jedoch zu sagen einige Ansichten/Lösungsvorschläge sind etwas verstaubt und es empfiehlt sich noch aktuellere Literarur zu besorgen.Trotzdem sollte man sich nicht um das Studium dieses Buch drücken, als Einstieg ist in die Materie ist es wirklich gut geeignet aber auch als Nachschlagewerke zu einem späteren Zeitpunkt immer wieder praktisch.Wobei man nicht herum kommt entsprechende Pattern mit aktuelleren evt. mehr problemspezifischen Literatur abzugleichen!
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